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Super Nintendo SNES

Pac Attack - Super Nintendo - SNES

€ 21,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Pac-Attack per Super Nintendo SNES

Pac-Attack per Super Nintendo SNES è un rompicapo in cui blocchi e fantasmi cadono insieme dalla parte superiore dello schermo. Sposti e ruoti i gruppi prima che atterrino. Le righe orizzontali complete di blocchi scompaiono, ma i fantasmi rimangono un problema finché non compare Pac-Man. Disponendoli con attenzione gli uni accanto e sotto agli altri, crei un percorso lungo il quale può mangiarne molti di seguito. Un fantasma intrappolato, invece, può continuare a occupare spazio prezioso.

Pac-Man si muove a sinistra, a destra e verso il basso nel campo di gioco, ma non può risalire. La direzione in cui guarda e i blocchi attorno a lui determinano quindi quanti fantasmi riesce a raggiungere. I fantasmi mangiati riempiono un indicatore; quando è pieno, una fata aiuta a eliminare diverse righe di fantasmi. Nella partita normale la velocità aumenta con i progressi. L'anteprima del gruppo successivo ti aiuta a preparare in anticipo una catena.

Puoi anche risolvere cento rompicapi distinti, eliminando tutti i fantasmi con un numero limitato di Pac-Man. Solo in questi rompicapi puoi cambiarne la direzione con i pulsanti dorsali mentre cade. Le password permettono di riprendere in seguito da un rompicapo già raggiunto. In un duello due persone giocano contemporaneamente, ciascuna con un controller standard. Mangiare molti fantasmi in una volta ne invia altri all'avversario; chi vince due round si aggiudica l'incontro.

Regione e lingua

I nostri giochi per Super Nintendo SNES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Pac-Attack per Super Nintendo SNES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Pac-Attack

Namco portò Pac-Attack su Super Nintendo nel 1993. Il gioco riprende Cosmo Gang the Puzzle, un rompicapo pubblicato da Namco nelle sale giochi nel 1992. In Pac-Attack, quel concetto basato sui blocchi ricevette il noto protagonista giallo e i fantasmi. Pac-Man passò così a un campo diverso: non un labirinto in cui affronti direttamente ogni svolta, ma un pozzo nel quale prepari prima le condizioni per il suo percorso di abbuffate.

Mangiare fantasmi rimase il legame con i vecchi Pac-Man. Qui, però, la loro posizione acquistò un significato diverso. Un fantasma è sia un ostacolo che occupa spazio sia parte di una catena più lunga. I blocchi normali possono sostenere la catena oppure chiudere il percorso. Questa doppia funzione dà al personaggio familiare un ruolo preciso nel sistema del rompicapo. Controlli soprattutto i pezzi che cadono, poi lasci che la situazione costruita faccia il resto.

L'edizione SNES originale distribuisce questa idea fra una partita continua, rompicapi prestabiliti e un duello diretto. In particolare, i cento rompicapi mettono al centro il percorso di Pac-Man, con un numero limitato di personaggi e password per i progressi. Namco incluse in seguito Pac-Attack in raccolte come Pac-Man Collection e Namco Anthology 2. Questa cartuccia rappresenta la versione SNES originale, con i suoi comandi e la sfida locale per due giocatori, non le funzioni aggiuntive delle raccolte successive.

Giochi simili per Super Nintendo SNES

Tetris & Dr. Mario su Super Nintendo SNES condivide con Pac-Attack lo spostamento e la rotazione di pezzi in caduta. Tetris elimina righe orizzontali complete; Dr. Mario usa capsule colorate per eliminare virus. Pac-Attack unisce la rimozione delle righe di blocchi a fantasmi che richiedono un percorso separato per essere mangiati. Una riga ben chiusa può quindi lasciare un fantasma irraggiungibile, mentre negli altri giochi controlli soprattutto forma o colore.

Kirby's Ghost Trap per Super Nintendo SNES ruota anch'esso attorno alla preparazione di reazioni a catena e agli ostacoli da mandare all'avversario. Impili blob colorati e fai scomparire i gruppi collegati, permettendo nuove combinazioni. In Pac-Attack non unisci colori: costruisci una strada percorribile per Pac-Man fra blocchi normali. Entrambi premiano la pianificazione, ma chiedersi se un personaggio possa raggiungere il gruppo successivo è caratteristico di Pac-Attack.

Tetris Attack su Super Nintendo SNES abbina anch'esso un noto eroe Nintendo a un rompicapo con reazioni a catena. Con un cursore scambi due pannelli adiacenti in una pila che sale. Pac-Attack fa invece cadere gruppi dall'alto e poi offre meno libertà di spostare i pezzi già collocati. In Tetris Attack continui a riordinare attivamente la pila; in Pac-Attack valuti soprattutto dove far atterrare il gruppo successivo.

Bust-A-Move per Super Nintendo SNES offre, come Pac-Attack, rompicapi singoli e sfide in cui ripulire il proprio campo può mettere in difficoltà l'avversario. Spari bolle colorate dal basso e sfrutti le pareti per raggiungere angoli difficili. Pac-Attack usa blocchi che cadono e fantasmi mangiati lungo percorsi discendenti. Pianificare la direzione conta in entrambi, ma in Bust-A-Move punti un tiro, mentre qui cerchi di preparare in anticipo un intero percorso da mangiare.

Wario's Woods per Super Nintendo SNES combina, come Pac-Attack, pezzi in caduta con un personaggio nel campo di gioco. Controlli direttamente Toad: solleva mostri e bombe, trasporta pile e le riposiziona per creare combinazioni. In Pac-Attack controlli soprattutto i gruppi che cadono, poi lasci che Pac-Man segua il suo percorso per mangiare. Entrambi richiedono pianificazione dello spazio, ma Toad può riordinare attivamente le pile esistenti, mentre Pac-Man non sposta i pezzi per te.