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PlayStation 1

Nuclear Strike - PlayStation 1 - PS1

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Nuclear Strike per PlayStation 1

In Nuclear Strike per PlayStation 1 insegui con l'unità STRIKE un terrorista in possesso di un'arma nucleare. Inizi su un Super Apache e affronti veicoli, installazioni e difese antiaeree in aree operative asiatiche. L'azione comprende anche salvataggi: rimanendo sopra persone o rifornimenti, li issi a bordo con il verricello. Scegli tra cannoni, missili e altre armi, mentre carburante, munizioni e corazza richiedono attenzione costante.

In apposite zone di atterraggio passi ad altri mezzi, tra cui carri armati e hovercraft. Cambiano così il movimento e le armi utilizzabili. Mappa e messaggi di briefing spiegano quali obiettivi restano; un indicatore sulla bussola aiuta a trovare il compito successivo. Nelle campagne avanzate impartisci anche ordini alle truppe a terra tramite la mappa. Tutto avviene nel gioco: STRIKE.net indica il sistema informativo immaginario della tua unità, non una connessione Internet obbligatoria.

È un gioco per una persona con un normale controller PlayStation. Dirigi il mezzo con i tasti direzionali e scegli tra diverse configurazioni dei tasti e due difficoltà. Salvi manualmente su una scheda di memoria PlayStation nello slot 1, esclusivamente dopo aver completato un'intera campagna. Il gioco fornisce anche una password per aprire la campagna successiva. I singoli obiettivi di una campagna non offrono punti di salvataggio intermedi: tienine conto quando programmi una sessione lunga.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Nuclear Strike per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Nuclear Strike

Electronic Arts pubblicò Nuclear Strike nel 1997 per PlayStation. Seguiva Soviet Strike, che un anno prima aveva introdotto terreni tridimensionali e briefing filmati più articolati nella serie di elicotteri. Il manuale originale indica John Manley come game director e Michael Becker come creative director. R.J. Berg lavorò come game designer. Il seguito sviluppò quindi la combinazione già presente di sparatorie dirette, raccolta di informazioni e gestione dei rifornimenti durante operazioni militari.

L'aggiunta principale fece sì che il Super Apache non fosse più l'unico mezzo controllabile. I punti di trasferimento collegavano l'elicottero ai veicoli terrestri e acquatici. Il catalogo di vendita originale di EA sottolineava anche nemici e alleati capaci di reagire alle azioni, nuovi effetti delle esplosioni e terreni più elaborati. La bussola con indicatore dell'obiettivo e il piccolo radar mostravano le informazioni importanti durante il gioco, senza aprire la mappa grande per ogni cambio di direzione.

Nuclear Strike mantenne la presentazione cinematografica del predecessore. Flint Dille partecipò nuovamente alla sceneggiatura e i titoli di coda elencano gli attori dei membri ricorrenti di STRIKE e dei loro avversari. La campagna spostò l'azione in Asia, legando gli obiettivi a una minaccia nucleare inventata. Sulla prima PlayStation rimase un gioco d'azione per una persona con la mappa come strumento. A volte impartisci ordini alle truppe terrestri, ma continui anche a volare, guidare e sparare personalmente nella stessa area operativa.

Giochi simili per PlayStation 1

Soviet Strike per PlayStation 1 è la base diretta: combattimenti con l'elicottero, recupero di persone e ricerca di carburante durante una campagna. Nuclear Strike conserva questi compiti, ma permette di controllare altri mezzi in punti di trasferimento fissi. Un carro armato, per esempio, si muove e spara diversamente dal Super Apache. Soviet Strike mantiene l'intero volo sullo stesso elicottero. Nuclear Strike aggiunge quindi la decisione di quando cambiare mezzo per proseguire un obiettivo.

Firestorm: Thunderhawk 2 per PlayStation 1 propone missioni militari con un elicottero armato e varie visuali. Nuclear Strike comincia ugualmente con un elicottero da combattimento, ma aggiunge mezzi terrestri e ordini alle truppe. Thunderhawk concentra l'attenzione su volo, quota e attacchi dall'abitacolo o da una visuale esterna. Nuclear Strike distribuisce inoltre l'area operativa tra zone di soccorso, rifornimenti e punti di trasferimento, rendendo la pianificazione del percorso importante quanto colpire un bersaglio.

Agile Warrior F-111X per PlayStation 1 unisce combattimenti aerei, attacchi a obiettivi terrestri e missioni in cui radar e armi diverse contano. Rimani pilota di un aereo da combattimento multiruolo. Nuclear Strike permette di passare dal Super Apache a carri armati o hovercraft. Entrambi offrono diversi modi per attaccare un obiettivo, ma Nuclear Strike collega questa scelta a mezzi differenti e salvataggi sul campo, non solo all'armamento di un aereo.

G-Police per PlayStation 1 offre un velivolo della polizia armato e una storia che collega le missioni. Come in Nuclear Strike, alterni bersagli aerei e terrestri e osservi l'ambiente prima di attaccare. Le cupole urbane di G-Police formano però uno scenario densamente costruito, con traffico ed edifici. Nuclear Strike usa aree militari, punti di trasferimento e rifornimenti: inoltre controlli davvero un veicolo terrestre anziché sparare al traffico dall'aria.

Independence Day per PlayStation 1 collega azione aerea, bersagli terrestri e briefing per ogni nuovo obiettivo. Piloti aerei contro invasori alieni e devi finire le missioni entro un limite di tempo. Nuclear Strike permette di esplorare una campagna militare con un elicottero e altri mezzi, mentre il carburante limita il percorso. La differenza non riguarda soltanto il nemico: una corsa contro il tempo sopra le città rispetto a salvataggi e rifornimenti su un campo di battaglia.