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PlayStation 1

Need for Speed II (Solo disco) - PlayStation 1 - PS1

€ 19,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Need for Speed II per PlayStation 1

Need for Speed II per PlayStation 1 ti mette alla guida di supercar e concept car su ampi circuiti immaginari. Una McLaren F1, una Ferrari F50 o una Ford GT90 richiede un approccio diverso a frenata e ingresso in curva. Corri lungo pendii montani, attraversi zone costiere e percorri strade con notevoli dislivelli. Conta realizzare un giro veloce, ma anche riconoscere i punti dove sorpassare senza finire fuori pista alla curva successiva.

Puoi scegliere una gara singola oppure affrontare una serie in cui i risultati contano per la classifica finale. I circuiti combinano lunghi rettilinei, tornanti e restringimenti imprevisti. Il cambio automatico permette di concentrarti sulla strada; quello manuale aggiunge un altro compito. Puoi inoltre modificare le impostazioni dell'auto, compresi i rapporti e il bilanciamento aerodinamico. In questo modo affronti nuovamente una pista conosciuta con un diverso equilibrio fra velocità e controllo.

Puoi giocare da solo contro avversari controllati dalla console oppure in due contemporaneamente a schermo diviso. Ogni giocatore deve avere un controller; non serve il Multitap. Basta un normale controller PlayStation e una memory card permette di salvare i dati. Questa è la versione originale per console di Need for Speed II, senza i contenuti aggiuntivi della Special Edition per PC. Le gare non comprendono inseguimenti della polizia: l'attenzione resta su auto, circuiti e posizioni.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende un disco sfuso per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Need for Speed II per PlayStation 1 ricevi un disco sfuso. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Need for Speed II

Electronic Arts pubblicò Need for Speed II per PlayStation e PC nel 1997. EA Canada sviluppò la versione PlayStation all'interno di una serie iniziata con The Need for Speed. Il primo gioco abbinava costose auto stradali a una presentazione quasi da rivista. Il seguito conservò l'interesse per le automobili particolari, ma puntò maggiormente su una raccolta internazionale di circuiti immaginari. La seconda uscita acquistò così un'identità propria nei primi anni della serie.

La selezione dei veicoli mescolava sportive di serie e progetti conosciuti soprattutto come concept car. Accanto a Ferrari F50 e McLaren F1 figuravano, per esempio, Ford GT90 e Italdesign Calà. Il garage diventava così una piccola raccolta dell'immaginazione automobilistica degli anni Novanta. I paesaggi servivano soprattutto alle gare: curve ampie, pendenze spettacolari e punti di riferimento riconoscibili sottolineavano velocità e differenze fra circuiti, anziché riprodurre esattamente un calendario agonistico reale.

Need for Speed II uscì molto prima che Underground orientasse la serie verso la cultura di strada e le ampie modifiche estetiche. Si colloca anche fra The Need for Speed e il ritorno della polizia al centro dell'azione in Need for Speed III: Hot Pursuit. Su PC arrivò poi una Special Edition con contenuti aggiuntivi, assenti da questa edizione PlayStation. Su PS1 resta un gioco autonomo dedicato ad auto esotiche, gare locali e apprendimento di una raccolta di piste relativamente compatta.

Giochi simili per PlayStation 1

The Need for Speed su PlayStation condivide l'attenzione per costose auto stradali e per il loro comportamento. Comprende anche tratti di strada più lunghi e la presenza della polizia. Need for Speed II privilegia circuiti chiusi immaginari ed elimina gli inseguimenti. L'attenzione passa quindi da un lungo tragitto nel traffico a giri ripetuti, nei quali puoi affrontare le stesse curve con precisione sempre maggiore.

Need for Speed III: Hot Pursuit costruisce anch'esso le gare attorno a sportive esotiche e paesaggi riconoscibili, ma riporta decisamente in scena la polizia. Durante gli inseguimenti devi considerare più dei soli rivali. Need for Speed II mantiene una struttura più semplice e si concentra su pista e auto. Su PlayStation, proprio l'assenza della pressione della polizia cambia chiaramente il ritmo delle gare.

Ridge Racer Type 4 condivide le gare veloci su circuito e gli ambienti immaginari, ma usa marchi inventati con una netta distinzione fra aderenza e derapata. Il Grand Prix comprende inoltre una squadra e dialoghi con il responsabile. Need for Speed II presenta supercar e concept car reali senza quella storia di squadra. La scelta è quindi fra confrontare tecnologie automobilistiche riconoscibili e il modo caratteristico e stilizzato di affrontare le curve proposto da Namco.

Anche Gran Turismo permette di confrontare auto e modificare impostazioni su PlayStation. Ne ricava però un percorso molto più lungo, con patenti, vetture usate e un garage costruito grazie ai premi. Need for Speed II ti porta più rapidamente alle supercar particolari e a una selezione contenuta di circuiti. Dedichi meno tempo a organizzare una carriera e più a ripetere subito le gare con automobili diverse.

Come Need for Speed II, Colin McRae Rally ruota attorno a punti di frenata, curve e lettura della strada. Le sue prove sono però percorsi cronometrati su strade strette, con indicazioni del navigatore e fondi variabili. Need for Speed II riunisce più auto su circuiti ampi. Lotti direttamente per le posizioni e cerchi spazio per sorpassare, anziché puntare soprattutto a completare la tua prova con la massima regolarità.