Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Moto Racer per PlayStation 1
Moto Racer per PlayStation 1 combina veloci gare su strada e motocross su sterrato. Sull'asfalto guidi una sportiva attraverso curve lunghe e cerchi spazio per usare un'impennata turbo. Sulla terra trovi salti e scivolate che richiedono tempi diversi. Le moto hanno caratteristiche differenti per accelerazione, velocità massima, aderenza e freni. Non cambia quindi soltanto lo scenario: varia anche il modo di avvicinarti a una curva e riprendere velocità.
Provi un circuito, disputi una gara singola o inizi un campionato che alterna piste stradali e da cross. Devi piazzarti abbastanza bene per proseguire e sbloccare altri circuiti. Durante le gare un limite di tempo ti mantiene in movimento; i checkpoint aggiungono tempo disponibile e non salvano i progressi. Le prove a tempo permettono di inseguire una moto fantasma che ripete una prestazione precedente. Vedi così dove migliori un punto di frenata o perdi invece velocità.
In due potete disputare contemporaneamente una gara singola o un campionato su schermo diviso in orizzontale o in verticale. Bastano due normali controller PlayStation, senza Multitap. Scegli il cambio automatico oppure cambi marcia da solo e salvi il campionato su una scheda di memoria PlayStation. La velocità aggiuntiva di un'impennata richiede un tratto abbastanza dritto, perché su una ruota sterzare diventa più difficile. Un giro veloce nasce quindi da accelerazioni e curve ben scelte, non dal tenere sempre premuto lo stesso pulsante.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Moto Racer per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Moto Racer
Delphine Software International sviluppò Moto Racer ed Electronic Arts lo pubblicò nel 1997 per Windows e PlayStation. Lo studio francese era diventato noto con giochi narrativi come Another World e Flashback. Questo gioco di corse motociclistiche prese un'altra direzione: gare brevi e veloci in ambienti tridimensionali, con moto stradali e da cross nello stesso gioco. La combinazione rendeva subito evidente la differenza tra asfalto e sterrato, senza richiedere due giochi separati per usare entrambi i tipi di moto.
L'edizione PlayStation ricevette una propria soluzione multigiocatore per console. Mentre le versioni per computer potevano usare funzioni di rete, questa permetteva a due persone di sfidarsi sullo stesso televisore. Il manuale originale descrive la divisione orizzontale e verticale dello schermo e ammette anche un campionato in due. Il normale controller, la scelta tra cambio automatico e manuale e il salvataggio su scheda di memoria rispecchiavano l'uso domestico di PlayStation. Le gare restavano concentrate su velocità, checkpoint e riavvii immediati.
Moto Racer divenne poi una serie comprendente, fra gli altri, Moto Racer 2 e Moto Racer World Tour. Quei seguiti aggiunsero piste e sistemi propri e non vanno confusi con il primo gioco. La dicitura Classics di questa edizione indica una ristampa, non l'editor di circuiti di Moto Racer 2 o i contenuti aggiuntivi dei capitoli successivi. Questa descrizione rimane quindi legata al gioco PlayStation originale del 1997 e all'alternanza tra strada, motocross, prove a tempo e duello locale.
Giochi simili per PlayStation 1
Moto Racer 2 prosegue su PlayStation l'alternanza tra strada e motocross, rendendo familiare il passaggio dall'asfalto alla terra. Il seguito aggiunge però un editor di circuiti e una scelta più ampia di piste proprie. Il primo Moto Racer ruota attorno all'apprendimento e allo sblocco dei percorsi fissi. Entrambi permettono di affrontare curve e salti in moto, ma costruire tracciati propri distingue il secondo capitolo e non fa parte di questa edizione Classics.
Moto Racer World Tour mantiene le veloci gare motociclistiche e i diversi fondi, ma amplia la formula con altre discipline e un proprio viaggio tra ambienti di corsa. Il primo Moto Racer utilizza un campionato più compatto, in cui il passaggio dalla moto stradale a quella da cross offre la variazione principale. Entrambi richiedono di pianificare insieme un salto e la curva seguente, ma World Tour ha percorsi e struttura di gara propri, non soltanto una confezione diversa.
Road Rash condivide le corse in moto e la lotta per una buona posizione, ma rende gli scontri con gli altri piloti una parte importante della gara. Lì provi a spezzare il ritmo degli avversari anche con i colpi. Moto Racer lascia armi e risse fuori dal proprio nucleo e si concentra su traiettorie, impennate turbo e checkpoint raggiunti in tempo. La tensione deriva quindi soprattutto da velocità e sterzate anziché dall'eliminazione dei rivali.
Jet Rider 2 utilizza veicoli sospesi che passano su terra e acqua e affrontano curve strette grazie a un rampino magnetico. Moto Racer resta sulle moto su asfalto e sterrato, con frenata e inserimento alla base delle curve. Entrambi sottolineano i dislivelli e la velocità da conservare dopo un salto. Il galleggiamento e il rampino di Jet Rider 2 richiedono però tempi diversi rispetto all'atterraggio e alla successiva accelerazione di una moto da cross.
Anche Ridge Racer Type 4 propone veloci gare PlayStation in ambienti chiaramente stilizzati, ma utilizza auto e distingue nettamente aderenza e derapata. In Moto Racer anche il tipo di moto determina l'approccio: una stradale segue traiettorie diverse da una moto da cross tra i salti. La sensazione di velocità condivisa avvicina i giochi, mentre impennate, atterraggi e checkpoint richiedono qui decisioni diverse dal mantenere a lungo una derapata in automobile.