Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Mortal Kombat 3 per PlayStation 1
Mortal Kombat 3 per PlayStation 1 porta gli scontri contro Shao Kahn su una Terra devastata. Scegli fra Liu Kang, Sonya, Sub-Zero o uno dei ninja cibernetici, tra gli altri, e affronti una serie di avversari. I lottatori digitalizzati si fronteggiano in arene bidimensionali, con strade, tetti e la metropolitana sullo sfondo. Ogni round richiede di controllare le distanze, provocare un attacco e riconoscere il momento in cui colpire.
Il tasto Run consente di ridurre rapidamente la distanza dall'avversario, finché l'indicatore della resistenza lo permette. Sequenze prestabilite di pugni e calci formano le combo, mentre la parata ha un tasto dedicato. In alcuni punti, un montante ben piazzato può spostare il combattimento a un altro piano. Gli attacchi speciali cambiano per ogni personaggio; dopo il round decisivo puoi tentare una Fatality. Il sangue e le mosse finali esplicite ne fanno un picchiaduro violento.
Giochi da solo contro il computer oppure direttamente contro un'altra persona sullo stesso televisore, con due normali controller PlayStation. Nella serie in singolo scegli un percorso di avversari; nei duelli potete inserire insieme i Kombat Kodes, che modificano le condizioni dell'incontro. L'edizione PlayStation originale ripristina le impostazioni modificate quando spegni la console. Si tratta di Mortal Kombat 3 con la propria selezione di lottatori, non di Ultimate Mortal Kombat 3 o del più ampio Mortal Kombat Trilogy.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Mortal Kombat 3 per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Mortal Kombat 3
Midway portò Mortal Kombat 3 prima nelle sale giochi nel 1995; la versione PlayStation seguì nello stesso anno. La serie aveva già due episodi alle spalle, caratterizzati da attori digitalizzati, attacchi segreti e violente mosse finali. Il terzo capitolo spostò decisamente il conflitto sulla Terra occupata da Shao Kahn. Gli sfondi urbani e nuovi personaggi come Sektor e Cyrax diedero a questo episodio un aspetto diverso rispetto ai tornei precedenti.
I cambiamenti principali riguardavano il ritmo. La corsa rendeva meno sicuro arretrare, e le combo fisse premiavano la precisione delle sequenze di tasti. Un'apertura riuscita portava quindi spesso a qualcosa di più di un singolo colpo. Allo stesso tempo rimaneva la struttura conosciuta: un lottatore scelto, round brevi e un percorso attraverso avversari più forti. PlayStation conservò questa impostazione bidimensionale mentre altri primi picchiaduro della console mettevano in risalto i personaggi tridimensionali.
Sempre nel 1995 uscì la revisione Ultimate Mortal Kombat 3, seguita da Mortal Kombat Trilogy nel 1996, che riunì elementi dei giochi precedenti. Questa evoluzione spiega perché alcuni nomi conosciuti non compaiano automaticamente nella selezione originale. Scorpion, per esempio, non fa parte del gruppo base giocabile di Mortal Kombat 3. Questo disco PlayStation conserva quella fase precedente: la storia dell'invasione, il nuovo sistema di corsa e la particolare combinazione di veterani e nuovi arrivati del 1995.
Giochi simili per PlayStation 1
Mortal Kombat Trilogy utilizza su PlayStation 1 la stessa base di corsa, parate e combo fisse, ma recupera molti più personaggi dai primi giochi. Scorpion e Kitana mancano nella selezione base di Mortal Kombat 3 e sono invece presenti in Trilogy. Quest'ultimo aggiunge inoltre l'indicatore Aggressor. Mortal Kombat 3 conserva il gruppo originale del terzo episodio, quindi devi imparare meno avversari e schemi d'attacco differenti contemporaneamente.
Mortal Kombat 4 trasforma i lottatori in modelli tridimensionali su PlayStation 1 e aggiunge armi ai duelli. Il tasto Run e diverse tecniche familiari lo collegano a Mortal Kombat 3, ma cambiano la presentazione e le possibilità. In Mortal Kombat 3 osservi attori digitalizzati da una visuale laterale fissa. La differenza emerge soprattutto confrontando i vecchi movimenti degli stessi personaggi con le loro successive incarnazioni poligonali.
Anche Tekken 2 propone su PlayStation 1 brevi duelli con un personaggio che impari a padroneggiare. I tasti corrispondono ai singoli arti, mentre Mortal Kombat 3 combina attacchi alti e bassi con tasti separati per parare e correre. Tekken 2 utilizza lottatori poligonali e non presenta Fatality. In entrambi alleni il tempismo e punisci gli attacchi a vuoto, ma le sequenze di tasti richieste risultano chiaramente diverse.
Come Mortal Kombat 3, Street Fighter Alpha 2 mantiene su PlayStation 1 un campo di gioco bidimensionale. I personaggi disegnati, tre intensità per pugni e calci e un indicatore per le supermosse danno però una struttura diversa agli scontri. Pari premendo indietro anziché con un tasto separato. In Mortal Kombat 3, l'indicatore Run, le combo fisse e le mosse finali determinano maggiormente come avanzare e concludere un duello vinto.
Soul Blade ruota attorno a scontri con spade e altre armi su PlayStation 1. La portata dell'arma e il bordo dell'arena richiedono attenzione costante; un'uscita dal ring può decidere il duello. Mortal Kombat 3 utilizza soprattutto tecniche a mani nude, proiettili e mosse finali specifiche nelle arene laterali. Entrambi permettono di conoscere il proprio lottatore, ma posizionarsi attorno al bordo del ring ha un ruolo molto diverso in Soul Blade.