Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
MediEvil 2 per PlayStation 1
MediEvil 2 per PlayStation 1 porta Sir Daniel Fortesque nella Londra del 1886. Lord Palethorn usa alcune pagine del libro degli incantesimi di Zarok e risveglia così mostri e morti, tra cui nuovamente Dan. Inizi in un museo e poi esplori diversi luoghi della città. Il professor Hamilton Kift e il fantasma Winston ti aiutano a proseguire. L'incontro fra uno scheletro medievale e le invenzioni vittoriane genera sia combattimenti sia strani incontri.
Spade e pesanti armi da mischia sono affiancate da pistole e altre armi da fuoco. Puoi preparare due armi e passare dall'una all'altra durante il combattimento. I nemici sconfitti riempiono un calice che, una volta pieno e trovato, consegni al professore per ottenere nuovo equipaggiamento. Più avanti Dan può posare la testa su una mano che cammina. Passi quindi dalla piccola Dan-Hand al corpo senza testa e viceversa per esplorare spazi nascosti e raggiungere oggetti.
L'avventura è per un giocatore con un controller PlayStation; alternare testa e corpo non è gioco cooperativo. Con un DualShock puoi usare le levette analogiche. Chiavi, libri e conversazioni forniscono indizi per il passo successivo. Le bottiglie della vita conservano energia aggiuntiva, mentre gli scudi si consumano gradualmente. In momenti prestabiliti puoi salvare i progressi su una scheda di memoria PlayStation. Il gioco usa un blocco di memoria e offre tre partite salvate. Devi confermare personalmente il salvataggio; passare soltanto accanto a Winston non garantisce che i progressi vengano conservati.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
MediEvil 2 per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di MediEvil 2
SCEE Cambridge pubblicò MediEvil 2 per PlayStation nel 2000. Lo studio iniziò il seguito poco dopo l'uscita del primo gioco del 1998. Il direttore creativo James Shepherd non voleva semplicemente riutilizzare lo stesso mondo medievale. Il team scelse quindi l'epoca vittoriana, in cui racconti gotici, scienza e strane invenzioni potevano convivere. L'umorismo nero rimase così intatto, ma Sir Dan ottenne un'ambientazione chiaramente diversa da Gallowmere.
Il ritorno del protagonista non significò che gli sviluppatori aggiunsero soltanto nuove aree alla vecchia tecnologia. Parti del codice furono riscritte per consentire, tra l'altro, luoghi più grandi, comportamenti nemici rivisti e movimenti aggiuntivi. Staccare la testa di Dan rese anche il suo corpo scheletrico una componente funzionale degli enigmi. Osservi gli spazi esistenti da una scala diversa quando una piccola mano con un teschio cerca un passaggio dove il corpo intero non entra.
Cambiò anche la struttura. Il professore e il suo laboratorio presero il posto degli eroi che distribuivano ricompense nel primo capitolo. Le nuove armi furono così legate a un inventore coerente con l'ambientazione londinese. Il seguito rimase un'avventura distinta per la PlayStation originale, non una rielaborazione della prima storia. MediEvil: Resurrection, uscito successivamente su PSP, tornò invece alle basi del gioco originale. MediEvil 2 conserva quindi la propria città, il proprio avversario e la propria trama.
Giochi simili per PlayStation 1
MediEvil per PlayStation 1 introduce lo stesso goffo eroe scheletrico, le armi e i calici con le anime raccolte. Il primo capitolo è ambientato a Gallowmere e ti ricompensa nella Hall of Heroes. MediEvil 2 sposta quelle ricompense nel laboratorio del professore e usa la Londra vittoriana come scenario. Anche il passaggio fra due armi preparate e il controllo di Dan-Hand offrono al seguito strumenti diversi per combattere e investigare luoghi nascosti.
Nightmare Creatures su PlayStation 1 condivide l'ambientazione londinese, gli edifici gotici e i combattimenti contro esseri innaturali. Usa un tono più cupo e dà molto spazio alle combinazioni di pugni e calci. MediEvil 2 fa invece alternare spade e armi da fuoco al suo buffo scheletro, leggere libri e collaborare con un professore. Entrambi trasformano Londra in una città pericolosa, ma Dan ha più spazio per enigmi basati sugli oggetti e gag visive fra i combattimenti.
Legacy of Kain: Soul Reaver per PlayStation 1 ha anch'esso un eroe non morto il cui corpo offre possibilità particolari. Raziel passa fra mondo fisico e regno spettrale, mentre Dan può posare il teschio su una mano e tornare al controllo del corpo. Entrambi usano queste caratteristiche per aprire percorsi. Soul Reaver affronta seriamente la propria storia e si basa su ambienti interconnessi; MediEvil 2 usa incarichi separati, un laboratorio come base e molto umorismo nero.
Tomb Raider II su PlayStation 1 combina anch'esso l'esplorazione di edifici tridimensionali con armi, chiavi e avversari pericolosi. Lara deve valutare con precisione sporgenze, scale e salti, e visita diversi paesi. MediEvil 2 si concentra su una Londra soprannaturale e dà più spazio agli scontri diretti con armi da mischia. Risolvere un problema con la testa staccata di Dan ha inoltre un carattere diverso dal pianificare il percorso con tutti i movimenti di arrampicata e salto di Lara.
Spyro 2: Gateway to Glimmer per PlayStation 1 divide anch'esso l'avventura in aree con personaggi che chiedono aiuto. Spyro usa fuoco, cariche e planate per completare le sfide e ottenere oggetti collezionabili. Dan cambia equipaggiamento, raccoglie anime e cerca la chiave o il passaggio giusto. Spyro 2 insiste maggiormente su prove platform varie e brevi attività secondarie. MediEvil 2 mantiene più centrali gli scontri con i mostri e l'esplorazione di una storia oscura continua.