Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Grand Theft Auto 2 per PlayStation 1
Grand Theft Auto 2 per PlayStation 1 è un gioco d'azione con visuale dall'alto in cui guidi e cammini attraverso Anywhere City. La città comprende tre aree successive con le proprie strade, zone industriali e bande. Alle cabine telefoniche accetti incarichi che vanno dalla consegna di un veicolo all'eliminazione di un avversario. Puoi anche esplorare liberamente i dintorni e cercare un'altra auto. Il traffico e la polizia rendono imprevedibile un tragitto, soprattutto se hai già attirato l'attenzione lungo la strada.
La reputazione determina quale banda ti offre lavoro e come gli altri gruppi reagiscono alla tua presenza. Un incarico per una fazione può peggiorare i rapporti con le sue rivali. Il percorso ha quindi delle conseguenze: una strada prima tranquilla può diventare pericolosa quando la banda locale non ti tollera più. Raccogli denaro, armi e oggetti utili mentre cerchi di raggiungere il punteggio richiesto per l'area successiva. I veicoli differiscono per velocità e comportamento e un inseguimento può richiedere un cambio rapido.
L'edizione originale per PlayStation è per un giocatore e funziona con un normale controller. Non ci sono partite multigiocatore; le opzioni di rete della versione per computer non sono incluse. Per salvare i progressi durante l'esplorazione cittadina, cerca la chiesa con l'insegna Jesus Saves e usa una scheda di memoria PlayStation. Il salvataggio è quindi un'azione volontaria in un luogo preciso. Il gioco non salva automaticamente ogni incarico telefonico completato, perciò considera anche la strada del ritorno.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
In questa copia di Grand Theft Auto 2 per PlayStation 1 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.
Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.
La storia di Grand Theft Auto 2
Grand Theft Auto 2 uscì nel 1999, sviluppato da DMA Design e pubblicato da Rockstar Games. Il seguito riprese la combinazione di spostamenti a piedi, veicoli rubati e incarichi telefonici del primo GTA. Le tre città dall'identità americana lasciarono spazio ad Anywhere City, una metropoli immaginaria che mescola auto d'epoca e un'atmosfera futuristica cupa. La telecamera rimase in alto, consentendo di controllare il traffico e le strade intorno al personaggio.
Il manuale originale presentava una città in cui sette bande si contendevano il potere. Il rispetto divenne una regola visibile: incarichi e attacchi modificavano il modo in cui i gruppi ti trattavano. La scelta del datore di lavoro aveva quindi conseguenze che andavano oltre una diversa descrizione della missione. La chiesa come punto di salvataggio permetteva inoltre di esplorare un'area cittadina in più sessioni. L'adattamento PlayStation mantenne questa struttura, senza trasferire sulla console le opzioni di rete dell'edizione per computer.
Su PlayStation 1, GTA 2 conclude la linea originale dei giochi con visuale dall'alto, dopo Grand Theft Auto e l'espansione londinese. Grand Theft Auto III avrebbe sviluppato ulteriormente la serie su PlayStation 2 da un'altra prospettiva. Il secondo gioco mostra quanto cambiò all'interno della struttura precedente: rapporti tra bande, una città diversa e il ritorno volontario a un punto di salvataggio. Le diverse confezioni contengono lo stesso gioco originale per PS1; un libretto mancante non cambia i contenuti di gioco presenti.
Giochi simili per PlayStation 1
Il primo Grand Theft Auto condivide con GTA 2 la visuale dall'alto e l'alternanza tra incarichi telefonici, camminate e veicoli rubati. Lì attraversi Liberty City, San Andreas e Vice City. Il seguito si concentra sulle aree di Anywhere City e rende il rispetto delle bande un requisito più importante per ottenere lavoro e muoversi in sicurezza. Anche la chiesa come punto di salvataggio distingue GTA 2 dalle fasi cittadine più lunghe del predecessore.
Driver condivide con GTA 2 gli inseguimenti della polizia e la necessità di imparare a leggere il traffico cittadino. Segui Tanner al volante con una telecamera dietro l'auto e usi derapate e rapidi cambi di direzione per fuggire. GTA 2 osserva la città dall'alto e permette anche di camminare e sparare. In Driver la campagna sotto copertura ruota attorno ai tragitti in auto; in GTA 2 contatti con bande rivali e cambi di veicolo fanno parte della stessa esplorazione urbana.
Driver 2 e GTA 2 permettono di lasciare un veicolo e prendere un'altra auto quando serve un mezzo di trasporto. La prospettiva e la struttura degli incarichi sono diverse: Driver 2 segue Tanner in strade tridimensionali e costruisce la storia intorno a un'indagine sotto copertura. GTA 2 mostra l'ambiente dall'alto e usa il rispetto delle bande per regolare lavoro e ostilità. La possibilità comune di cambiare veicolo porta quindi a valutazioni diverse nella scelta del percorso.
Auto Destruct condivide con GTA 2 i tragitti cittadini pericolosi, le armi e gli incarichi contro avversari organizzati. Rimani in un'auto armata mentre distruggi bersagli o proteggi altri veicoli. L'auto stessa è il principale strumento di combattimento. GTA 2 permette di rubare auto normali, scendere e usare armi a piedi. Auto Destruct costruisce le missioni intorno alla lotta contro una setta, mentre GTA 2 consente di mettere varie bande rivali le une contro le altre.
Nella sezione Die Hard With a Vengeance, Die Hard Trilogy usa a sua volta il traffico cittadino intenso e un indicatore di direzione per guidarti verso un obiettivo. Devi raggiungere le bombe in tempo e cambiare veicolo nei luoghi predisposti. GTA 2 lascia la libertà di rubare mezzi per strada e determina gli incarichi disponibili attraverso i rapporti tra bande. Le sezioni di tiro di Die Hard Trilogy sono separate; GTA 2 fa convivere camminate e guida nella stessa città.