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PlayStation 1

Grand Theft Auto Platinum - PlayStation 1 - PS1

€ 59,99

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Grand Theft Auto per PlayStation 1

Grand Theft Auto per PlayStation 1 è un gioco d'azione in cui attraversi tre città a piedi e a bordo di veicoli rubati. La visuale dall'alto mostra incroci, pedoni e auto della polizia intorno a te. Accetti incarichi alle cabine telefoniche e ricevi messaggi sul cercapersone. Un lavoro può richiederti di consegnare un'auto, andare a prendere qualcuno o eliminare un bersaglio. Liberty City, San Andreas e Vice City hanno ciascuna una propria rete stradale e una propria atmosfera.

Decidi tu quale percorso seguire e quale veicolo usare. Un'auto veloce aiuta nelle consegne urgenti, mentre un mezzo pesante affronta diversamente il traffico e i posti di blocco. Gli incarichi riusciti aumentano il moltiplicatore del punteggio. Non conta quindi soltanto quanti danni provochi, ma anche come colleghi i vari lavori. La polizia reagisce al tuo comportamento e può trasformare un tragitto programmato in un inseguimento. L'autoradio trasmette musica adatta al veicolo.

Questa versione originale per PlayStation si gioca da soli con un normale controller; non include la funzione di rete della versione per computer. Fai ruotare il personaggio con i tasti direzionali e usi un tasto separato per avanzare. Per conservare i progressi utilizzi una scheda di memoria PlayStation e il salvataggio dalla schermata di selezione del personaggio. Non è un salvataggio libero durante una fase cittadina in corso: una sessione lunga richiede quindi un po' di organizzazione.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Grand Theft Auto per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Grand Theft Auto

Grand Theft Auto nacque presso lo studio scozzese DMA Design e uscì nel 1997. Durante lo sviluppo il progetto si chiamava Race 'n' Chase. I progettisti cercavano di creare una città in cui traffico, pedoni e polizia potessero reagire gli uni agli altri. Il gioco finale permetteva di commettere crimini e accettare incarichi senza seguire un circuito fisso. Questa combinazione di guida e scelta del percorso caratterizzò l'inizio della serie.

Visual Sciences lavorò all'adattamento per PlayStation. Una delle difficoltà tecniche era trasferire l'ambiente urbano nella memoria limitata della console. Il risultato mantenne la telecamera dall'alto, i diversi veicoli e gli incarichi telefonici. I comandi furono distribuiti tra i tasti di un controller PlayStation. Anche il salvataggio dei progressi venne adattato alla console tramite una scheda di memoria, anziché usare l'archiviazione dei file di un computer.

Nel 1999 arrivarono London 1969 e Grand Theft Auto 2 sulla stessa console. Il primo GTA aveva già introdotto nomi destinati a tornare: Liberty City, San Andreas e Vice City. Qui esplori questi luoghi come città separate sotto una telecamera sospesa sopra le strade. L'edizione Platinum uscì come ristampa del gioco originale per PlayStation, con la riconoscibile confezione argentata. Gli incarichi telefonici, i punteggi elevati e la guida libera rimasero la base di questa edizione.

Giochi simili per PlayStation 1

Grand Theft Auto 2 condivide con il primo GTA la visuale dall'alto, le cabine telefoniche e l'alternanza tra camminare e guidare. Il seguito rende più importante il rapporto con le bande rivali: lavorare per un gruppo può inimicartene un altro. Il primo gioco distribuisce la campagna in tre città diverse. GTA 2 usa i quartieri di Anywhere City e aggiunge una chiesa come punto di salvataggio durante l'esplorazione.

Anche Driver ti fa attraversare il traffico cittadino, sfuggire alla polizia e svolgere incarichi in auto. La telecamera segue il mezzo da dietro, mentre sospensioni e sbandate del retrotreno contano molto nelle curve. Interpreti l'agente sotto copertura Tanner e rimani in macchina. Grand Theft Auto usa una visuale dall'alto e permette di scendere, sparare e rubare un altro veicolo. Gli inseguimenti sono un elemento comune, ma la libertà di movimento funziona diversamente.

Driver 2 aggiunge alla guida la possibilità di scendere e prendere un'altra auto. L'alternanza tra camminare e guidare si avvicina così a Grand Theft Auto. Tanner si sposta a piedi soprattutto per cambiare veicolo e proseguire gli incarichi; il gioco rimane fortemente incentrato sui tragitti in auto. GTA include anche armi, pedoni e lavori criminali nella libera azione cittadina, osservata dall'alto.

Auto Destruct condivide con Grand Theft Auto i tragitti cittadini, il traffico pericoloso e gli incarichi incentrati sui veicoli. Guidi un'auto armata e usi, tra le altre armi, missili e mine contro una setta. Proteggere, scortare e distruggere danno alle missioni obiettivi diversi. GTA permette invece di passare tra i normali veicoli stradali e proseguire a piedi. Auto Destruct si concentra sull'armamento e sulla guida della tua auto da combattimento.

La sezione Die Hard With a Vengeance di Die Hard Trilogy condivide con Grand Theft Auto il traffico cittadino intenso e la ricerca di percorsi rapidi. Attraversi New York per raggiungere le bombe prima che scada il tempo. Le altre due sezioni offrono azione di tiro separata in un edificio e in un aeroporto. GTA collega camminate, sparatorie e guida nello stesso ambiente urbano. Gli incarichi telefonici lasciano più libertà nell'ordine delle attività.