Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Goof Troop per Super Nintendo
Goof Troop per Super Nintendo è un'avventura d'azione ricca di rompicapi con blocchi, in cui Goofy e suo figlio Max inseguono i loro amici rapiti Pete e P.J. I pirati portano i prigionieri a Spoonerville Island. Osservi stanze e sentieri dall'alto e cerchi una strada dalla spiaggia alla nave. Esplori cinque aree, tra cui un villaggio, una fortezza e grotte vulcaniche. Ogni ambiente combina nuovi ostacoli con uno scontro contro un boss.
Goofy e Max usano soprattutto ciò che li circonda. Sollevi barili o vasi per lanciarli ai pirati e spingi i blocchi a calci verso punti segnati sul pavimento. L'ordine giusto può rendere raggiungibile una chiave o un'uscita. Un rampino tende una corda sopra un vuoto, una candela illumina passaggi bui e una pala dissotterra oggetti nascosti. Se rendi impossibile un rompicapo, puoi uscire dalla schermata e tornare per ripristinare la disposizione iniziale.
Giochi da solo o in due contemporaneamente, ciascuno con un controller standard. Goofy è più forte, mentre Max corre più veloce; insieme potete anche lanciarvi oggetti e prenderli al volo. Decidete chi porta ogni strumento e chi tiene occupati i pirati. Completata un'area, ricevi una password con cinque immagini. Ti permette di riprendere in seguito all'inizio di un'area; la cartuccia originale non conserva i progressi con una batteria.
Regione e lingua
I nostri giochi per Super Nintendo sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Goof Troop per Super Nintendo ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Goof Troop
Capcom portò Goof Troop su Super Nintendo nel 1993. La base era l'omonima serie animata Disney del 1992, in cui Goofy cresce da solo il figlio Max. Il vicino Pete e la sua famiglia provocano molte complicazioni. Per il gioco Capcom trasferì i personaggi in un'avventura di pirati: Pete e P.J. vengono rapiti durante una battuta di pesca e Goofy e Max partono per salvarli. La storia non segue quindi un intero episodio televisivo.
Il gioco appartiene ai primi progetti Capcom del designer Shinji Mikami, poi diventato noto per Resident Evil. Le stanze richiedono già di osservare attentamente passaggi, oggetti e ordine delle azioni. L'atmosfera rimane però quella di un'avventura Disney, con pirati comici e oggetti che puoi lanciare avanti e indietro. Padre e figlio hanno forza e velocità diverse, così due giocatori non controllano semplicemente lo stesso personaggio con un colore differente.
Nel 2011 Capcom tornò su Goof Troop in una serie dedicata ai propri giochi Super Nintendo. Descrisse il viaggio condiviso dalla spiaggia alla nave e la divisione dei ruoli tra Goofy e Max. Accanto ai platform Disney dell'epoca, questa avventura assunse una forma diversa: non una successione continua di salti laterali, ma stanze chiare con blocchi e strumenti. Il sistema di password collega le aree separate. Puoi così iniziare la sessione successiva in un'area avanzata senza che la cartuccia richieda un file di salvataggio.
Giochi simili per Super Nintendo
The Legend of Zelda: A Link to the Past per Super Nintendo condivide visuale dall'alto, chiavi, sotterranei e strumenti per raggiungere nuovi passaggi. Link esplora però un mondo collegato molto più grande e combatte anche con spada e arco. Goof Troop divide l'avventura in cinque aree consecutive e fa eliminare i pirati soprattutto con oggetti e blocchi. Inoltre Goofy e Max possono cooperare, mentre l'avventura di Link è per un solo giocatore.
Secret of Mana su Super Nintendo combina anch'esso esplorazione dall'alto, combattimenti diretti e cooperazione. I personaggi crescono con l'esperienza e usano un ampio assortimento di armi e magie. Goof Troop non ha uno sviluppo analogo degli attributi e fa dipendere più spesso la soluzione dalla posizione di blocchi e oggetti. In entrambi dividete i compiti, ma con Goofy e Max significa portare strumenti e aiutarsi nella stessa piccola stanza.
The Magical Quest Starring Mickey Mouse per Super Nintendo usa, come Goof Troop, personaggi Disney e strumenti che determinano come avanzare. Mickey riceve costumi con magia, acqua da pompiere e un gancio per arrampicarsi. Attraversa percorsi a piattaforme di lato, dove i salti precisi sono una sfida ricorrente. Goofy e Max rimangono nella visuale dall'alto e risolvono più spesso un'intera stanza. I loro strumenti interagiscono con blocchi mobili e oggetti da raccogliere.
Disney's Aladdin su Super Nintendo condivide l'animazione Disney di Capcom, personaggi riconoscibili e la ricerca di oggetti utili. Aladdin evita i pericoli saltando, muovendosi lungo i bordi e lanciando mele. Il percorso comprende anche rapide corse sul tappeto. Goof Troop fa fermare più spesso per capire l'ordine dei blocchi o la funzione di uno strumento. Entrambe le avventure hanno boss, ma Aladdin richiede soprattutto tempismo in movimento e Goof Troop pianificazione spaziale.
Final Fight 2 per Super Nintendo permette anch'esso a due giocatori di risolvere insieme un rapimento e dividersi gruppi di avversari. Haggar, Maki e Carlos usano però tecniche fisse, lanci e armi trovate lungo un percorso laterale continuo. Goofy e Max non hanno una serie analoga di pugni e prese: attaccano con barili, vasi e blocchi da calciare. Mentre Final Fight 2 fa soprattutto esercitare distanza di combattimento e combinazioni, Goof Troop interrompe spesso l'azione per stanze con rompicapi e ricerca di chiavi.