Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Gex: Deep Cover Gecko per PlayStation 1
Gex: Deep Cover Gecko per PlayStation 1 è un gioco di piattaforme tridimensionale in cui un geco spia salta in mondi televisivi. Rez ha rapito Agent Xtra, costringendo Gex a rientrare nella Media Dimension. Parti dalla GEXCave e scegli missioni in ambienti che parodiano, fra l'altro, fiabe, avventure piratesche e vecchi film. Ogni mondo assegna a Gex un travestimento adatto. Questi scenari non sono semplici sfondi: determinano ostacoli, nemici e piccole battute incontrati durante il percorso.
Attacchi con un colpo o un rimbalzo sulla coda e ti arrampichi su alcune pareti con le zampe adesive da geco. Per certi salti devi prima ruotare la telecamera per valutare correttamente la distanza. Le missioni completate assegnano telecomandi che aprono nuove possibilità nella base. Cerchi inoltre Fly Coins e Bonus Coins nascoste. Questi mondi richiedono quindi più della semplice ricerca dell'uscita: una deviazione trascurata può nascondere un altro obiettivo o una ricompensa aggiuntiva.
Giochi esclusivamente da solo con un controller; non esiste un'avventura condivisa per due giocatori. Puoi usare la croce direzionale e il controller analogico è facoltativo. La vibrazione richiede un controller compatibile. Conservi i progressi con Save Game su una PlayStation Memory Card. Senza scheda puoi iniziare, ma non creare un salvataggio permanente; le password non sostituiscono questo sistema. Tornare alla mappa o alla GEXCave non equivale a salvare. Salva quindi i progressi prima di spegnere la console.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Gex: Deep Cover Gecko per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Gex: Deep Cover Gecko
Crystal Dynamics iniziò Gex nel 1995 come gioco di piattaforme bidimensionale per 3DO. Il geco parlante arrivò anche su PlayStation, facendo battute televisive mentre attraversava generi diversi. Con Gex: Enter the Gecko del 1998 la serie passò agli ambienti tridimensionali. Raccogliere telecomandi ed entrare in mondi televisivi divenne la base di aree più grandi con obiettivi separati. Oltre agli attacchi con la coda, Gex assunse così un ruolo più evidente come parodia di agente segreto.
Deep Cover Gecko seguì nel 1999, sviluppato da Crystal Dynamics e pubblicato da Eidos Interactive. In Nordamerica si intitola Gex 3: Deep Cover Gecko; l'edizione europea PlayStation spesso omette il numero. Rimane la terza avventura principale, non il primo Gex. Il rapimento di Agent Xtra dà al viaggio una storia di salvataggio continua. La base nella GEXCave collega i diversi ambienti televisivi e permette al giocatore di cercare i nuovi passaggi disponibili dopo una missione.
I travestimenti adattano Gex al genere di ogni mondo, mentre l'umorismo richiama continuamente cinema e televisione. La presentazione PlayStation affianca commenti parlati e filmati all'azione di piattaforme. Uscirono anche altre versioni, fra cui un'edizione Nintendo 64 e un adattamento portatile bidimensionale separato. Le loro differenze non appartengono automaticamente a questo disco. La successiva confezione Value Series è una riedizione del gioco PlayStation, non un quarto episodio. Anche le funzioni di riavvolgimento e salvataggio libero delle raccolte moderne non fanno parte dell'esperienza originale PlayStation 1.
Giochi simili per PlayStation 1
Gex: Enter the Gecko per PlayStation 1 usa anch'esso parodie televisive, salti tridimensionali e telecomandi come ricompense. Deep Cover Gecko riprende questa struttura, ma collega le missioni al rapimento di Agent Xtra e a una diversa base nella GEXCave. Gli attacchi con la coda e la ricerca di percorsi nascosti risultano familiari. Se conosci l'episodio precedente, riconosci l'approccio, ma trovi mondi, travestimenti e obiettivi diversi invece dello stesso viaggio.
Rayman 2: The Great Escape su PlayStation 1 condivide con Gex l'esplorazione di aree tridimensionali colorate e la raccolta fuori dal percorso principale. Rayman plana con i capelli e spara ai pirati robot; Gex usa coda e zampe da geco. Le quattro maschere di Rayman formano una ricerca continua, mentre Gex riceve obiettivi diversi per ciascun mondo televisivo. Entrambi richiedono talvolta di ruotare la telecamera per valutare un salto, ma Gex punta più chiaramente sull'umorismo televisivo e sulle parodie dei generi.
Spyro the Dragon per PlayStation 1 permette anch'esso di entrare in nuovi mondi da aree di collegamento e cercare oggetti nascosti. Spyro libera draghi, raccoglie gemme e raggiunge sporgenze lontane planando. Gex guadagna soprattutto telecomandi tramite obiettivi e usa la coda per salire o colpire nemici. I mondi di Spyro appartengono a un unico fantasioso regno dei draghi; Gex salta volutamente fra diversi generi televisivi, con un travestimento e un tono differenti per ogni ambiente.
Crash Bandicoot su PlayStation 1 condivide con Gex: Deep Cover Gecko il protagonista animale, i salti da eseguire al momento giusto e le ricompense nascoste. Crash segue solitamente un percorso delimitato fra casse e trappole, con una telecamera che ne determina già la direzione. Gex ha aree più ampie e diversi obiettivi come motivi per tornare. Devi quindi decidere più spesso dove cercare. In Crash la sfida aggiuntiva consiste soprattutto nel completare interamente un percorso a ostacoli.
Rayman per PlayStation 1 usa, come Gex, temi fantastici variabili e premia l'esplorazione degli angoli poco appariscenti. Rayman rimane però bidimensionale e riceve gradualmente poteri che danno un nuovo significato alle vecchie aree. Gex inizia con movimenti della coda e arrampicate in un mondo tridimensionale, alternando missioni dalla base. Le gabbie di Rayman formano un obiettivo costante di liberazione, mentre Gex guadagna telecomandi con missioni differenti. Entrambi invitano a tornare, ma organizzano questa possibilità in modo diverso.