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PlayStation 1

Dune - PlayStation 1 - PS1

€ 24,94

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Dune 2000 per PlayStation 1

Dune 2000 per PlayStation 1 è un gioco di strategia in tempo reale sul pianeta desertico Arrakis. Scegli la casata Atreides, Harkonnen o Ordos e cerchi di sconfiggere le altre potenze. Le mietitrici raccolgono la spezia, la risorsa preziosa con cui paghi edifici e truppe. Costruisci sul terreno roccioso, mantieni l’alimentazione elettrica e invii unità nelle zone inesplorate. I vermi delle sabbie rendono pericolosa la raccolta: rifornimenti non protetti possono quindi compromettere tutto il tuo sviluppo militare.

Ogni casata ha armi e punti di forza propri. Atreides può schierare, tra le altre unità, i Sonic Tank, Harkonnen dispone del pesante Devastator e Ordos usa il Deviator. Combini fanteria e veicoli e cerchi i punti deboli delle basi nemiche. La versione PlayStation mostra terreno, unità ed edifici in tre dimensioni. Le scene filmate accompagnano le campagne. Per una battaglia indipendente puoi avviare Practice e scegliere le impostazioni per uno scontro contro eserciti controllati dal computer.

Controlli tutto con un normale controller PlayStation o un mouse PlayStation facoltativo. Dal menu del gioco puoi salvare i progressi su una scheda di memoria PlayStation nello slot 1. Un duello tra due persone richiede due console con porta Serial I/O, due televisori, un Link Cable, comandi per ogni giocatore e due copie di Dune 2000. Un secondo controller su una sola console non abilita quindi una battaglia per due giocatori. Questa descrizione riguarda lo strategico Dune 2000, anche quando il titolo del prodotto riporta soltanto Dune.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Dune 2000 per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.

I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.

La storia di Dune 2000

Dune 2000 tornò allo scontro tra tre casate su Arrakis che Westwood aveva già sviluppato in Dune II. Il nuovo gioco per computer uscì nel 1998; l’edizione PlayStation seguì nel 1999. La base rimase la lotta per la spezia, con un’economia che sostiene costantemente un esercito in crescita. Le tre casate ricevettero punti di forza e armi speciali differenti. La scelta all’inizio della campagna continuò quindi a determinare le unità con cui avresti potuto attaccare in seguito.

Tra Dune II e Dune 2000, Westwood aveva acquisito molta esperienza con Command & Conquer e Red Alert. Le scene narrative filmate e il comando dei gruppi seguivano questa evoluzione della strategia in tempo reale. Il deserto continuava però a imporre le sue condizioni: la sabbia non è terreno edificabile e i vermi minacciano l’economia. La combinazione tra una struttura di costruzione familiare e un pianeta ostile rendeva Arrakis più di un semplice scenario diverso per le stesse battaglie militari.

L’adattamento PlayStation ricevette un terreno tridimensionale con unità ed edifici corrispondenti. I comandi tramite controller e mouse PlayStation separato portarono puntamento e selezione sulla console. Il gioco supportava inoltre battaglie tramite Link Cable e salvataggi su scheda di memoria. Questo distingue l’edizione dagli strategici PlayStation precedenti che usavano password di missione. La versione originale e la riedizione Classics restano qui lo stesso Dune 2000 per PlayStation 1; il nome abbreviato nel negozio non cambia la campagna, le casate e la guerra nel deserto descritte.

Giochi simili per PlayStation 1

Anche Command & Conquer ti fa proteggere le mietitrici, costruire una raffineria e trasformare i guadagni in un esercito. GDI e Nod raccolgono Tiberium; Dune 2000 usa spezia e tre casate. I vermi delle sabbie e lo spazio edificabile limitato al terreno roccioso rendono il paesaggio di Arrakis importante per l’economia. Su PlayStation il primo Command & Conquer usa immagini bidimensionali e password di missione. Dune 2000 aggiunge unità tridimensionali, salvataggi su scheda di memoria e scontri tra console collegate.

Come Dune 2000, Command & Conquer: Red Alert combina la costruzione delle basi con gruppi di fanteria e veicoli a cui impartisci ordini diretti. Alleati e Sovietici combattono usando minerale e gemme come fonte di guadagno. Dune 2000 ha tre casate e raccolta della spezia su un pianeta percorso dai vermi delle sabbie. Red Alert usa anche navi e sottomarini, trasformando le vie d’acqua in un campo di battaglia. In Dune la disposizione iniziale dipende soprattutto dalla distribuzione di sabbia, giacimenti di spezia e roccia edificabile.

Anche Warzone 2100 richiede un’economia protetta, fabbriche operative e un esercito che continui a rinforzare durante gli scontri. Ti permette di progettare veicoli scegliendo scafo, propulsione e arma, mentre la ricerca sblocca nuovi componenti. Dune 2000 assegna a ogni casata una gamma fissa di unità e alcune armi particolari. In entrambi conta la composizione dell’attacco, ma Warzone consente di adattare i mezzi, mentre Dune ti fa lavorare con le caratteristiche della tua casata.

Warcraft II: The Dark Saga condivide con Dune 2000 la costruzione della base e la protezione di un’economia di risorse. Divide la raccolta tra oro, legname e petrolio e aggiunge umani, orchi, magia e navi da guerra. Su Arrakis la spezia fornisce i guadagni e la guerra coinvolge tre casate con veicoli militari. In Warcraft le foreste possono essere sia una riserva sia un ostacolo; in Dune i vermi delle sabbie e gli altipiani rocciosi richiedono attenzione durante l’espansione.

Come Dune 2000, KKnD: Krossfire fa combattere in tempo reale tre fazioni con eserciti propri per territorio e risorse. Survivors, Evolved e robot Series 9 collocano la guerra in un mondo dopo un disastro nucleare, con un diverso insieme di veicoli e combattenti. Dune lega le casate alla raccolta della spezia su Arrakis. In entrambi costruisci un apparato produttivo dietro il fronte, ma i vermi delle sabbie e la costruzione su roccia impongono a Dune limiti economici propri.