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PlayStation 1

Digimon World (Senza manuale) - PlayStation 1 - PS1

€ 59,99

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Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Digimon World per PlayStation 1

In Digimon World per PlayStation 1 arrivi su File Island, dove Jijimon ti chiede di riportare a File City gli abitanti scomparsi. Viaggi con un solo compagno Digimon attraverso foreste, grotte e altre zone. Lungo il cammino incontri creature disposte a tornare a vivere in città dopo un combattimento o un incarico completato. Il loro ritorno porta nuovi negozi, servizi e altre strutture che ti aiutano a preparare la prossima esplorazione.

Il tuo compagno ha bisogno di cibo, sonno e visite al bagno. L'allenamento migliora caratteristiche come forza e intelligenza, ma richiede tempo e può affaticarlo. Le cure, il peso e le caratteristiche sviluppate influenzano il Digimon in cui si trasforma. Nei combattimenti il compagno lotta autonomamente, mentre tu impartisci gli ordini disponibili o utilizzi oggetti. Un Digimon non vive per sempre: alla fine della sua vita, una nuova generazione nasce da un Digitama. La causa della sua scomparsa influenza ciò che il successore eredita.

L'avventura si gioca da soli con i tasti direzionali di un normale controller PlayStation. Quando il tuo compagno va a dormire, puoi salvare manualmente i progressi su una scheda di memoria PlayStation. Per incontri Competition Battle separati con due giocatori sulla stessa console servono due controller e una scheda di memoria con Digimon registrati in precedenza. La registrazione si effettua alla Save Machine nella casa di Jijimon. Sono incontri distinti: non esplorate File Island insieme.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

In questa copia di Digimon World per PlayStation 1 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.

Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.

La storia di Digimon World

Bandai pubblicò Digimon World per PlayStation in Giappone nel 1999. Il gioco riprendeva Digital Monster, l'animale elettronico portatile che univa cure e combattimenti. Il primo Digimon World era già in sviluppo prima che la serie animata entrasse in produzione. Il produttore Kazumasa Habu raccontò in seguito che i team del giocattolo LCD e del gioco PlayStation avevano lavorato insieme a quel mondo. L'isola non era quindi una semplice riproposizione giocabile degli episodi della serie televisiva.

Su PlayStation, le cure trovarono un ambiente visibile. Invece di soli pittogrammi su un piccolo schermo, vedevi il compagno camminare accanto a un allenatore umano e visitavi zone distinte intorno a File City. Riportare gli abitanti dava uno scopo duraturo all'esplorazione. La combinazione di una vita limitata, evoluzioni variabili e combattimenti con compagni parzialmente autonomi costituiva il sistema specifico del gioco. Questo spiega perché diventare più forti solo attraverso le battaglie non basti a ottenere ogni sviluppo desiderato.

I giochi Digimon successivi presero direzioni diverse. Digimon World 2003, anch'esso su PlayStation, utilizzava un gruppo di compagni e battaglie a turni in un mondo online come ambientazione immaginaria. Il primo World rimase riconoscibile per il ritmo quotidiano con un solo compagno da allevare e una città da ripopolare gradualmente. In interviste successive sulla serie, Bandai Namco indicò proprio la durata della vita e i combattimenti autonomi come elementi distintivi. Questa edizione contiene il gioco PlayStation originale, senza sistemi dei remake o dei seguiti successivi.

Giochi simili per PlayStation 1

Digimon World 2003 per PlayStation 1 condivide le creature digitali e lo sviluppo di compagni più forti. Lì controlli un gruppo di Digimon e scegli gli attacchi durante battaglie a turni. Il primo Digimon World ruota attorno a un solo compagno che deve mangiare, dormire e andare in bagno. Anche la durata della sua vita rientra nella pianificazione. World 2003 privilegia l'avventura di gruppo e la preparazione delle opzioni di combattimento; qui le cure quotidiane influenzano anche l'andamento del viaggio successivo.

Anche Monster Rancher per PlayStation 1 permette di allevare, allenare e far combattere una creatura. Segui il suo sviluppo e la prepari alle competizioni. Il suo particolare punto di partenza consiste nel generare mostri da altri CD. Digimon World lega l'allevamento a un'isola da esplorare con il compagno e ad abitanti che tornano a popolare una città. La cura di una singola creatura è simile, ma l'obiettivo e l'ambiente sono diversi.

Jade Cocoon: Story of the Tamamayu per PlayStation 1 unisce la storia di un villaggio alla scoperta e all'uso dei mostri. Nei panni di Levant catturi creature nelle foreste e puoi fondere i mostri catturati in nuove combinazioni. In Digimon World, la forma del compagno deriva soprattutto dalle cure e dalle caratteristiche sviluppate. Entrambi collegano lo sviluppo all'esplorazione, ma Jade Cocoon dà più importanza alla cattura e alla fusione che al cibo, al sonno e a una vita limitata.

Anche Azure Dreams per PlayStation 1 collega l'allevamento dei mostri a una città da sviluppare. Cerchi uova in una torre, le fai schiudere e porti le creature in nuove spedizioni. La torre assume una disposizione diversa a ogni ingresso. Digimon World utilizza varie zone fisse di File Island e permette agli abitanti di aprire nuove strutture a File City. In entrambi la preparazione aiuta a progredire, ma Azure Dreams pone le ripetute spedizioni nella torre al centro dell'esplorazione.

Anche Chocobo's Dungeon 2 per PlayStation 1 ti manda a esplorare con una creatura fantastica riconoscibile e attribuisce grande importanza agli oggetti trasportati. Chocobo esplora sotterranei mutevoli, raccoglie equipaggiamento e combina armi o armature. Digimon World dedica molto più tempo ai bisogni fisici e allo sviluppo del compagno al di fuori delle battaglie. Entrambi richiedono di preparare una spedizione, ma Chocobo's Dungeon 2 ruota soprattutto attorno a tesori ed equipaggiamento nei piani dei sotterranei, la cui disposizione cambia di volta in volta.