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PlayStation 1

Die Hard Trilogy (Senza manuale) - PlayStation 1 - PS1

€ 27,98

Disponibile

Acquista in sicurezza da NexWave GamesPulito e testato professionalmenteSpedito il giorno lavorativo successivo2 mesi di garanzia funzionale

Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Die Hard Trilogy per PlayStation 1

Die Hard Trilogy per PlayStation 1 trasforma i primi tre film di Die Hard in tre giochi d’azione separati. Nei panni di John McClane, nella prima parte esplori i piani del Nakatomi Plaza. Elimini terroristi, liberi ostaggi e tieni d’occhio la mappa. Quando sconfiggi l’ultimo avversario di un piano, una bomba avvia il conto alla rovescia. Devi quindi raggiungere rapidamente il punto indicato per proseguire.

Die Hard 2: Die Harder cambia approccio con uno sparatutto che segue un percorso fisso all’interno e nei dintorni dell’aeroporto di Dulles. Tu miri e spari mentre il gioco gestisce gli spostamenti; la presenza di civili tra i nemici richiede precisione. In Die Hard With a Vengeance sali poi a bordo di veicoli e cerchi bombe a New York contro il tempo. Traffico, curve strette e percorso verso il prossimo obiettivo richiedono più attenzione della tua abilità nel tiro.

Scegli le tre parti direttamente dal menu principale e giochi da solo. Un normale controller PlayStation basta per tutte e tre. Die Harder supporta anche una pistola ottica di tipo Justifier/Hyper Blaster su un televisore CRT compatibile, ma non la GunCon di Namco. Per salvare ti serve un blocco libero su una memory card PlayStation. Salvare dal menu di pausa registra la situazione all’inizio del livello attuale, non la posizione esatta nel mezzo di uno scontro. Senza memory card puoi utilizzare i codici di gioco.

Regione e lingua

I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

In questa copia di Die Hard Trilogy per PlayStation 1 manca il manuale. Per questo il titolo del prodotto riporta “No Manual”. Ricevi il gioco nella sua custodia, senza il relativo libretto di istruzioni. In questo modo sai quale versione stai scegliendo prima di ordinare.

Il manuale cartaceo originale contiene generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue variano secondo l’edizione; l’olandese non è sempre presente. Queste informazioni descrivono il libretto originale e non significano che sia incluso in questa copia. Quando disponibile, una versione con manuale viene proposta separatamente.

La storia di Die Hard Trilogy

Probe Entertainment sviluppò Die Hard Trilogy e Fox Interactive lo pubblicò nel 1996. Ognuno dei tre film esistenti all’epoca ricevette una propria formula di gioco, con John McClane come figura di collegamento. Un inseguimento tratto da un film non doveva quindi adattarsi allo stesso sistema di un assedio preso da un altro. L’edizione PlayStation riunisce movimento libero, tiro lungo un percorso fisso e guida su un solo disco, con progressi separati per ogni parte.

Il capo programmatore e progettista Simon Pick raccontò in seguito che le differenze tra i film gli avevano suggerito di realizzare tre giochi. Citò Robotron come fonte d’ispirazione per la prima parte; le sparatorie di Virtua Cop lo aiutarono a costruire le sequenze dell’aeroporto. La sezione di guida nacque con un percorso molto più tradizionale attraverso la città. Queste influenze spiegano perché la trilogia richieda continuamente abilità diverse, pur mantenendo riconoscibili l’eroe e la minaccia.

Il gioco nacque all’inizio della vita di PlayStation, quando gli sviluppatori stavano ancora scoprendo come riempire d’azione ampi ambienti tridimensionali. Probe utilizzò lo spazio disponibile per tre campagne selezionabili direttamente, invece di una lunga narrazione cinematografica. Nel 2000 seguì Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas di n-Space. Il seguito mantenne le tre formule di gioco, collegandole però in una nuova storia. Questa Trilogy originale segue invece i luoghi e le situazioni dei primi tre film.

Giochi simili per PlayStation 1

Die Hard Trilogy 2: Viva Las Vegas per PlayStation 1 riprende la stessa combinazione di spostamenti a piedi, tiro lungo un percorso fisso e guida. Il seguito unisce le tre formule in una nuova avventura a Las Vegas. Nella Trilogy originale scegli campagne separate basate sui primi tre film. Puoi quindi passare direttamente all’aeroporto o alle strade di New York senza dover prima affrontare altri tipi di missione.

Time Crisis per PlayStation 1 condivide con la sezione Die Harder la necessità di mirare rapidamente ai nemici. Namco rende l’entrare e uscire dal riparo al momento giusto l’azione principale tra un colpo e l’altro. Die Harder insiste maggiormente su bersagli che compaiono di continuo, civili e distruzione intorno a te. Conta anche la pistola: Time Crisis supporta la GunCon, mentre la Die Hard Trilogy originale usa un protocollo ottico diverso. Gli accessori non sono quindi automaticamente intercambiabili.

Driver per PlayStation 1 ti fa ugualmente sfrecciare tra le strade cittadine, evitare il traffico e affrontare curve strette. Il controllo dell’auto è al centro di una serie di incarichi sotto copertura. Die Hard With a Vengeance costruisce le sue corse intorno a bombe e a un conto alla rovescia. Inoltre è soltanto una delle tre parti sul disco. Driver ti tiene più a lungo al volante; Trilogy ti permette poi di tornare alle sparatorie.

Syphon Filter per PlayStation 1 combina anch’esso sparatorie in terza persona e missioni in ambienti urbani. Richiede di seguire obiettivi, scegliere posizioni e talvolta non farsi scoprire. La parte Nakatomi di Die Hard Trilogy punta più direttamente a eliminare nemici, raggiungere ostaggi e trovare l’uscita in tempo. Mentre Syphon Filter sviluppa una storia di spionaggio attraverso diverse missioni, Trilogy fa comparire lo stesso eroe cinematografico anche in uno sparatutto e in un gioco di guida separati.

Apocalypse per PlayStation 1 contrappone ugualmente un eroe d’azione solitario a gruppi di nemici armati. Combina sparatorie, salti e spostamenti attraverso livelli lineari. Die Hard Trilogy divide l’attenzione tra tre tipi d’azione ben separati. Solo la parte Nakatomi ti lascia guidare liberamente McClane nell’ambiente; l’aeroporto ne gestisce il percorso e la terza parte ruota intorno ai veicoli. Apocalypse approfondisce un unico sistema di controllo continuo, mentre Trilogy ti chiede di adattarti nuovamente a ogni parte.