Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
DBZ Dead Ball Zone per PlayStation 1
DBZ Dead Ball Zone per PlayStation 1 è un gioco sportivo violento in cui due squadre cercano di mandare una palla infuocata nella porta avversaria. La sigla significa Dead Ball Zone, non Dragon Ball Z. Passi, tiri e scatti, ma cerchi anche di recuperare la palla con placcaggi, pugni e altri interventi duri. Otto giocatori per squadra riempiono l'arena, costringendoti a osservare continuamente dove si aprono gli spazi.
Armi come fucili, granate e motoseghe rendono gli attacchi ancora più pericolosi. Segnare resta però l'obiettivo: eliminare un avversario aiuta soprattutto quando apre una linea di passaggio o un'occasione di tiro. Con i tasti dorsali puoi correggere un lancio. In una singola partita Tussle scegli squadre e arena, mentre League permette di guidare una squadra attraverso diversi livelli di campionato. Sviluppi, tra le altre caratteristiche, velocità, forza, lancio e ricezione per farla progredire.
Il campionato è per un giocatore; una singola Tussle può essere disputata anche contro un secondo partecipante con due controller normali, senza Multitap. Gli otto atleti per squadra non significano quindi che possano partecipare otto persone contemporaneamente. Con Save nel menu gestionale conservi campionato e squadra personalizzata su una memory card PlayStation. Puoi poi utilizzare quella formazione anche nelle singole partite. Il gioco unisce così azione immediata e decisioni sulla squadra a lungo termine.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
DBZ Dead Ball Zone per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di DBZ Dead Ball Zone
Rage Software sviluppò Dead Ball Zone per PlayStation e GT Interactive lo pubblicò nel 1998. Gli autori non usarono una licenza sportiva esistente, ma inventarono una competizione futuristica con porte simili a quelle della pallamano e duri scontri fisici. Armi e placcaggi esagerati poterono così entrare nelle regole. Le lettere DBZ sulla confezione si riferiscono a quel mondo sportivo immaginario. Il gioco non ha legami con la serie animata Dragon Ball Z, che condivide la stessa abbreviazione.
Il manuale originale colloca lo sport in un mondo che, dopo crisi sociali ed economiche, ha iniziato a vivere in GeoSpheres chiuse. Un violento gioco con la palla diventa intrattenimento fuori da questi centri e trova poi un pubblico anche al loro interno. Questo contesto spiega l'unione di arene urbane, squadre mondiali e una competizione commerciale. È uno spettacolo televisivo volutamente inventato, non un tentativo di seguire la storia o le regole della vera pallamano.
I titoli di coda indicano Christian Southgate e Rob Mann per la programmazione, con Julian Widdows, Trevor Williams e Andy Williams alla gestione del progetto. GT Interactive divise il lavoro editoriale fra team europei e americani. La presentazione originale sottolineava allenamento, statistiche e caratteristiche individuali accanto alle partite immediate. Questa combinazione collocava Dead Ball Zone fra gioco sportivo e d'azione: non affrontavi soltanto il duello successivo, ma costruivi anche una squadra personale riutilizzabile nel campionato e nelle singole partite.
Giochi simili per PlayStation 1
Speedball 2100 condivide l'idea di uno sport futuristico duro, con porte, contatto fisico e costruzione della squadra. Puoi anche guadagnare punti attraverso elementi dell'arena, come stelle sulle pareti e oggetti da rimbalzo. Dead Ball Zone insiste sulla palla infuocata, sui placcaggi elaborati e sulle armi. Entrambi richiedono di scegliere fra passaggi e violenza, ma le opportunità di punteggio aggiuntive di Speedball cambiano il percorso più interessante attraverso il campo.
Anche Pitball combina punti, combattimenti e gestione della squadra, ma schiera due atleti per parte in un'arena a conca. Le diverse squadre aliene hanno attacchi propri e puoi spendere denaro per rinforzarle. Dead Ball Zone utilizza formazioni più grandi da otto e un futuro umano più brutale. Pitball supporta inoltre quattro giocatori umani con quattro controller e un Multitap; Dead Ball Zone limita le partite dirette a due persone con due controller, senza adattatori aggiuntivi.
Come Dead Ball Zone, BattleSport ruota attorno al possesso della palla, al colpire una porta e al fermare violentemente l'avversario. Anziché una squadra di atleti che corrono, controlli un carro armato sospeso da una visuale nell'abitacolo. Cambiano quindi visibilità, guida e intercettazione della palla. Dead Ball Zone fa ragionare su compagni e linee di passaggio, mentre BattleSport collega l'idea sportiva soprattutto alle manovre e agli spari di un unico veicolo pesantemente armato.
NBA Jam Tournament Edition condivide con Dead Ball Zone passaggi rapidi, uso del turbo e contatto fisico esagerato. Rimane un gioco di basket con due atleti per squadra, giocatori NBA e schiacciate spettacolari. Dead Ball Zone costruisce uno sport proprio attorno a porte, formazioni più grandi e armi. Entrambi accorciano il passaggio da un'intercettazione a un nuovo attacco, ma in NBA Jam leggi soprattutto salti e occasioni a canestro anziché un'arena piena di avversari armati.
Tekken 3 assomiglia a Dead Ball Zone soprattutto nell'apprendimento di pugni, prese e combinazioni con tasti diversi. Namco rende queste tecniche l'intero scopo di un duello fra due lottatori. In Dead Ball Zone gli attacchi duri servono a ottenere possesso e spazio per uno sport di squadra. Chi continua soltanto a colpire l'avversario può quindi perdere comunque la partita, mentre l'altra formazione raggiunge nel frattempo la porta.