Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Command & Conquer per PlayStation 1
Command & Conquer per PlayStation 1 è un gioco di strategia in cui comandi un esercito mentre costruisci una base. Scegli la Global Defense Initiative o la Brotherhood of Nod, ciascuna con missioni, veicoli e comandanti propri. Le mietitrici portano il minerale verde Tiberium a una raffineria. Con questi guadagni costruisci centrali elettriche, caserme e fabbriche. Ogni nuovo carro armato costa quindi denaro che avresti potuto spendere anche per difendere la tua base.
Esplori la mappa, selezioni gruppi di soldati e impartisci ordini mentre la battaglia continua. I carri armati possono travolgere la fanteria, gli ingegneri conquistano edifici e un commando distrugge i bersagli con esplosivi. Non tutti gli incarichi iniziano con una base completa: a volte un piccolo distaccamento deve raggiungere un obiettivo con risorse limitate. I briefing filmati collegano le missioni e mostrano come GDI e Nod combattano la stessa guerra perseguendo i propri interessi.
Questa edizione PlayStation è per un giocatore e funziona con il normale controller; il mouse PlayStation non è supportato. Una password ti riporta all’inizio di una missione già raggiunta. Non conserva su una scheda di memoria lo stato preciso di una battaglia in corso. Oltre alle campagne originali, la versione console comprende i quindici incarichi di The Covert Operations e sei missioni Special Ops aggiuntive. I due dischi corrispondono alle diverse fazioni in guerra; non rendono questo titolo un gioco per due persone.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Command & Conquer per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Command & Conquer
Westwood Studios pubblicò inizialmente Command & Conquer per computer nel 1995. Lo studio riprese la costruzione delle basi e la raccolta delle risorse di Dune II, ma trasferì la guerra in un mondo proprio. Il Tiberium diventò sia la fonte di guadagno sia la causa di un conflitto globale. Con la Global Defense Initiative e la Brotherhood of Nod, ogni schieramento ebbe armi, personaggi e obiettivi propri. La seconda campagna offriva quindi più delle stesse missioni con colori diversi.
La versione europea per PlayStation uscì nel 1996 tramite Virgin Interactive. Il puntamento originale con il mouse del computer venne sostituito da comandi con tasti direzionali, pulsanti d’azione e scorciatoie per i gruppi. Anche la ripresa di una campagna ricevette una soluzione specifica per console: le password aprono l’inizio di una missione. L’adattamento rimase quindi un’edizione diversa da quella per computer, pur mantenendo le fazioni e il riconoscibile ciclo economico di raccolta, costruzione e attacco.
Westwood ampliò il pacchetto di missioni su PlayStation con The Covert Operations e incarichi Special Ops creati appositamente per questa console. Gli scenari aggiuntivi potevano richiedere più esperienza rispetto all’inizio delle campagne normali. Gli ordini filmati e la musica elettronica rimasero elementi importanti della presentazione. Nel 1997 arrivò Red Alert su PlayStation, con una guerra diversa e il supporto alle console collegate. Questa offerta Platinum contiene il primo Command & Conquer, con la struttura di gioco e i limiti della versione console originale.
Giochi simili per PlayStation 1
Command & Conquer: Red Alert usa lo stesso ciclo di raccolta delle risorse, ampliamento della base e produzione delle truppe. Sostituisce il Tiberium con il minerale e trasferisce la guerra in un conflitto alternativo tra Alleati e Sovietici. Navi, sottomarini e difese Tesla offrono nuove possibilità. Su PlayStation, Red Alert aggiunge inoltre battaglie indipendenti contro eserciti del computer e il collegamento tra due console; il primo Command & Conquer si concentra invece sulle campagne per un giocatore.
Anche Dune 2000 ti chiede di proteggere le mietitrici e investirne i guadagni in un esercito. Su Arrakis raccogli la spezia e scegli tra Atreides, Harkonnen e Ordos. Devi tenere conto dei vermi delle sabbie e del terreno roccioso su cui possono sorgere gli edifici. Command & Conquer usa due fazioni e campi di Tiberium. La versione PlayStation di Dune 2000 mostra unità ed edifici tridimensionali, mentre il primo Command & Conquer rappresenta il campo di battaglia con immagini bidimensionali.
Warzone 2100 condivide con Command & Conquer la costruzione delle basi e il controllo simultaneo delle unità. Tuttavia, componi personalmente i veicoli scegliendo scafo, propulsione e armamento. La ricerca sblocca nuovi componenti, permettendoti di adattare un progetto a un compito preciso. Command & Conquer offre veicoli predefiniti con ruoli riconoscibili. Qui le tue scelte riguardano soprattutto quantità, composizione e momento dell’attacco, anziché la progettazione di ogni carro armato.
Anche Warcraft II: The Dark Saga ti fa raccogliere risorse, costruire edifici e sviluppare un esercito. Umani e orchi combattono con cavalieri, maghi e navi, mentre Command & Conquer usa fanteria e veicoli militari. Warcraft divide l’economia tra oro, legname e petrolio. In Command & Conquer il Tiberium fornisce le entrate principali. In entrambi devi proteggere i rifornimenti, ma in Warcraft il taglio degli alberi e la navigazione possono avere un peso molto maggiore nei tuoi piani di costruzione.
Come Command & Conquer, KKnD: Krossfire propone basi, veicoli e combattimenti che proseguono senza turni. Tre fazioni si affrontano in un mondo successivo a una guerra nucleare: Survivors, Evolved e robot Series 9. Ne nasce un insieme di macchine e forze mutate. Command & Conquer divide la guerra tra GDI e Nod. Entrambi richiedono di proteggere l’economia dietro il fronte, ma gli eserciti e il contesto del conflitto sono chiaramente diversi.