Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Colin McRae Rally per PlayStation 1
Colin McRae Rally per PlayStation 1 ruota attorno alla lettura di una strada stretta e al controllo dell'auto. Affronti prove speciali contro il cronometro mentre il navigatore annuncia curve, distanze e pericoli. Ghiaia, fango, asfalto e neve richiedono approcci diversi: sui fondi sciolti fai scivolare il retrotreno in modo controllato, mentre sull'asfalto una traiettoria pulita fa risparmiare tempo. Il campionato attraversa paesi e condizioni meteorologiche differenti. Una prima prova veloce conta poco se danneggi l'auto alla curva successiva.
Tra le prove distribuisci il tempo di assistenza disponibile tra riparazioni e assetto dell'auto. Una collisione ha quindi conseguenze che superano qualche secondo perso. Scegli vetture da rally con comportamenti diversi e impari quando frenare, sterzare e accelerare nuovamente. La Rally School spiega queste tecniche attraverso esercizi e indicazioni di Colin McRae. I rally singoli e le prove a tempo consentono di ripetere determinati percorsi, così puoi esercitarti sulle curve difficili senza affrontare subito un'intera stagione.
Giochi con un normale controller PlayStation; un controller analogico è un'ulteriore possibilità. Per due giocatori ci sono schermo diviso con un'auto fantasma, guida a turni e una gara Arcade in cui le auto possono scontrarsi. Queste opzioni richiedono due controller collegati. Una memory card PlayStation conserva, tra l'altro, i progressi nel campionato. Questo è il gioco originale per PS1, con la propria scuola di rally e struttura delle competizioni, non una successiva riedizione per dispositivi mobili dallo stesso nome.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende un disco sfuso per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Con Colin McRae Rally per PlayStation 1 ricevi un disco sfuso. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.
La storia di Colin McRae Rally
Codemasters sviluppò e pubblicò Colin McRae Rally nel 1998 per PlayStation e Windows. Il nome richiamava il pilota scozzese di rally diventato campione del mondo nel 1995. La collaborazione con il navigatore Nicky Grist diede al gioco un legame riconoscibile con lo sport reale: McRae accompagna la scuola di rally e Grist pronuncia le indicazioni in inglese durante la guida. Il risultato non si limitava a mostrare auto conosciute, ma poneva soprattutto il rapporto tra pilota, navigatore e fondo stradale al centro della competizione.
Tra i giochi di corse dell'epoca, Codemasters scelse esplicitamente prove speciali e tempi cumulativi. Il manuale originale spiega perché i piloti di rally partono normalmente separati e come ogni superficie richieda una tecnica specifica. Questa idea emerge nell'assistenza, nei danni e negli esercizi. La versione console offriva anche competizioni per due giocatori. Il manuale originale PS1 menziona schermo diviso con un'auto fantasma, guida alternata e duelli diretti con collisioni: queste possibilità non comparvero quindi soltanto nel secondo episodio.
Colin McRae Rally diede inizio a una lunga serie di Codemasters. Il seguito Colin McRae Rally 2.0 uscì nel 2000 e ampliò la formula, tra l'altro, con gare Arcade su circuito contro più auto. Gli episodi successivi passarono a console più recenti e infine Dirt divenne un nome importante nella stessa tradizione rallistica. Questa prima edizione PlayStation mostra l'impostazione iniziale: scelte di gara chiare, attenzione alla tecnica di guida e alla navigazione, e un campionato in cui riparare l'auto rimane parte delle corse.
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Il seguito mantiene prove speciali, navigazione e riparazioni tra i percorsi. Riconosci quindi immediatamente l'equilibrio tra velocità e danni. Colin McRae Rally 2.0 aggiunge inoltre una componente Arcade più ampia, in cui più auto corrono contemporaneamente su circuito. Il primo gioco insiste maggiormente sulle singole lezioni di guida attraverso la Rally School. Entrambi i giochi PS1 dispongono già di opzioni per due giocatori: lo schermo diviso da solo non è quindi una differenza esclusiva del seguito.
Anche V-Rally 2 utilizza auto da rally e superfici variabili, ma offre inoltre un editor per costruire i tuoi percorsi. Parte della sfida si sposta così dall'apprendimento di prove fisse alla progettazione e al collaudo di tracciati. Colin McRae Rally si concentra maggiormente sul campionato esistente, sul navigatore e sugli intervalli di assistenza. Entrambi richiedono controllo delle auto in derapata, ma soltanto V-Rally 2 permette qui di costruire un percorso personale.
Quest'altro gioco di corse Codemasters per PS1 richiede anch'esso frenate precise e controllo di un'auto danneggiata. TOCA Touring Car Championship si svolge però su circuiti chiusi, con vetture turismo che lottano contemporaneamente per la stessa curva. In Colin McRae Rally normalmente realizzi un tempo lungo un percorso dalla partenza all'arrivo. TOCA dà quindi più importanza al posizionamento tra gli avversari, mentre qui ascolti soprattutto le indicazioni e anticipi curve sconosciute.
Gran Turismo permette di guadagnare, acquistare e mettere a punto auto per gare su circuito su PS1. Come Colin McRae Rally, premia l'esercizio paziente e una traiettoria pulita in frenata e curva. La struttura è chiaramente diversa: Gran Turismo sviluppa un garage e una carriera agonistica, mentre Colin McRae Rally ti porta attraverso prove successive all'interno dei rally. Le indicazioni del navigatore e le riparazioni durante un rally hanno qui un peso maggiore nelle decisioni.
In entrambi i giochi di corse PS1, i danni influenzano ciò che l'auto può ancora fare. Destruction Derby 2 rende però le collisioni stesse una fonte di punti in Wreckin' Racing e nelle arene. In Colin McRae Rally generalmente eviti quei colpi perché costano tempo e risorse di assistenza. Un gioco ti fa cercare opportunità in un gruppo pieno di rottami; l'altro richiede concentrazione su una strada, un navigatore e il cronometro.