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Super Nintendo SNES

Bram Stoker's Dracula - Super Nintendo - SNES

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Condizioni del prodotto

Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:

  • Per i giochi su disco, la custodia è in buone condizioni con segni d’uso minimi, il manuale è presente e il disco è in buone condizioni. In alcuni casi il manuale può mancare; in tal caso lo indichiamo nel titolo del prodotto.
  • Per le cartucce, l’esterno e l’etichetta sono in buone condizioni con segni d’uso minimi. Le cartucce come quelle per N64 e Game Boy vengono fornite singolarmente, salvo che il titolo indichi che il prodotto è completo.
  • Per console, controller e accessori, l’esterno è in buone condizioni con segni d’uso minimi. Non presentano mai macchie, ma a volte possono avere graffi leggeri. Se la console, il controller o l’accessorio presenta più graffi, viene classificato come «Buono». I prodotti nelle condizioni «Buono» e «Come nuovo» funzionano sempre perfettamente.

Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.

Bram Stoker's Dracula per Super Nintendo SNES

Bram Stoker's Dracula per Super Nintendo SNES è un gioco d'azione e piattaforme in cui guidi Jonathan Harker attraverso il mondo dell'omonimo film. Il conte Dracula tiene Mina Murray sotto il proprio potere e Harker vuole salvarla. Parti da una locanda e attraversi la campagna della Transilvania verso il castello. In seguito incontri, tra gli altri luoghi, un convento, un cimitero e Carfax Abbey. Ratti, pipistrelli, scagnozzi armati e apparizioni soprannaturali rendono pericoloso il viaggio.

Cammini, ti abbassi, salti e attacchi con la tua arma. Attaccare durante un salto ti aiuta a colpire un nemico senza avanzare direttamente contro di lui. La breve distanza dall'avversario rende importante il tempismo. Van Helsing compare lungo il percorso e ti aiuta a ottenere oggetti, che devi raccogliere abbassandoti. Una freccia indica la strada, mentre gli indicatori agli angoli dello schermo mostrano vite, punteggio, energia e arma attuale.

Dracula assume forme diverse, quindi gli incontri con lui non si svolgono sempre allo stesso modo. Devi schivare gli attacchi e trovare un'apertura per contrattaccare, prestando attenzione anche alle piattaforme mobili e alle lance sporgenti. Giochi da solo con un controller standard. Inizi con cinque vite; tre ampolle di energia costituiscono insieme una vita. La cartuccia originale non salva i progressi e non ha un sistema di password, quindi nella sessione successiva ricominci dall'inizio.

Regione e lingua

I nostri giochi per Super Nintendo SNES sono edizioni PAL, salvo diversa indicazione. Questo prodotto comprende una cartuccia sfusa per il mercato europeo. La custodia viene fornita solo se è espressamente indicato nella scheda. Una regione diversa viene segnalata nel prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.

Manuale

Con Bram Stoker's Dracula per Super Nintendo SNES ricevi una cartuccia sfusa. Custodia e manuale non sono inclusi, salvo quando lo indichiamo espressamente nella scheda del prodotto. Questo è il contenuto abituale di questa copia.

La storia di Bram Stoker's Dracula

Bram Stoker's Dracula uscì per Super Nintendo nel 1993, un anno dopo il film di Francis Ford Coppola. Sony Imagesoft pubblicò questa versione per console, sviluppata da Traveller's Tales insieme a Psygnosis. Il film prende spunto dalla storia di vampiri di Bram Stoker, con Jonathan Harker, Mina e Van Helsing tra i personaggi principali. Il gioco traduce la loro lotta contro Dracula in azione a scorrimento laterale, nella quale devi attraversare personalmente i luoghi pericolosi.

Per Traveller's Tales questo progetto rappresentò un passo importante dopo Leander. Il cofondatore Jon Burton raccontò in seguito che l'anticipo per Dracula permise all'azienda di prendere un ufficio e assumere personale. Prima di allora lo studio lavorava in una struttura molto più piccola. Burton collegò direttamente quella crescita alla collaborazione con Psygnosis e Sony sulla licenza cinematografica. Il progetto aiutò quindi Traveller's Tales a passare da un piccolo gruppo a uno studio di sviluppo più professionale.

Giochi con lo stesso titolo del film uscirono su sistemi diversi, ma la loro realizzazione cambia. Questo gioco SNES usa ambienti disegnati di profilo e il controllo diretto di Harker; non è la versione separata per Sega CD o computer. Il percorso riprende nomi riconoscibili della storia di Dracula, con combattimenti contro il conte in forme diverse. Dopo Dracula, Traveller's Tales lavorò nuovamente a un gioco su licenza per Sony Imagesoft: Mickey Mania. La collaborazione proseguì, anche se l'avventura successiva aveva un tono e un protagonista molto differenti.

Giochi simili per Super Nintendo SNES

Super Castlevania IV per Super Nintendo SNES condivide con Bram Stoker's Dracula il conte, gli edifici gotici e la caccia solitaria ai mostri. Simon Belmont usa però una frusta che colpisce in otto direzioni e può agganciarsi agli anelli. Jonathan Harker combatte a distanza più ravvicinata e attraversa luoghi del film. Entrambi richiedono salti ben pianificati, ma la portata della frusta di Simon e il suo impiego negli spostamenti cambiano il modo di affrontare nemici e precipizi.

The Addams Family su Super Nintendo SNES combina anch'esso una licenza cinematografica con fantasmi, edifici strani e azione a piattaforme. Dall'atrio centrale Gomez esplora diverse parti della villa per liberare i familiari. Harker segue una successione di scene durante la caccia a Dracula. Con Gomez conta molto scoprire passaggi e scegliere un percorso; Dracula dà più importanza ai combattimenti lungo un itinerario prestabilito.

Disney's Aladdin per Super Nintendo SNES ti fa saltare attraverso luoghi riconoscibili del film e schivare avversari pericolosi. Aladdin lancia mele, salta sui nemici e si appende a travi e bordi. Harker usa la sua arma in ambienti bui pieni di mostri. Le acrobazie di Aladdin rendono più vari gli spostamenti stessi, mentre Bram Stoker's Dracula ti costringe più spesso a valutare con precisione la distanza dall'avversario prima di colpire.

Come Dracula, Super Mario World su Super Nintendo SNES richiede controllo nei salti tra piattaforme e accanto ai nemici. Mario può viaggiare con Yoshi e usare potenziamenti come il mantello. Harker conserva un insieme più limitato di movimenti e armi. Le uscite segrete di Mario aprono diramazioni sulla mappa del mondo; Dracula collega le scene all'inseguimento del conte, quindi passi meno tempo a costruire un percorso personale.

Donkey Kong Country per Super Nintendo SNES alterna anch'esso percorsi a piattaforme con nemici forti ed elementi mobili pericolosi. Donkey e Diddy possono darsi il cambio, lanciare barili e ricevere aiuto dagli animali. Harker è solo e usa un'arma contro avversari soprannaturali. Mentre i Kong acquistano velocità con rotolate e cannoni-barile, Dracula richiede spesso un salto prudente e un attacco breve al momento giusto.