Questo prodotto è come nuovo. Per NexWave Games, come nuovo significa:
Inoltre, da NexWave Games tutti i dischi vengono esaminati con cura e valutati per la loro qualità. Al loro arrivo, non accettiamo dischi così danneggiati da avere pochissime probabilità di funzionare. Accettiamo soltanto dischi con, al massimo, graffi leggeri. I dischi graffiati vengono poi trattati nella nostra macchina professionale per la riparazione dei dischi. Riscaldando il disco e lucidandolo con spazzole morbide, queste macchine possono rimuovere uno strato sottilissimo del disco. In questo modo scompare lo strato con i graffi superficiali e migliora la leggibilità del disco. Ciò permette al disco di funzionare bene, anche su console con laser invecchiati che hanno difficoltà a leggere i giochi! Un’ottima notizia per chi gioca.
Alien Trilogy per PlayStation 1
Alien Trilogy per PlayStation 1 è uno sparatutto in prima persona in cui interpreti Ellen Ripley in ambienti tratti dai primi tre film di Alien. La colonia abbandonata, la prigione e la nave aliena formano tre parti della stessa campagna. Attraversi corridoi bui, controlli le porte e cerchi il percorso verso il prossimo obiettivo. Il rilevatore di movimento ti aiuta a individuare i pericoli in avvicinamento, anche quando non vedi ancora nulla dietro un angolo.
Combatti, fra gli altri, alieni adulti, facehugger e guardie armate. Pistola, fucile a pompa, fucile a impulsi e lanciafiamme offrono risposte diverse a queste minacce. Munizioni, cure ed equipaggiamento protettivo sono disseminati nei livelli. Leggi bene il briefing: raggiungere l'uscita non basta a completare ogni incarico. A volte devi prima attivare impianti, trovare oggetti o distruggere un bersaglio preciso. Passaggi nascosti e scorte aggiuntive premiano l'esplorazione di una stanza dopo che il pericolo immediato è passato.
Giochi quest'avventura da solo con un normale controller PlayStation. Quattro configurazioni prestabilite dei pulsanti ti permettono di scegliere i comandi. La mappa aiuta a seguire le stanze visitate e i percorsi possibili. Dopo un livello puoi salvare i progressi su una scheda di memoria PlayStation oppure annotare la password. Riprendi così al confine tra livelli, non durante una sparatoria. Le tre difficoltà cambiano il margine per compensare errori e scorte perdute.
Regione e lingua
I nostri giochi per PlayStation 1 sono edizioni PAL con custodia in olandese o inglese, salvo diversa indicazione. Ricevi quindi normalmente la versione destinata al mercato europeo. Se la regione è diversa o la custodia è in un’altra lingua, lo indichiamo nella scheda del prodotto. In quasi tutti i casi, il gioco è utilizzabile almeno in inglese e spesso anche nelle altre cinque lingue europee comuni.
Manuale
Alien Trilogy per PlayStation 1 include il manuale, salvo diversa indicazione nel titolo del prodotto. Se il libretto manca, nel titolo compare “No Manual”. Puoi quindi verificare prima dell’acquisto se il gioco viene fornito con il manuale.
I manuali dei nostri giochi contengono generalmente almeno l’inglese e spesso circa sei lingue europee. Le lingue precise variano in base all’edizione; l’olandese non è quindi sempre presente. Il libretto spiega i comandi e le principali regole del gioco. Puoi consultarlo per capire come controllare il gioco, quali azioni sono possibili e come funzionano le sue diverse parti.
La storia di Alien Trilogy
Probe Entertainment sviluppò Alien Trilogy e Acclaim lo pubblicò per PlayStation nel 1996. Il progetto nacque dall'idea di unire le armi riconoscibili e la minaccia dei film a uno sparatutto visto attraverso gli occhi del giocatore. Un primo progetto per Mega-CD venne accantonato prima che prendesse forma l'edizione PlayStation. La console dell'epoca consentiva corridoi tridimensionali, un ampio comparto sonoro e una campagna che collegava diversi ambienti cinematografici.
La storia non ripropone letteralmente ogni scena dei film in ordine. Probe usò la colonia di Aliens, la prigione di Alien 3 e la nave extraterrestre di Alien come punti di partenza per incarichi originali. Ripley affrontava così una lotta continua contro gli alieni e gli interessi della Company. I briefing spiegano gli obiettivi di ogni livello. Gli autori potevano quindi trasformare luoghi riconoscibili in reti di corridoi con interruttori, oggetti da raccogliere e nemici che bloccano i tuoi progressi.
Durante lo sviluppo, Probe collaborò con il team americano di motion capture di Acclaim. I movimenti venivano registrati, applicati a modelli digitali e trasformati in immagini per i personaggi del gioco. Nel gioco completato, i nemici appaiono come sprite nell'ambiente tridimensionale, non come le figure interamente poligonali degli sparatutto successivi. Questa combinazione colloca Alien Trilogy nei primi anni PlayStation. Il successivo Alien Resurrection adottò un altro film e un'altra tecnologia sulla stessa console; questa edizione Platinum conserva la campagna Trilogy originale.
Giochi simili per PlayStation 1
Doom per PlayStation 1, come Alien Trilogy, unisce l'esplorazione dei corridoi a sparatorie, ricerca di munizioni e apertura delle porte. Impari a conoscere un livello tornando sui tuoi passi e collegando nuovi percorsi. Alien Trilogy usa però il rilevatore di movimento e le armi riconoscibili dei film per annunciare il pericolo. I briefing assegnano anche obiettivi concreti nell'ambiente. Doom costruisce il suo mondo intorno a demoni e basi infernali; Trilogy collega scelte simili di esplorazione e tiro a Ripley e alla minaccia aliena.
Alien Resurrection per PlayStation 1 ti fa nuovamente affrontare gli alieni in prima persona, ma si basa sul quarto film. Esplori l'Auriga e controlli personaggi diversi durante la storia. I comandi supportano movimento e visuale separati mediante due levette analogiche. Alien Trilogy utilizza i primi tre film e una configurazione digitale dei pulsanti più vecchia. Entrambi sfruttano stanze buie e scorte limitate, ma non condividono campagna, cambi di personaggio o tecnica di mira.
Duke Nukem: Total Meltdown per PlayStation 1 ruota anch'esso intorno a sparatorie, luoghi nascosti e ricerca del passaggio giusto. Gli ambienti urbani, le battute e il protagonista chiassoso gli danno però un altro tono. Alien Trilogy crea tensione con corridoi bui, suoni e segnali del rilevatore di movimento. In entrambi ritrovi l'alternanza tra combattimento ed esplorazione di una stanza, ma la campagna di Ripley punta sull'orrore cinematografico anziché sui commenti sarcastici di Duke.
Disruptor per PlayStation 1 unisce uno sparatutto in prima persona a missioni separate e una storia fantascientifica. Oltre alle armi, il LightStormer usa poteri psionici, per esempio per sottrarre energia o curarsi. Alien Trilogy ti fa affidare ad armi fisiche, cure ed equipaggiamento protettivo. In entrambi devi scegliere quali scorte impiegare in una stanza difficile. Disruptor aggiunge una fonte di energia separata per i poteri mentali; Trilogy mantiene l'attenzione sull'equipaggiamento di Ripley e sui segnali degli alieni in avvicinamento.
Die Hard Trilogy per PlayStation 1 parte, come Alien Trilogy, da tre film, ma li divide in tre generi di gioco. Controlli McClane dall'esterno, spari in una sezione ad avanzamento automatico e guidi in città durante il terzo film. Alien Trilogy mantiene l'intera campagna sulla stessa base in prima persona. Entrambi riorganizzano idee cinematografiche in obiettivi di gioco. La differenza emerge passando alla parte successiva: nuove regole e comandi in Die Hard, una campagna sparatutto continua in Alien Trilogy.