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Xbox d'origine

Wings of War - Xbox Original

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Wings of War sur Xbox Original

Wings of War sur Xbox Original est un jeu de pilotage axé sur l’action, avec des appareils de la Première Guerre mondiale. Vous prenez les commandes des premiers avions de combat et recherchez les formations ennemies et les cibles terrestres au-dessus des paysages européens. Le pilotage consiste à virer rapidement, à garder une cible dans le viseur et à dégager à temps. Vous n’avez pas à suivre toutes les procédures d’un simulateur réaliste pour engager un combat aérien.

La campagne répartit ses missions entre treize grandes zones. En plus des objectifs militaires obligatoires, vous pouvez accepter des tâches et défis supplémentaires. Ces détours rapportent des points et des améliorations, comme d’autres armes, un blindage renforcé ou des modifications du moteur. Vous ne regardez donc pas seulement le prochain ennemi, mais aussi les possibilités offertes hors de votre objectif principal. Un affrontement supplémentaire peut contribuer au développement de votre appareil.

Vous ne restez pas constamment dans le même type d’affrontement. Aux duels aériens et bombardements s’ajoutent des positions de tir fixes, notamment sur des trains, des bateaux et des dirigeables. Votre liberté de mouvement change alors et vous devez suivre les cibles depuis une autre position. Cette édition Xbox se joue exclusivement en solo : les combats en réseau de la version PC ne figurent pas sur ce disque. Une manette Xbox classique suffit ; aucun manche de pilotage spécial n’est nécessaire.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Wings of War sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Wings of War

Silver Wish Games a développé Wings of War, publié par Gathering en 2004 sur Xbox et Windows. Le studio appartenait au groupe de développement constitué autour d’Illusion Softworks. Dans son annonce, l’éditeur présentait explicitement le projet comme un jeu de pilotage arcade. La Première Guerre mondiale fournissait les avions et les paysages, tandis que l’action rapide et les nombreuses cibles simultanées déterminaient la structure des missions.

Cette association laissait dans la campagne une place à autre chose que des duels aériens historiques. Canons fixes, dirigeables, tâches supplémentaires et améliorations des avions apportent de la variété dans les mêmes zones. L’annonce décrivait plus de soixante-dix phases de mission distinctes réparties entre treize environnements. Il ne s’agit donc pas de soixante-dix cartes entièrement différentes. Les grandes zones forment un espace où objectifs successifs et défis facultatifs sollicitent sans cesse une autre partie de votre attention.

L’édition Xbox se concentrait sur une campagne solo et des combats autonomes contre l’ordinateur. Les affrontements en réseau entre pilotes humains restaient propres à la version PC. Sur console, l’accent portait donc sur la découverte des zones, l’accomplissement d’objectifs successifs et le choix d’améliorations pour votre appareil. Le pilotage direct avec une manette classique correspondait au but de Gathering : employer l’aviation des débuts, facilement reconnaissable, pour des combats rapides, sans devoir d’abord suivre une longue série de procédures de simulation.

Jeux similaires sur Xbox Original

Crimson Skies: High Road to Revenge sur Xbox Original choisit lui aussi des combats aériens directs au-dessus d’un paysage rempli de cibles. Il suit le pirate de l’air Nathan Zachary dans une version alternative des années trente. Wings of War emploie des avions et un cadre de guerre européen de la Première Guerre mondiale. Tous deux privilégient l’action aux longues procédures de vol, mais leurs personnages, époques et motifs de combat diffèrent nettement.

Secret Weapons Over Normandy sur Xbox Original propose également une campagne narrative avec des avions militaires et des objectifs successifs. Il se déroule pendant la Seconde Guerre mondiale et met l’accent sur les opérations aériennes de ce conflit. Wings of War revient à des appareils plus anciens et associe missions obligatoires et tâches supplémentaires dans de grandes zones. Vous cherchez dans les deux cas un bon angle d’attaque, mais avec une autre génération d’avions.

Heroes of the Pacific sur Xbox Original utilise les combats aériens de la Seconde Guerre mondiale autour du Pacifique. Pearl Harbor et la campagne qui suit constituent son point de départ. Wings of War choisit une guerre antérieure au-dessus de l’Europe, avec des biplans et des dirigeables plutôt que le même cadre du Pacifique. Tous deux alternent cibles aériennes et terrestres, tandis que Wings associe aussi des missions facultatives à ses grandes zones.

Blazing Angels: Squadrons of WWII sur Xbox Original associe l’action aérienne à un groupe de pilotes dotés de compétences de soutien individuelles. En tant que chef, vous dirigez cette coopération pendant des batailles de la Seconde Guerre mondiale. Wings of War se concentre sur votre appareil, les tâches supplémentaires et les améliorations dans une période de guerre antérieure. La différence ne tient donc pas seulement aux avions, mais aussi à l’attention accordée aux équipiers de votre escadrille.

Star Wars: Jedi Starfighter sur Xbox Original repose lui aussi sur des manœuvres rapides et des tirs depuis un appareil volant. Vous y combattez avec des vaisseaux spatiaux, des armes futuristes et des pouvoirs Jedi spéciaux dans une histoire de science-fiction. Wings of War utilise des avions à hélice, des canons fixes et un cadre de guerre terrestre. Dans les deux cas, vous devez suivre les cibles mobiles, mais Jedi Starfighter construit ses attaques autour de véhicules et de possibilités différents de ceux des débuts de l’aviation militaire.