Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Star Wars Republic Commando sur Xbox Original
Star Wars Republic Commando pour Xbox Original vous plonge dans la guerre des Clones, derrière la visière du chef d'équipe Boss. Vous dirigez Delta Squad, un groupe de quatre soldats clones, sur Geonosis, à bord d'un vaisseau abandonné de la République et sur Kashyyyk. Ce jeu de tir tactique à la première personne suit une petite équipe qui force des portes, prend position et élimine ensemble des adversaires résistants. Vous contrôlez directement Boss ; les trois autres commandos suivent vos ordres.
En visant un emplacement signalé, vous pouvez par exemple assigner une position de tireur d'élite ou une tâche près d'une porte à un équipier. Votre fusil reçoit des accessoires pour différentes distances, permettant d'alterner tirs précis et puissance de feu supérieure. Les commandos blessés peuvent se réanimer mutuellement. Même lorsque Boss tombe, les autres peuvent encore le secourir. Décider qui couvre et qui porte assistance fait donc partie du combat.
Vous jouez l'histoire seul avec des équipiers contrôlés par l'ordinateur, et non en campagne coopérative avec des amis. Séparément, la version Xbox originale propose des parties locales sur écran partagé pour quatre joueurs au maximum. Chaque participant a besoin d'une manette Xbox. Ces affrontements sont distincts des missions de Delta Squad. Cette description concerne le disque Xbox original, pas les rééditions ultérieures sur d'autres consoles.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Star Wars Republic Commando sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Star Wars Republic Commando
LucasArts a développé et publié Star Wars Republic Commando en 2005 sur Xbox et PC. Le jeu paraissait à l'époque de La Revanche des Sith, mais ne choisissait pas un Jedi comme protagoniste. Une unité spécialisée de clones occupait le premier rôle. Les guerres des Clones étaient ainsi vues depuis le terrain : couloirs étroits, débarquements dangereux et positions ennemies passaient devant les duels au sabre laser ou les grands événements politiques.
Les trois compagnons ont reçu des noms et des voix propres : Sev, Fixer et Scorch. Leurs remarques donnent aux missions une dynamique de groupe reconnaissable, tandis que la visière intègre leurs états à l'affichage. Le système de commandement relie les ordres à des points de l'environnement. Le rythme d'un jeu de tir est ainsi préservé tout en permettant de placer un tireur d'élite, un expert en explosifs ou un secours. La tactique repose surtout sur ces décisions rapides pendant les échanges de tirs.
L'édition Xbox originale associait cette campagne solo à des affrontements compétitifs séparés, notamment en écran partagé local. Elle proposait aussi Xbox Live à l'époque, mais Microsoft a arrêté le service d'origine le 15 avril 2010. Les rééditions ultérieures sur console ont modifié l'offre et ne prouvent pas les fonctions de ce disque. La campagne avec équipiers contrôlés par l'IA et le jeu local d'origine restent donc les références ici, sans promesse de connexion en ligne.
Jeux similaires sur Xbox Original
Far Cry Instincts et Star Wars Republic Commando permettent d'aborder une position ennemie en vue subjective, avec des moyens différents. Jack utilise végétation, pièges et capacités animales ; Boss place trois équipiers contrôlés par l'IA sur des positions signalées. Jack prépare sa propre fuite, tandis que Boss répartit aussi les tâches. Les deux campagnes se jouent seul, malgré la présence de parties compétitives locales séparées.
Star Wars Republic Commando et Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy montrent deux faces du même univers. Boss dirige trois soldats et cherche à contrôler les lignes de tir ; Jaden esquive par ses mouvements et utilise sabre laser ou pouvoirs de la Force. Republic Commando répartit les tâches tactiques au sein d'une unité fixe. Academy se concentre sur l'évolution d'un apprenti. Les limites compétitives locales diffèrent : quatre joueurs au maximum dans Republic Commando contre deux dans Academy.
Halo: Combat Evolved propose aussi des combats extraterrestres en soldat blindé, mais le Major n'a pas à diriger une équipe fixe par des ordres de position. Republic Commando intègre constamment le placement et le sauvetage de trois équipiers aux tirs. Halo propose aussi une campagne pour deux joueurs locaux. Dans Republic Commando, les autres membres de Delta Squad restent contrôlés par l'ordinateur pendant toute l'histoire.
Comme Republic Commando, Brute Force suit quatre soldats aux tâches différentes, mais utilise une caméra à la troisième personne et permet de changer de membre. Dans Republic Commando, vous restez Boss et donnez des ordres par la visière. La coopération diffère aussi : des amis peuvent rejoindre la campagne de Brute Force. Republic Commando réserve les joueurs humains multiples aux affrontements compétitifs séparés, pas au récit de Delta Squad.
TimeSplitters 2 associe des missions de tir dans de nombreuses époques à des affrontements rapides et indépendants. Republic Commando conserve sa campagne dans les guerres des Clones et construit chaque mission autour du même quatuor. TimeSplitters 2 demande surtout de viser, se déplacer et remplir les objectifs du niveau ; Republic Commando y ajoute constamment ordres d'équipe et choix de réanimation. L'affichage de la visière souligne aussi davantage votre appartenance à une unité.