Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee sur Xbox Original
Godzilla: Destroy All Monsters Melee pour Xbox Original oppose les monstres des films Toho dans des arènes urbaines en trois dimensions. Vous choisissez un colosse et associez coups de poing, coups de pied et projections à ses attaques spéciales. Les bâtiments ne sont pas de simples décors : vous pouvez les soulever et les lancer sur un rival. Entre les échanges, vous ramassez des bonus pour récupérer de la santé ou de l'énergie. Un bon placement vous aide à porter une attaque comme à esquiver un rayon qui approche.
L'aventure solo vous fait enchaîner des combats de monstres. Versus se concentre sur un duel, tandis que Melee oppose plusieurs adversaires pour des points. Dans Destruction, l'objectif consiste à détruire le plus possible dans le temps imparti. La version Xbox permet aussi de jouer seul à cette épreuve de destruction et de remplir les places libres des combats Melee et en équipe avec des monstres contrôlés par l'ordinateur. Vous pouvez ainsi essayer plusieurs configurations sans avoir besoin d'une personne pour chaque place.
Jusqu'à quatre personnes jouent localement sur la même Xbox et le même écran ; chaque participant doit avoir sa propre manette Xbox. Cette édition contient les ajouts Xbox, dont Mechagodzilla 3 et les arènes Vortaak Home World et Boxing Ring. Pour un combat isolé, vous choisissez le monstre et les règles avant d'entrer dans l'arène.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Godzilla: Destroy All Monsters Melee sur Xbox Original. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Godzilla: Destroy All Monsters Melee
Pipeworks a développé Godzilla: Destroy All Monsters Melee pour Infogrames, qui utilisait le nom Atari pour le jeu. Après l'édition GameCube de 2002, une version Xbox est parue en 2003. Les monstres des films Toho ont servi de base aux personnages et à leurs attaques particulières. Leur adaptation en jeu de combat tridimensionnel n'a pas seulement permis de les contrôler : elle a aussi transformé leurs célèbres destructions urbaines en objets et obstacles au sein d'un affrontement.
L'édition Xbox n'était pas une copie inchangée de la version précédente. Le communiqué Atari d'origine présentait Mechagodzilla 3 comme monstre supplémentaire et Vortaak Home World ainsi que Boxing Ring comme nouvelles arènes. L'ajout d'adversaires informatiques aux combats Melee et en équipe, et la possibilité de jouer seul à Destruction, étaient aussi expressément annoncés comme des ajouts Xbox. Ces différences comptent lorsque vous comparez des images ou descriptions de la version GameCube avec ce disque.
L'association de mouvements de monstres reconnaissables et d'objets urbains utilisables donne aux combats leur propre échelle. Vous décidez non seulement quelle attaque employer, mais aussi si un bâtiment entre vous et l'adversaire devient un obstacle ou une arme de jet. Pipeworks a ensuite approfondi cette idée avec Godzilla: Save the Earth. Destroy All Monsters Melee conserve la structure précédente, avec une aventure solo et des combats séparés où les règles choisies déterminent si combattre ou détruire rapporte le plus de points.
Jeux similaires sur Xbox Original
Cel Damage et Godzilla: Destroy All Monsters Melee font des arènes des lieux de collisions démesurées sur Xbox Original. Dans Cel Damage, vous cherchez avec votre voiture des armes et de l'espace pour attaquer. Godzilla vous fait contrôler un monstre gigantesque capable de soulever des bâtiments et de projeter ses rivaux. Le point commun réside dans l'utilisation du décor ; conduire à grande vitesse demande d'autres décisions que gérer la distance entre coups et rayons d'énergie.
Fuzion Frenzy et Godzilla: Destroy All Monsters Melee font concourir plusieurs participants pour des points dans une arène partagée sur Xbox Original. Fuzion Frenzy change d'outils et d'objectif selon le mini-jeu, tandis que Godzilla approfondit les mêmes combats de monstres avec projections, coups et rayons d'énergie. Le placement compte dans les deux, mais Fuzion Frenzy vous fait régulièrement apprendre une nouvelle épreuve. Godzilla demande plutôt de mieux connaître les attaques du monstre choisi.
Godzilla: Save the Earth et Godzilla: Destroy All Monsters Melee vous font affronter des monstres Toho au milieu des bâtiments sur Xbox Original. Save the Earth développe cette idée avec davantage de monstres et des défis séparés, comprenant d'autres épreuves d'action. Destroy All Monsters Melee reste centré sur sa collection antérieure d'arènes et de combats directs. Des attaques reconnaissables et des bâtiments à lancer relient les jeux, mais le contenu de la suite ne figure pas automatiquement sur le disque précédent.
Kung Fu Chaos et Godzilla: Destroy All Monsters Melee associent sur Xbox Original le combat à un environnement qui participe activement au chaos. Dans Kung Fu Chaos, ce sont des décors de cinéma mouvants et instables où s'affrontent des combattants humains. Godzilla vous donne l'échelle d'un monstre et permet d'utiliser vous-même les bâtiments comme armes. Les deux demandent de surveiller plus que l'adversaire, mais éviter le danger diffère du fait de démolir puis lancer volontairement le décor urbain.
Whacked! et Godzilla: Destroy All Monsters Melee construisent leurs épreuves Xbox Original autour de combats dans des arènes tridimensionnelles. Whacked! envoie d'étranges candidats de jeu télévisé chercher des armes à ramasser et se gêner pour récupérer des objets. Godzilla donne aux monstres leurs propres coups, projections et rayons d'énergie, et transforme les bâtiments en munitions supplémentaires. Les deux récompensent les occasions saisies dans un terrain animé, mais Godzilla insiste davantage sur la portée et les attaques particulières du combattant choisi.