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Xbox d'origine

True Crime: Streets of LA - Xbox Original

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Zo goed als nieuw, compleet met handleiding.

True Crime: Streets of LA sur Xbox Original

True Crime: Streets of LA sur Xbox Original vous fait parcourir Los Angeles en tant que policier Nick Kang. Une enquête sur la pègre le confronte à des gangs, des suspects armés et des personnes peu coopératives. Vous suivez les missions principales, mais pouvez aussi intervenir sur des délits dans la rue. La ville relie ainsi les missions tout en transformant parfois un simple trajet en poursuite.

L’action alterne conduite, tirs et combats à coups de poing et de pied. Vous utilisez différentes techniques contre les adversaires et pouvez viser plus précisément pendant les fusillades. En tant que policier, vous pouvez aussi fouiller et arrêter les suspects. Votre comportement envers civils et adversaires influence votre réputation de bon ou mauvais policier. Une violence aveugle n’a donc pas les mêmes conséquences qu’une arrestation correctement menée.

La campagne comporte des embranchements : rater une mission ne met pas forcément fin au récit. Les entraînements améliorent les capacités de conduite, de combat et de tir de Nick. Cette version console se joue seul, généralement avec une caméra derrière le personnage. Après un trajet rapide, il faut donc retrouver le sens des distances, de la couverture et du rythme d’un combat à pied.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

True Crime: Streets of LA sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de True Crime: Streets of LA

Activision a publié True Crime: Streets of LA sur Xbox Original en 2003. Luxoflux, qui avait créé les combats de véhicules de Vigilante 8, associait ici conduite, tirs et arts martiaux. Nick Kang devenait le centre d’un récit policier clairement influencé par le cinéma d’action hongkongais. Los Angeles fournissait des rues et quartiers reconnaissables à une campagne consacrée à la lutte d’un policier contre la pègre.

Les développeurs utilisaient une structure narrative où les résultats des missions pouvaient ouvrir différentes voies. L’échec ne signifiait donc pas simplement recommencer. Entre scènes et missions principales, Nick pouvait résoudre des délits et s’entraîner. La conception cherchait à réunir trois types d’action dans un même personnage. L’évaluation policière distinguait en plus les interventions mesurées de la violence excessive envers les habitants.

La présentation soutenait aussi cette ambition cinématographique. Christopher Walken, Gary Oldman et Michael Madsen participaient notamment aux voix, accompagnées de rap de la côte Ouest. True Crime: New York City a suivi en 2005 avec Marcus Reed comme nouveau protagoniste. Streets of LA reste l’aventure antérieure de Nick Kang. Cette édition Xbox Original contient la campagne solo originale ; le multijoueur PC ultérieur et les particularités d’autres épisodes n’en font pas partie.

Jeux similaires sur Xbox Original

True Crime: New York City partage travail policier, conduite et alternance entre tirs et combats. Marcus Reed travaille dans une autre ville avec ses propres moyens de gérer suspects et affaires. Streets of LA suit Nick Kang dans des missions narratives à embranchements. Le point commun est le regard du policier ; protagonistes, organisation urbaine et progression diffèrent.

Grand Theft Auto III propose aussi une ville à parcourir, des véhicules et des missions pour diverses personnes. Claude évolue du côté criminel de Liberty City. Dans Streets of LA, Nick est au contraire un policier qui peut intégrer arrestations et délits à ses trajets. L’évaluation de ses interventions et les combats d’arts martiaux changent donc le but d’une rencontre.

Grand Theft Auto: Vice City associe conduite et tirs à une ascension criminelle dans une ville bercée par la musique des années quatre-vingt. Tommy Vercetti acquiert commerces et influence. Streets of LA part du travail policier et du cinéma d’action hongkongais. Les deux font conduire entre les missions, mais Nick doit aussi penser aux civils, arrestations et évaluations policières.

Grand Theft Auto: San Andreas associe aussi déplacements urbains, amélioration du protagoniste et missions. CJ traverse plusieurs villes et zones rurales et peut choisir de nombreuses activités quotidiennes. Streets of LA concentre son récit policier sur Nick et Los Angeles. Son entraînement concerne conduite, tirs et combats, avec une attention particulière portée à l’évaluation des arrestations.

Driver: Parallel Lines propose aussi conduite urbaine, poursuites et action hors du véhicule. TK suit un récit criminel dans deux périodes de New York. Streets of LA place un policier dans un seul Los Angeles et alterne nettement conduite et arts martiaux. La comparaison porte surtout sur la façon dont une ville façonne les trajets, tandis que le travail policier donne d’autres objectifs aux rencontres.