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GameCube

True Crime New York City - Nintendo GameCube

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

True Crime: New York City sur Nintendo GameCube

True Crime: New York City sur Nintendo GameCube est un jeu d'action-aventure dans une ville ouverte. Vous incarnez Marcus Reed, un ancien membre de gang devenu policier. Après la mort de son mentor, il enquête sur des organisations criminelles à Manhattan. Vous parcourez la ville à pied ou en véhicule et commencez des missions qui font progresser l'enquête.

L'action alterne entre conduite, fusillades et combats au corps à corps. Vous pouvez poursuivre, arrêter et fouiller les suspects, tandis que des signalements de délits peuvent vous détourner de l'affaire principale. Marcus peut respecter les règles dans son travail de policier ou abuser de sa position. Le jeu suit votre conduite : une arrestation peut ainsi représenter davantage que la simple élimination du prochain adversaire.

Entre les missions de l'histoire, vous pouvez parcourir Manhattan en voiture et observer ce qui s'y passe. Des rues, bâtiments et quartiers connus donnent des repères à cette exploration. L'état d'un quartier dépend aussi de la criminalité que vous combattez ou laissez se développer. Vous jouez la campagne en solo et voyez Marcus à la troisième personne pendant l'action. La combinaison de déplacements libres et de missions de police distinctes vous permet régulièrement de choisir entre poursuivre l'affaire principale et répondre d'abord à un signalement.

Région et langue

Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

True Crime: New York City sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de True Crime: New York City

True Crime: New York City est sorti en Europe le 25 novembre 2005 sur Nintendo GameCube. Activision l'a publié comme successeur de True Crime: Streets of LA, sorti en 2003. Luxoflux a développé le jeu d'origine ; Exakt Entertainment s'est chargé de la conversion sur GameCube. La série a conservé son mélange de conduite, de tir et de combat, mais s'est déplacée vers la côte est américaine.

Le nouveau protagoniste, Marcus Reed, apportait un passé différent et sa propre enquête. Manhattan est devenu le cadre du monde ouvert, avec le tracé réel des rues, des lieux reconnaissables et des bâtiments dans lesquels vous pouvez entrer. À la sortie du jeu, Activision mettait l'accent sur les quartiers qui réagissent au niveau de criminalité. Le travail de policier avait donc aussi un effet visible en dehors des missions individuelles de l'histoire.

La musique a également participé à ce changement de ville. La bande-son comprend plus de quatre-vingts morceaux, notamment de hip-hop, de punk et de rock, choisis parmi des artistes liés à New York. Redman a aussi créé de nouveaux titres pour le jeu. Des acteurs comme Christopher Walken, Laurence Fishburne et Mickey Rourke ont prêté leur voix aux personnages. Avec la nouvelle ville et le nouveau protagoniste, ces éléments ont donné au jeu une identité propre. Sur GameCube, la base restait une campagne solo alternant exploration libre et missions liées au crime organisé.

Jeux similaires sur Nintendo GameCube

True Crime: Streets of LA est le prédécesseur direct et associe lui aussi travail de policier, conduite, tir et combat. Vous incarnez Nick Kang à Los Angeles et suivez une autre affaire. New York City déplace cette base à Manhattan, avec Marcus Reed et des quartiers dont l'état change lorsque vous combattez ou ignorez la criminalité.

The Simpsons: Hit & Run partage cette alternance entre déplacements en voiture dans une ville et missions à pied. Springfield propose des lieux connus du dessin animé et beaucoup d'humour. True Crime: New York City utilise cette même grande liberté pour une histoire policière violente, dans laquelle les fusillades et les arrestations reviennent régulièrement.

Spider-Man 2 vous permet aussi de circuler librement dans Manhattan et de répondre à des problèmes entre les missions de l'histoire. Vous voyagez en vous balançant le long des bâtiments et combattez les ennemis avec des superpouvoirs. True Crime: New York City observe la ville depuis la rue, où les véhicules, les armes à feu et le travail de policier de Marcus déterminent votre manière d'aborder une situation.

The Incredible Hulk: Ultimate Destruction associe des zones urbaines ouvertes à des missions et à des activités que vous pouvez chercher vous-même. Hulk saute par-dessus les bâtiments et utilise son environnement comme arme. True Crime: New York City garde les déplacements plus près de la circulation et des piétons, tandis que le travail de policier et l'enquête sur les organisations criminelles relient les missions entre elles.

James Bond 007: Everything or Nothing alterne lui aussi fusillades à la troisième personne et action en véhicule. Bond suit des missions d'espionnage délimitées et utilise des gadgets particuliers. True Crime: New York City place l'action dans un Manhattan librement explorable, où vous pouvez aussi combattre les délits de rue entre les missions principales et choisir votre propre itinéraire.