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GameCube

Resident Evil 4 - Nintendo GameCube

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Resident Evil 4 sur Nintendo GameCube

Dans Resident Evil 4 sur Nintendo GameCube, vous incarnez Leon S. Kennedy, chargé de retrouver la fille enlevée du président des États-Unis. Ses recherches le conduisent dans un village isolé d’Espagne. Les habitants se montrent hostiles à son arrivée et se révèlent liés à une menace plus vaste. En cherchant Ashley, vous explorez maisons, sentiers étroits et autres lieux où les ennemis peuvent arriver de plusieurs directions.

La caméra suit Leon de dos et se rapproche de son épaule lorsqu’il vise. Vous pouvez ainsi tirer sur des parties précises du corps pour tenter de ralentir un ennemi qui attaque. Il faut en même temps garder de l’espace pour bouger et éviter de se faire encercler. Éliminer un ennemi est utile, mais prendre ses distances est parfois le choix le plus judicieux.

En chemin, vous recueillez des munitions, des objets de soin et des trésors. Votre équipement est rangé dans une mallette à l’espace limité, ce qui impose d’organiser soigneusement armes et réserves. Chez le marchand, vous pouvez vendre des trésors, acheter des armes et améliorer celles que vous possédez déjà.

Resident Evil 4 alterne combats, exploration, énigmes et séquences où vous devez protéger Ashley. L’aventure se joue en solo. La menace vient autant des ennemis qui vous attaquent directement que de la question des munitions et des soins qui vous resteront ensuite.

Région et langue

Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Resident Evil 4 sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Resident Evil 4

Resident Evil 4 est sorti en Europe le 18 mars 2005 sur Nintendo GameCube. Capcom l’a développé et édité, sous la direction de Shinji Mikami. La série existait depuis 1996 et était connue pour ses environnements menaçants, ses énigmes et la gestion attentive des munitions. Pour ce quatrième épisode principal, Capcom cherchait une nouvelle approche capable de renouveler la série.

Le développement a connu plusieurs versions finalement abandonnées. Un premier concept s’éloignait tellement de Resident Evil qu’il est devenu Devil May Cry. L’orientation a encore changé par la suite, avant que les créateurs n’aboutissent à l’aventure de Leon et Ashley.

La caméra placée derrière le personnage constituait une évolution majeure. Les épisodes précédents utilisaient surtout des angles de caméra fixes. Dans Resident Evil 4, on contrôlait davantage la visée et pouvait toucher des points précis d’un ennemi. Capcom associait ces combats plus directs à la menace et à la gestion des réserves des jeux précédents. Cette approche a également servi de base à Resident Evil 5.

Après l’édition GameCube, des versions sont notamment sorties sur PlayStation 2 et Nintendo Wii. Une version entièrement recréée est parue en 2023. Le jeu GameCube original montre l’aventure telle qu’elle était proposée en 2005, avec les commandes, la présentation et l’organisation des combats de l’époque.

Jeux similaires sur Nintendo GameCube

Resident Evil sur GameCube est la version recréée du premier épisode. Vous y explorez, dans le rôle de Jill Valentine ou de Chris Redfield, un manoir rempli de pièces verrouillées, d’énigmes et d’ennemis. Son point commun avec Resident Evil 4 réside dans l’exploration d’environnements dangereux. Le rythme diffère : on passe davantage de temps à mémoriser les chemins, trouver des clés et revisiter des pièces.

Dans Resident Evil Zero, vous alternez entre Rebecca Chambers et Billy Coen. Vous devez tenir compte des deux personnages, de leur équipement et de leur position dans les lieux. Ceux qui apprécient surtout la gestion des réserves et l’exploration dans Resident Evil 4 y retrouveront des choix comparables. La coopération entre deux personnages contrôlables donne aux énigmes et aux combats une autre structure.

Eternal Darkness: Sanity’s Requiem se rapproche par son atmosphère menaçante et la découverte progressive d’une histoire plus vaste. Vous incarnez différents personnages à diverses époques. Le jeu utilise aussi des hallucinations pour vous faire douter de ce que vous voyez et entendez. Là où Resident Evil 4 fait surtout monter la pression pendant les combats, Eternal Darkness recherche également cette tension dans la perception et l’incertitude.

Second Sight combine tir, infiltration et récit dans lequel vous tentez de comprendre ce qui est arrivé au protagoniste. Vous incarnez John Vattic, doté de pouvoirs surnaturels. Le rapprochement avec Resident Evil 4 tient surtout à l’action-aventure et à l’examen d’une situation menaçante. La télékinésie offre ici d’autres possibilités face aux ennemis et aux obstacles.

Dans Geist, vous contrôlez un fantôme capable de posséder des humains, des animaux et des objets. Vous résolvez ainsi des problèmes et accédez à des endroits autrement inaccessibles. Comme Resident Evil 4, le jeu alterne affrontements armés et exploration de l’environnement. Les séquences de tir se déroulent à travers les yeux du personnage, ce qui donne aux combats une sensation différente.