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Xbox d'origine

Transworld Snowboarding - Xbox Original

€ 3,97

Actuellement épuisé

Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

TransWorld Snowboarding sur Xbox Original

TransWorld Snowboarding sur Xbox Original vous permet d’explorer des descentes de montagne avec des snowboardeurs professionnels. Vous choisissez vos trajectoires à travers les forêts, sur les rails et près des tremplins naturels, tout en enchaînant sauts et rotations. Le TransWorld Tour donne à chaque lieu ses propres objectifs. Vous recherchez parfois le chemin le plus rapide vers le bas, tandis que d’autres épreuves privilégient les points et les figures bien exécutées. Les photographes présents sur la descente ajoutent un objectif : réussir un saut au bon endroit pour débloquer des récompenses et des couvertures de magazine.

La direction et les rotations se contrôlent avec le stick gauche, les grabs avec le droit. Les figures fournissent aussi de la vitesse grâce à la jauge de boost. Vous devez garder assez d’espace pour atterrir : une belle rotation sans maîtrise apporte peu. En plus du Tour, vous pouvez parcourir des descentes individuelles. Freeride permet de s’entraîner sans limite de temps ni score, ou de chercher les parties cachées d’une zone débloquée. Halfpipes, slopestyle et courses de descente demandent chacun une approche différente.

En local, quatre joueurs au maximum peuvent descendre simultanément sur écran partagé. Super Pro permet au contraire à quatre participants de réaliser un score à tour de rôle. Selon le manuel d’origine, chacun doit disposer de sa propre manette Xbox. Les niveaux Halfpipe et Straight Jump ne sont pas disponibles sur écran partagé. Il s’agit du jeu de snowboard de Housemarque, et non de TransWorld Surf.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

TransWorld Snowboarding sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de TransWorld Snowboarding

Le studio finlandais Housemarque a créé TransWorld Snowboarding pour Xbox, où il est sorti en 2002 chez Infogrames sous la marque Atari. Le studio connaissait déjà les jeux de snowboard : Supreme Snowboarding était paru sur Windows en 1999. Dans un entretien de juillet 2002, le concepteur principal Miika Tams expliquait qu’une version Dreamcast prévue pour ce précédent jeu avait été abandonnée. L’équipe a ensuite envisagé les possibilités des nouvelles consoles. L’occasion de travailler avec la licence TransWorld et la puissance attendue de la Xbox ont donné naissance à ce projet.

Housemarque utilisait sa propre technologie pour les graphismes comme pour la construction des descentes. Dans l’entretien, Tams citait l’éditeur de niveaux Groundworks parmi ces outils. Cela ne signifiait pas qu’un éditeur était fourni aux joueurs : il s’agissait de technologie de développement. Le résultat associait de grands environnements montagneux à des objectifs courts, des défis de score et de l’exploration. La licence marquait aussi la présentation : snowboardeurs professionnels, musique et photographie de magazine reliaient le jeu à la culture du snowboard au-delà de l’écran.

Le manuel d’origine distingue la descente simultanée sur écran partagé de la compétition Super Pro à tour de rôle. Cette différence évite les confusions avec les premières présentations qui annonçaient d’autres nombres de joueurs. Housemarque classe lui-même le jeu comme une sortie Xbox de 2002. Cette version constitue un titre distinct parmi les jeux de sport TransWorld ; le jeu de surf possède un autre développeur et d’autres règles. Aucune connexion en ligne n’est promise ici.

Jeux similaires sur Xbox Original

Amped: Freestyle Snowboarding sur Xbox Original partage l’exploration de grandes descentes, la recherche d’occasions de réaliser des figures et les passages près des photographes. TransWorld Snowboarding y ajoute une jauge de boost alimentée par les figures. Un saut réussi peut donc apporter des points, mais aussi de la vitesse supplémentaire. Leur parenté réside dans la recherche de votre propre trajectoire ; les commandes, les objectifs et les récompenses des combinaisons diffèrent.

Amped 2 sur Xbox Original permet lui aussi d’explorer de grandes zones de snowboard et d’enchaîner les figures. Il insiste particulièrement sur le style d’exécution et propose également des snowskates. TransWorld Snowboarding utilise ses propres objectifs de Tour, son boost et ses photographes. Le jeu local diffère aussi : Amped 2 accueille deux joueurs simultanés sur écran partagé, contre quatre au maximum sur les descentes disponibles de TransWorld Snowboarding, chacun avec sa manette.

SSX Tricky sur Xbox Original associe les courses de snowboard à des pistes fantaisistes et à des figures Uber spectaculaires. TransWorld Snowboarding inscrit davantage ses figures dans des paysages montagneux avec forêts, rochers et sauts naturels. Les deux utilisent les mouvements réussis pour gagner de la vitesse, mais leur présentation diffère nettement. Dans Tricky, vous suivez la construction spectaculaire de la piste ; ici, vous cherchez plus souvent une trajectoire adaptée aux formes du relief.

SSX 3 sur Xbox Original organise ses descentes autour d’une montagne aux zones reliées, où vous pouvez continuer à glisser entre les épreuves. TransWorld Snowboarding débloque les lieux et les différents types de descentes par l’intermédiaire du Tour. Les deux laissent de la place à la recherche de sauts et de trajectoires alternatives. La différence tient surtout à la structure : SSX 3 utilise la montagne pour relier l’ensemble, tandis que TransWorld fonctionne plus clairement par niveaux sélectionnés et objectifs.

Tony Hawk’s Pro Skater 4 sur Xbox Original transpose les combinaisons de figures sur un skateboard et vous laisse accepter des missions dans des zones librement explorables. TransWorld Snowboarding utilise également rails, sauts et défis précis, mais la descente détermine constamment votre direction et votre vitesse. En skateboard, vous pouvez souvent revenir sur un endroit depuis plusieurs côtés. Dans la neige, il faut davantage anticiper pour profiter de plusieurs occasions sur une même trajectoire.