Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Tony Hawk's Underground sur Xbox Original
Tony Hawk's Underground sur Xbox Original suit votre propre skateur, de l’amateur inconnu au professionnel. Vous créez un personnage, explorez des quartiers et acceptez des tâches d’autres skateurs. La réussite passe par des démonstrations, compétitions et rencontres, reliées par un récit continu. La carrière ne se limite donc pas à une liste de scores : vous découvrez aussi pourquoi la prochaine destination ou mission compte pour votre skateur.
Sur la planche, vous reliez sauts, flips et grinds avec des manuals et d’autres transitions. Vous cherchez rails, rebords et rampes pouvant former une longue trajectoire. Une bonne réception sécurise les points ; une chute peut annuler tout l’enchaînement. Vous pouvez aussi descendre, marcher et grimper pour atteindre certains endroits. Des tâches utilisent également un véhicule, ce qui varie les déplacements nécessaires.
À côté de la carrière, vous créez votre skatepark, figure ou objectif. Ces outils permettent d’utiliser autrement un lieu connu ou d’inventer un défi. L’entraînement libre aide à apprendre transitions et réceptions. Des compétitions locales à deux en écran partagé sont aussi présentes. Vous pouvez donc explorer le même endroit ensemble ou vous disputer les points. L’essentiel reste de trouver des trajectoires, relier les mouvements et développer votre skateur.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Tony Hawk's Underground sur Xbox Original. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Tony Hawk's Underground
Activision a publié Tony Hawk's Underground en 2003 sur les consoles de l’époque. Neversoft a développé ces versions après quatre Pro Skater. Le nouveau nom annonçait un autre point de vue : un amateur créé par le joueur remplaçait le professionnel établi au centre du jeu. La campagne reliait les objectifs à un récit sur la percée dans ce sport. Les professionnels connus devenaient des rencontres du parcours, plutôt que seulement des personnages jouables dès le départ.
Descendre de la planche changeait aussi la conception et l’exploration d’un lieu. Marche et escalade menaient à un objectif ou à un nouveau point de départ pour une figure. Rails, rampes et mouvements successifs restaient pourtant la base du skateboard. Underground plaçait donc les combinaisons connues dans un cadre élargi, où le récit demandait parfois autre chose qu’un meilleur score. Les véhicules apportaient une variation supplémentaire dans ces tâches.
Les outils de création étendaient cette attention au skateur personnel aux figures, objectifs et parcs inventés. Vous pouviez ainsi construire de quoi vous entraîner hors campagne. Underground 2 a suivi en 2004, transformant le récit en tournée mondiale avec des équipes. Le premier conserve la carrière d’un seul skateur en devenir. Cette description concerne la version console originale. Le jeu Game Boy Advance distinct et les anciens services Internet ne sont pas proposés comme éléments de l’expérience actuelle.
Jeux similaires sur Xbox Original
Tony Hawk's Underground 2 sur Xbox Original conserve la marche et les longues combinaisons, mais répartit son récit sur une tournée mondiale avec équipes et personnages différents. Le premier insiste davantage sur l’ascension de votre skateur. La suite réintroduit aussi une formule classique séparée avec des sessions courtes, tandis que le premier construit sa carrière au fil de missions narratives.
Tony Hawk's Pro Skater 3 sur Xbox Original organise la carrière en sessions courtes avec une liste d’objectifs. Le revert relie les mouvements après une réception. Underground utilise cette base dans un récit et permet aussi marche, escalade et véhicules. Tous deux apprennent à relier rails et rampes, mais donnent des raisons différentes d’explorer un lieu.
Tony Hawk's Pro Skater 4 permet déjà sur Xbox Original d’explorer librement et d’accepter les tâches des personnages. Underground en fait un récit autour d’un skateur créé et ajoute la marche. Ils partagent la découverte sans chronomètre permanent. Underground donne aussi aux rencontres et nouveaux lieux un rôle plus clair dans la progression de carrière.
Tony Hawk's American Wasteland sur Xbox Original raconte aussi l’histoire d’un skateur personnel, dans des quartiers reliés de Los Angeles. Les BMX utilisables donnent un autre usage au décor. Underground voyage entre lieux séparés et suit les premiers pas vers le circuit professionnel. Tous deux mêlent exploration et missions, mais géographie et autres équipements sportifs changent le parcours.
Disney's Extreme Skate Adventure sur Xbox Original utilise la base de Pro Skater 4 avec personnages et lieux Disney. Vous reliez aussi sauts et grinds et acceptez des tâches dans un décor explorable. Underground propose de vrais skateurs, un héros personnel et un récit sur le passage professionnel. Marche et escalade offrent également d’autres moyens de trouver le départ d’une figure.