Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Tom Clancy's Ghost Recon 2 sur Xbox Original
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 sur Xbox Original est un jeu de tir militaire tactique qui suit le capitaine Scott Mitchell pendant un conflit fictif en Corée du Nord en 2011. Vous dirigez une petite unité à travers des forêts, des villages et des zones de combat ouvertes. La caméra se place normalement au-dessus de votre épaule, gardant Mitchell et ses environs immédiats visibles. Vous pouvez aussi jouer en vue subjective. Repérer les ennemis éloignés et choisir un angle d’approche sûr prépare chaque déplacement.
Vous continuez à contrôler Mitchell et donnez des ordres courts à son équipe pendant les combats. Faites suivre le groupe, occuper une position ou fournir un appui pendant que vous surveillez un autre angle. Avant une mission, vous choisissez armes et équipement ; couverture, posture et champ de tir peuvent ensuite être décisifs. Les missions distinctes Lone Wolf vous envoient seul avec du matériel expérimental. Ces capacités particulières appartiennent à ces missions et ne constituent pas l’équipement normal de toute la campagne.
La campagne solo s’accompagne de missions coopératives et de parties compétitives pour deux à quatre joueurs locaux en écran partagé. Chaque participant doit avoir sa propre manette Xbox. Cette édition Xbox originale propose une campagne différente des versions PlayStation 2 et GameCube portant le même nom. Summit Strike est également un jeu distinct. Le service Xbox Live d’origine a pris fin le 15 avril 2010 ; cet historique ne garantit pas le fonctionnement actuel des anciennes fonctions en ligne.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Tom Clancy's Ghost Recon 2 sur Xbox Original. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Tom Clancy's Ghost Recon 2
Red Storm Entertainment a développé la version Xbox de Ghost Recon 2, publiée par Ubisoft en 2004. La production a commencé en 2002 avec l’intention de concevoir un nouveau jeu autour de la Xbox plutôt que de simplement transposer la formule PC précédente. Le studio voulait améliorer la présentation et donner une place reconnaissable à Scott Mitchell. Ce choix a produit une suite où vous contrôlez un chef permanent, dont les coéquipiers suivent les instructions pendant l’action.
La caméra à l’épaule et les ordres directs ont changé la lecture des affrontements. Vous voyez le chef réagir aux tirs et pouvez donner des instructions sans préparer d’abord un plan détaillé sur une carte de commandement. La couverture et les angles de tir n’ont pas disparu : les déplacements de votre soldat restent liés à l’appui du groupe. Lone Wolf explorait aussi l’idée d’un soldat du futur dont l’équipement rassemble information et puissance de feu autour d’une seule personne.
Des histoires différentes sont sorties sous le même titre selon les plateformes. Ubisoft Shanghai a conçu la campagne PlayStation 2 et GameCube autour d’événements de 2007 ; Red Storm a situé le conflit Xbox plus tard, en 2011. Les missions et les éléments du récit ne sont donc pas interchangeables. Summit Strike, jeu autonome doté de sa propre campagne, a suivi sur Xbox en 2005. Ce disque conserve l’étape Xbox originale de Ghost Recon 2 : un protagoniste fixe, de vastes champs de bataille militaires et des ordres donnés directement pendant les tirs et déplacements.
Jeux similaires sur Xbox Original
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 et Tom Clancy’s Rainbow Six 3 permettent tous deux de commander une petite équipe pendant l’action. Ghost Recon 2 place le groupe sur des champs de bataille militaires aux lignes de vue plus longues ; Rainbow Six 3 se concentre davantage sur les portes, les pièces et les otages. Le multijoueur diffère aussi : Ghost Recon 2 propose l’écran partagé local, tandis que ce Rainbow Six 3 Xbox original exige plusieurs consoles reliées pour coopérer.
Tom Clancy’s Ghost Recon 2 et Vietcong: Purple Haze associent les tirs à l’action d’un groupe militaire. Ghost Recon 2 suit Mitchell dans un conflit futur fictif avec, normalement, une caméra à l’épaule. Purple Haze adopte le regard d’un soldat de la guerre du Vietnam, avec végétation et pièges comme obstacles récurrents. Vous choisissez donc des époques et des points de vue différents, tandis que la couverture reste importante dans les deux jeux pour avancer en équipe.
Halo: Combat Evolved associe sur Xbox Original combats à pied et véhicules sur des terrains extraterrestres. Ghost Recon 2 partage l’alternance entre courtes et longues distances de tir, mais utilise des armes militaires proches du présent et des ordres directs. Halo donne à Master Chief un bouclier énergétique régénérant ; dans Ghost Recon 2, vous cherchez plutôt à éviter une traversée exposée grâce à la couverture et au soutien. Le rythme d’attaque et de repli diffère donc également.
Brute Force utilise également sur Xbox Original une caméra derrière le soldat et des ordres à un petit groupe. Vous pouvez y changer de personnage parmi quatre spécialistes, chacun doté d’une capacité particulière. Ghost Recon 2 garde Mitchell comme personnage permanent et vous laisse diriger les autres soldats. Brute Force transporte cette coopération vers des mondes de science-fiction et des adversaires extraterrestres ; Ghost Recon 2 lie les positions de l’équipe à une guerre fictive mais clairement militaire en Corée du Nord.
Tom Clancy’s Splinter Cell fait infiltrer à Sam Fisher des lieux sécurisés sur Xbox Original en tenant compte de la lumière et du bruit. Ghost Recon 2 demande aussi d’observer avant d’agir, mais donne beaucoup plus de place aux échanges de tirs ouverts et au soutien d’une unité. Sam cherche souvent un passage sombre près des gardes ; Mitchell choisit où son groupe peut avancer et riposter. Les deux utilisent une caméra derrière le héros, avec un rôle bien différent pour les déplacements prudents.