Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition sur Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition sur Nintendo GameCube correspond à l’édition qui associait l’aventure maritime à un disque bonus distinct. Le jeu principal suit Link après l’enlèvement de sa sœur. Vous naviguez entre des îles, explorez des donjons et utilisez des objets pour ouvrir de nouveaux itinéraires. Les personnages au style animé expriment leurs préoccupations par leurs yeux et leurs mouvements.
Pendant la partie, vous alternez combats à l’épée et exploration des pièces et des paysages. Un outil découvert reçoit souvent plusieurs usages : progresser, approcher un ennemi ou explorer un endroit auparavant inaccessible. Avec la baguette Wind Waker, vous interprétez des mélodies, dont une qui change le vent pour votre voile.
La Limited Edition originale était fournie avec Ocarina of Time et Ocarina of Time: Master Quest sur le disque bonus. Ocarina suit Link à travers Hyrule, tandis que Master Quest réorganise les donjons de cette aventure avec d’autres énigmes et placements. Ce sont deux versions de la même aventure, en plus de The Wind Waker complet. Ce mélange rend l’édition intéressante pour observer la construction des épreuves des Zelda en trois dimensions, des pièces étroitement reliées d’Hyrule aux îles séparées sur une grande mer.
Région et langue
Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de The Legend of Zelda: The Wind Waker Limited Edition
Nintendo a annoncé la Limited Edition de The Wind Waker en février 2003. L’ensemble original associait le nouveau jeu GameCube à un deuxième disque comprenant Ocarina of Time et Master Quest. Une aventure Nintendo 64 côtoyait ainsi une nouvelle interprétation de Zelda sur la même console. Il s’agissait de jeux distincts sur un disque bonus, et non de chapitres supplémentaires de The Wind Waker.
Master Quest est issu du projet de doter Ocarina of Time de donjons modifiés. Lors de l’annonce, Nintendo faisait référence au développement initial pour Nintendo 64DD. Dans la version GameCube finale, on reconnaît l’histoire et le monde extérieur d’Ocarina, mais les donjons demandent d’autres solutions. Connaître un itinéraire original peut aider, tandis que le nouvel agencement oblige en même temps à observer de nouveau attentivement.
L’édition marque aussi la transition entre deux styles visuels. Ocarina utilise les personnages et décors plus anguleux de l’époque Nintendo 64 ; The Wind Waker privilégie des expressions faciales affirmées et de larges aplats de couleur. Nintendo a ensuite sorti une autre compilation Zelda sur GameCube, Collector's Edition. Cette compilation distincte comprend quatre jeux plus anciens et une démo de Wind Waker : son contenu diffère de celui de ce disque bonus.
Jeux similaires sur Nintendo GameCube
The Legend of Zelda: Twilight Princess propose une aventure 3D ultérieure sur GameCube, avec des donjons, un monde terrestre plus vaste et la forme de loup de Link. Le point commun tient surtout à l’enrichissement de l’équipement et à l’apprentissage de nouveaux outils. The Wind Waker organise cette exploration autour des voyages maritimes et des îles séparées.
The Legend of Zelda: Four Swords Adventures fait de quatre Links la base des énigmes et des combats en vue de dessus. Vous progressez dans des zones délimitées. The Wind Waker et les aventures Ocarina de la Limited Edition originale donnent à un seul héros un monde tridimensionnel continu où l’on apprend à connaître itinéraires et outils.
Star Fox Adventures partage la structure d’un héros explorant un environnement, utilisant des objets et combattant entre-temps. Fox le fait avec un bâton sur Dinosaur Planet. Dans The Wind Waker, l’équipement de Link s’enrichit au fil du voyage, et les activités principales sont la découverte d’îles et l’exploration des donjons.
Beyond Good & Evil donne à l’exploration d’un monde une dimension journalistique. Jade photographie preuves et animaux tout en combattant et en se faufilant devant les gardes. The Wind Waker utilise surtout la découverte pour de nouveaux itinéraires, de l’équipement et des énigmes de donjon. Les deux donnent des raisons d’examiner attentivement un lieu avant de continuer.
Sphinx and the Cursed Mummy alterne les combats de Sphinx et les séquences d’énigmes de la momie. Vous apprenez ainsi deux manières différentes d’utiliser un espace. Zelda fait employer différents outils à un seul héros, une nouvelle découverte expliquant souvent comment franchir un ancien obstacle ou atteindre un secret.