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Xbox d'origine

Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy - Xbox Original

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy sur Xbox Original

Dans Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy pour Xbox Original, vous créez votre apprenti Jedi et vous entraînez auprès de Luke Skywalker et Kyle Katarn. Vous choisissez l'apparence de Jaden Korr et assemblez un sabre laser avant de partir en mission dans différents lieux de Star Wars. L'action-aventure combine tirs, combats au sabre et pouvoirs de la Force. Sabre dégainé, Jaden est vu de dos, ce qui rend bien visibles les sauts, rotations et distances face à l'adversaire.

Vous développez les pouvoirs de la Force choisis et combinez poussée, traction ou vitesse avec vos armes. De nouveaux choix de sabres deviennent disponibles, dont deux sabres laser ou un sabre à double lame. Ils modifient vos attaques et l'espace nécessaire. Entre les grands événements du récit, vous sélectionnez des missions parmi plusieurs propositions : chaque parcours ne suit donc pas le même ordre. Le tir reste possible face à un ennemi éloigné ou lorsque le décor l'exige.

La campagne se joue seul. Pour les duels locaux, deux joueurs peuvent s'affronter sur écran partagé, chacun avec une manette Xbox. Des parties séparées contre des adversaires contrôlés par l'ordinateur sont également proposées. N'attendez pas de campagne commune ni de fonctions issues des versions Switch et PlayStation 4 ultérieures. Cette édition Xbox originale distingue clairement l'apprentissage de Jaden des affrontements locaux.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy est sorti en 2003 dans le prolongement de Jedi Outcast. Raven Software a développé le jeu original ; Vicarious Visions a réalisé la version Xbox avec LucasArts. La série passait du héros établi Kyle Katarn à un apprenti façonné par le joueur. Kyle restait présent comme maître. Le récit pouvait ainsi rejoindre des événements connus tout en suivant quelqu'un qui cherchait encore sa place dans l'ordre Jedi.

L'apprenti personnalisable, son sabre et la sélection des missions étaient essentiels à ce changement. Dans son annonce, LucasArts expliquait que l'entraînement débloquerait de nouvelles formes de sabres. Le combat proposait ainsi différentes façons d'utiliser distance et mouvement. Les missions séparées permettaient aussi de varier les planètes sans tout imposer sur un trajet continu. La progression repose sur l'apprentissage et les choix d'une aventure d'action, pas sur un vaste jeu de rôle en groupe.

La Xbox proposait des combats locaux sur écran partagé, tandis que la campagne restait une histoire solo. Les parties en ligne d'origine utilisaient Xbox Live ; Microsoft a arrêté ce service le 15 avril 2010. De nouvelles versions console sont apparues bien plus tard, mais ne font pas partie de cette édition physique. Le disque Xbox proposé représente la version de 2003, avec commandes et contenu d'origine, sans promesse d'assistance en ligne actuelle ni d'améliorations visuelles modernes.

Jeux similaires sur Xbox Original

Far Cry Instincts et Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy donnent progressivement de nouveaux pouvoirs au personnage. Jack gagne vitesse et sens animaux dans une campagne de survie tropicale ; Jaden développe pouvoirs de la Force et nouveaux choix de sabres pendant sa formation. Instincts conserve la vue subjective derrière l'arme, tandis qu'Academy place la caméra derrière Jaden pendant les combats au sabre. Cette distance différente modifie la lecture des mouvements et des ennemis qui approchent.

Star Wars Republic Commando et Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy montrent deux faces du même univers. Boss dirige trois soldats et cherche à contrôler les lignes de tir ; Jaden esquive par ses mouvements et utilise sabre laser ou pouvoirs de la Force. Republic Commando répartit les tâches tactiques au sein d'une unité fixe. Academy se concentre sur l'évolution d'un apprenti. Les limites compétitives locales diffèrent : quatre joueurs au maximum dans Republic Commando contre deux dans Academy.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast est le prédécesseur direct et suit Kyle Katarn comme héros établi. Jedi Academy fait de Kyle un maître et permet de choisir l'apparence et le sabre de Jaden. Le mélange d'armes à feu, de Force et de duels reste familier. Academy offre plus tôt une identité Jedi personnelle et davantage de choix de missions, tandis qu'Outcast raconte le retour des pouvoirs de Kyle sur un parcours plus fixe.

Comme Jedi Academy, Halo: Combat Evolved propose différentes armes dans un récit de science-fiction. Halo construit surtout ses combats sur les tirs, grenades et véhicules ; Academy privilégie distance, mouvements de sabre et attaques de la Force. La coopération diffère également. L'histoire de Halo accepte deux joueurs locaux, tandis que Jedi Academy n'admet un deuxième joueur que dans des affrontements séparés sur écran partagé. La campagne de Jaden reste un apprentissage personnel en solo.

Brute Force partage avec Jedi Academy la vue d'ensemble d'une caméra à la troisième personne pendant des combats importants, mais suit quatre spécialistes armés. Vous changez de membre et utilisez leurs capacités distinctes face aux groupes ennemis. Academy conserve le même apprenti au centre, évoluant par l'entraînement, la Force et les choix de sabres. Maîtriser un combattant plutôt que déplacer une équipe propose ainsi une tâche très différente sur la même Xbox.