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GameCube

Rainbow Six Lockdown - Nintendo GameCube

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Nintendo GameCube

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Nintendo GameCube est un jeu de tir tactique à la première personne dans lequel vous dirigez Team Rainbow contre une menace terroriste. Dans la peau de Domingo ‘Ding’ Chavez, vous accomplissez des missions avec un groupe de spécialistes. Vous traversez des zones hostiles, contrôlez les passages et donnez des ordres à votre équipe tout en participant aux combats. L'histoire tourne autour d'une attaque biologique imminente et d'ennemis qui visent aussi personnellement les membres de Rainbow.

Lors d'un affrontement, votre position et l'emploi de votre équipe comptent. Vous faites avancer vos collègues ou leur demandez d'approcher une pièce, puis choisissez vous-même quand quitter votre abri. L'alternance entre observation, visée et ordres détermine votre manière d'aborder une mission. Les lieux vont de Pretoria à Édimbourg, ce qui fait varier l'environnement et les lignes de vue disponibles à chaque opération. Vous surveillez constamment l'endroit d'où pourrait surgir la prochaine menace.

Certaines séquences vous font incarner le tireur d'élite Dieter Weber. Vous soutenez notamment l'équipe avec un fusil de précision depuis un hélicoptère au-dessus d'Amsterdam. Ces passages alternent opérations au sol et tirs à distance. En plus de la campagne, la GameCube permet aussi à deux joueurs de coopérer en écran partagé. Cette coopération locale intègre la discussion des itinéraires et des cibles au jeu : vous décidez qui avance et qui couvre l'autre.

Région et langue

Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown est sorti en 2005 sur Nintendo GameCube, édité par Ubisoft et développé par Red Storm Entertainment. Il succédait à Rainbow Six 3, arrivé sur GameCube en 2004. La série disposait donc déjà de bases sur la console : missions antiterroristes, combats à la première personne et commandement d'une petite équipe formaient ses repères reconnaissables.

En mai 2005, Ubisoft a annoncé que les versions consoles de Lockdown sortiraient en septembre, tandis que l'édition PC était prévue pour début 2006. Pendant cette période de développement, l'équipe a poursuivi les finitions du jeu. Lockdown donnait également à la campagne un conflit plus personnel : outre une importante menace terroriste, les membres de l'équipe étaient eux-mêmes pris pour cibles. Les scènes avec Dieter Weber en tireur d'élite interrompaient le point de vue habituel de Chavez avançant au sol avec son groupe.

Les éditions des différentes plateformes possédaient leurs propres ensembles de fonctions. Pour cette version Nintendo GameCube, la coopération à deux sur une console constituait un élément important en plus de la campagne. Les fonctions en ligne présentées pour d'autres versions consoles ne font pas partie de cette édition GameCube. Cette distinction reste utile lorsque vous consultez d'anciennes informations sur Lockdown. Dans la ludothèque GameCube, ce jeu montre comment la série Rainbow Six associait ordres d'équipe et coopération locale à un récit davantage centré sur sa propre unité.

Jeux similaires sur Nintendo GameCube

Tom Clancy's Rainbow Six 3 est l'édition précédente de Rainbow Six sur Nintendo GameCube. Vous y dirigez également une petite équipe dans des missions antiterroristes et pouvez coopérer à deux en local. Lockdown s'appuie sur cette coopération et ajoute notamment les passages avec le tireur d'élite Dieter Weber. Le point commun réside dans la visée, le choix des positions et les ordres donnés.

Tom Clancy's Ghost Recon partage l'attention portée à une unité militaire et à une progression prudente. Ses plus grands espaces extérieurs demandent de repérer les ennemis à distance. Rainbow Six: Lockdown rattache ses affrontements à des opérations antiterroristes dans différents lieux. Dans les deux jeux, il est utile d'observer l'environnement avant de choisir son prochain déplacement.

Tom Clancy's Ghost Recon 2 sur GameCube suit Scott Mitchell et son unité en Corée du Nord. Vous pouvez aussi voir l'action depuis une caméra placée au-dessus de l'épaule. Lockdown utilise surtout la première personne et les missions de Team Rainbow. Leur parenté réside dans la coopération avec un groupe militaire et l'emploi d'ordres pendant les combats.

Medal of Honor: Frontline propose lui aussi des tirs à la première personne, mais situe ses missions pendant la Seconde Guerre mondiale. Vous utilisez des armes historiques dans une campagne liée à cette période. Rainbow Six: Lockdown déplace l'action vers des opérations antiterroristes modernes et donne un rôle plus important aux ordres d'équipe. Les deux demandent de surveiller les abris et les positions ennemies.

TimeSplitters: Future Perfect associe une campagne à la première personne aux voyages dans le temps et au jeu à plusieurs en local. L'humour et la diversité des époques donnent un autre ton à l'action. Rainbow Six: Lockdown conserve l'accent sur Team Rainbow et ses opérations. Sur GameCube, les deux permettent de vivre une campagne ensemble sur un même téléviseur.