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Xbox d'origine

Pirates of the Caribbean - Xbox Original

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Pirates of the Caribbean sur Xbox Original

Pirates of the Caribbean sur Xbox Original est un action-RPG dans lequel vous guidez le capitaine Nathaniel Hawk à travers un archipel des Caraïbes. Vous parcourez les villes portuaires, discutez dans les tavernes et acceptez des missions pendant que les puissances coloniales se disputent l'influence. Hors des ports, vous commandez un voilier et livrez des batailles navales au canon. Vous ne rejouez pas l'histoire cinématographique de Jack Sparrow : Nathaniel vit sa propre aventure, entre intrigues politiques et menaces surnaturelles.

Vous faites progresser le capitaine et son navire. L'expérience améliore les compétences, tandis que l'argent finance armes, équipage et bâtiments plus performants. Le commerce peut payer le prochain voyage, mais un adversaire lourdement armé exige aussi des manœuvres réfléchies et des munitions bien choisies. L'abordage déplace le combat sur le pont, où vous maniez vous-même l'épée. Le vent, les dégâts et l'état de l'équipage influencent vos possibilités en mer.

Le jeu alterne donc entre dialogues et combats terrestres, gestion de vos ressources et navigation vers de nouvelles destinations. Vous choisissez les contrats à remplir et l'utilisation des bénéfices. Cette aventure se joue seul avec une manette Xbox standard ; les marins et officiers sont des personnages du jeu, pas d'autres joueurs humains. L'association du capitaine à terre et du navire en mer détermine le rythme de cette version Xbox d'origine.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Pirates of the Caribbean sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Pirates of the Caribbean

Akella a développé Pirates of the Caribbean, publié par Bethesda sur Xbox et PC en 2003. Le projet avait commencé sous le nom de Sea Dogs II, suite du précédent RPG de pirates d'Akella. Un accord avec Disney a été conclu pendant le développement et le titre a changé. La structure associant navigation, commerce et missions du capitaine à terre est toutefois restée. Le jeu diffère donc d'un jeu d'action-aventure qui reprendrait les scènes d'un film dans le même ordre.

Lors de la présentation de 2003, Bethesda a décrit le navire comme un second personnage : comme Nathaniel acquiert de meilleures armes, sa puissance augmente grâce aux navires et à l'équipage. Cela explique la place donnée aux revenus et à l'approvisionnement, à côté des combats à l'épée. Les développeurs ont mêlé intérêts coloniaux et histoires de fantômes devenant réelles. Le Black Pearl assure le lien avec Disney, tandis que Nathaniel Hawk reste le protagoniste de sa propre histoire, sans céder sa place à Jack Sparrow.

Les crédits d'origine montrent également cette collaboration : Akella a développé le jeu, Bethesda a assuré une production complémentaire et Disney a fourni la licence. Keira Knightley a enregistré la narration. Cette édition est distincte des jeux Pirates of the Caribbean ultérieurs, dont l'adaptation LEGO et les aventures centrées sur Jack Sparrow. Leurs parties à écran partagé, personnages ou missions ne font pas partie de ce RPG. La gestion navale et le voyage de Nathaniel restent ici la base d'une aventure autonome contrôlée par un seul joueur.

Jeux similaires sur Xbox Original

Sid Meier's Pirates! sur Xbox Original partage les mers des Caraïbes, le commerce, les canons et la vie de capitaine. Il décompose cette vie en activités courtes, comme les duels et la danse, dans une carrière axée sur la gloire et le butin. Pirates of the Caribbean se concentre davantage sur Nathaniel Hawk, les dialogues et une quête principale continue. À terre, vous parcourez vous-même les villes et régions plutôt que d'enchaîner surtout des activités distinctes.

The Elder Scrolls III: Morrowind sur Xbox Original laisse aussi aborder dialogues, commerce et missions dans votre propre ordre. Vous y créez un personnage et voyagez dans un univers fantastique avec magie et guildes rivales. Pirates of the Caribbean propose le capitaine Nathaniel, déjà défini, et fait de son navire un second élément de progression. L'alternance entre exploration à pied et batailles navales remplace ici le voyage parmi les ruines et villages de Vvardenfell.

Fable sur Xbox Original combine combats à l'épée, progression et monde dont les habitants réagissent à votre héros. Les commandes et les missions y ciblent bien plus directement les actions d'un seul aventurier. Pirates of the Caribbean donne davantage de poids à l'argent, à l'équipage et au choix du navire pour votre prochaine étape. Les deux proposent des détours hors de l'histoire principale, mais le jeu de pirates demande plus souvent préparation et gestion entre les combats.

Jade Empire sur Xbox Original raconte son aventure par les dialogues et les combats, avec des compagnons qui ont chacun leur passé. Vous apprenez des styles de combat et les appliquez directement contre les ennemis. Pirates of the Caribbean vous fait aussi parler et combattre personnellement, mais place une grande partie de l'aventure en mer. Vos officiers et marins épaulent un capitaine qui doit penser au commerce, aux canons et au navire plutôt qu'à ses seuls arts martiaux.

Star Wars: Knights of the Old Republic sur Xbox Original utilise missions, caractéristiques et dialogues pour construire un voyage entre plusieurs mondes. Vous pouvez mettre les combats en pause afin de donner des ordres au groupe. Pirates of the Caribbean vous laisse plutôt agir directement pendant les batailles navales et les duels à l'épée. Équipement et expérience comptent dans les deux, mais l'équipage et le navire choisi définissent une part importante des possibilités de Nathaniel.