Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
NBA Street Vol. 2 sur Nintendo GameCube
NBA Street Vol. 2 sur Nintendo GameCube propose du basket à trois contre trois sur des terrains de rue. Vous choisissez une équipe composée de joueurs NBA, de grands noms des générations précédentes ou de basketteurs que vous avez créés. En attaque, vous cherchez une ouverture pour un dunk, un tir de loin ou une passe à un coéquipier démarqué. Les dribbles techniques peuvent déséquilibrer un défenseur. Il reste pourtant essentiel de surveiller tout le terrain : un joueur libre près du panier peut rapporter davantage qu’un geste supplémentaire avec le ballon.
Les gestes techniques et les combinaisons réussies vous rapportent des points pour la jauge Gamebreaker. Un Gamebreaker peut augmenter votre score et retirer des points à l’adversaire. Vous pouvez utiliser cette occasion immédiatement ou la conserver pour préparer un Level 2 Gamebreaker plus puissant. Vous devez donc décider quand tenter de creuser un écart et quand poursuivre le jeu pour provoquer un retournement plus important. Si vous perdez la possession, vous cherchez à intercepter une passe, à contrer un tir ou à prendre un rebond.
Dans Be A Legend, vous créez votre propre joueur et construisez une équipe en remportant des matchs et des défis. NBA Challenge vous oppose aux équipes NBA, tandis que Street School explique les commandes. Vous pouvez également disputer un match ponctuel en local avec quatre participants au maximum. Les petites équipes permettent à chacun de rester près du ballon.
Région et langue
Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
NBA Street Vol. 2 sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de NBA Street Vol. 2
NBA Street Vol. 2 est sorti en 2003 sur Nintendo GameCube, PlayStation 2 et Xbox. Electronic Arts l’a publié sous le label EA Sports BIG ; EA Canada et NuFX ont participé à son développement. Cette suite reprenait les bases de NBA Street, qui avait emmené des basketteurs connus sur les terrains de rue. Le principe restait celui de matchs avec de petites équipes, des sauts exagérés et des gestes techniques possédant leur propre valeur en plus du score habituel.
Pour ce deuxième épisode, EA a élargi la sélection avec de grands noms de la NBA issus de différentes époques. Larry Bird, Magic Johnson et Wilt Chamberlain côtoyaient ainsi les joueurs du championnat de l’époque. Ce mélange de générations donnait un caractère particulier à la composition d’une équipe. La présence de quatre participants en local permettait également davantage de répartitions entre les équipes. Le deuxième niveau de Gamebreaker constituait une autre nouveauté : conserver une occasion obtenue faisait désormais partie des décisions pendant un match.
La progression sur la durée prenait forme dans Be A Legend, où un basketteur créé par le joueur évoluait au fil des matchs de rue. NBA Street V3 a suivi en 2005, avec un Trick Stick et, sur GameCube, Mario, Luigi et Peach également. Ces personnages Nintendo appartiennent donc à l’épisode suivant. NBA Street Vol. 2 représente l’approche antérieure de la série, qui réunit des noms classiques de la NBA, un joueur personnalisé et le choix précis du moment pour utiliser un Gamebreaker.
Jeux similaires sur Nintendo GameCube
NBA Street V3 développe le basket de rue avec un Trick Stick, un concours de dunks et davantage de possibilités pour personnaliser les joueurs et les terrains. La version GameCube comprend aussi Mario, Luigi et Peach. NBA Street Vol. 2 garde son propre accent sur le mélange des générations NBA et la conservation d’un Gamebreaker pour atteindre le deuxième niveau.
NBA Live 2004 se déroule dans le cadre du basket NBA classique, avec des équipes complètes et une Dynasty permettant de suivre un club sur la durée. La construction de l’équipe et les situations habituelles d’un match y occupent davantage de place. NBA Street Vol. 2 réduit les équipes à trois joueurs et associe les actions marquantes à une jauge capable de modifier le score.
FIFA Street 2 utilise également des terrains de rue, de petites équipes et des gestes techniques qui préparent un Gamebreaker. Vous y jouez au football à quatre contre quatre et utilisez le Trick Stick pour les mouvements de ballon et les jongles. NBA Street Vol. 2 applique une idée proche au basket : rebonds, contres et passes au-dessus du panier donnent un autre rythme à l’attaque.
Mario Smash Football vous demande de passer rapidement de l’attaque à la défense sur un petit terrain de football et de préparer des attaques spéciales. Les objets et les fortes bousculades y influencent le jeu collectif. NBA Street Vol. 2 partage cette courte distance entre attaque et défense, mais construit ses moments décisifs avec des dribbles techniques, des dunks et le remplissage de la jauge Gamebreaker.
Sega Soccer Slam associe de petites équipes de football à des personnages affirmés, des tacles appuyés et des tirs spéciaux. Comme dans NBA Street Vol. 2, le duel individuel reste donc important au sein du jeu collectif. Le jeu de basket utilise des noms connus de la NBA et son propre système de gestes techniques, tandis que Sega Soccer Slam développe son sport avec des équipes fictives et des actions de football.