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Xbox d'origine

Metal Arms Glitch in the System (Duits) - Xbox Original

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Metal Arms: Glitch in the System sur Xbox Original

Metal Arms: Glitch in the System sur Xbox Original associe tir à la troisième personne, sauts, véhicules et robots dont vous pouvez prendre le contrôle. Vous incarnez Glitch, un robot endommagé qui a perdu la mémoire. Sur la planète Iron Star, il aide la résistance contre General Corrosive et son armée de Mils. Entre les bâtiments métalliques et les installations industrielles, vous cherchez un passage tandis que les ennemis tirent depuis plusieurs directions. Glitch reste visible à l'écran et vous devez aussi surveiller l'espace qui l'entoure.

Les armes ne changent pas seulement la quantité de dégâts infligés. Vous pouvez détacher des pièces des robots ennemis en leur tirant dessus et perturber leurs mouvements. Un adversaire robuste devient moins dangereux lorsque vous neutralisez ses moyens d'attaque. L'outil de prise de contrôle vous permet de piloter d'autres robots et d'utiliser leur armement. Certaines situations demandent une forte puissance de feu, d'autres une nouvelle position ou un véhicule. Vous alternez tirs, déplacements et utilisation des machines présentes dans les décors.

La campagne comprend plus de quarante missions et se joue en solo. Les puces secrètes donnent une raison d'explorer également les chemins secondaires. Des arènes distinctes accueillent jusqu'à quatre joueurs sur la même Xbox, avec une manette pour chaque participant. Les différents robots, véhicules et règles changent ces affrontements entre joueurs. Ces parties restent séparées de l'histoire de Glitch ; la campagne ne devient pas une aventure coopérative.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Il s’agit de l’édition PAL allemande de Metal Arms: Glitch in the System, comme indiqué dans la fiche du produit. La photo montre la classification allemande USK. L’édition allemande comporte des voix en allemand. Les textes ou les voix en anglais ne sont pas garantis pour cet exemplaire ; ne vous fiez donc pas aux informations linguistiques générales ci-dessus pour leur disponibilité.

Notice

Metal Arms: Glitch in the System sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Metal Arms: Glitch in the System

Swingin' Ape Studios a développé Metal Arms: Glitch in the System ; Sierra Entertainment et Vivendi Universal Games l'ont publié en 2003 sur Xbox, GameCube et PlayStation 2. Le communiqué de sortie original présentait la prise de contrôle d'autres robots comme un élément important de sa conception. Il ne s'agissait pas seulement d'une arme supplémentaire : un autre corps robotique pouvait changer votre façon d'aborder un combat. Cette édition Xbox appartient à ce projet original pour consoles.

Le thème des robots rend les dégâts visibles sans imiter des soldats humains. Les pièces détachées montrent immédiatement les effets de vos tirs. Ce même univers contient des ateliers, des machines et des véhicules : les armes s'intègrent ainsi à leur environnement. Le contraste entre la petite taille de Glitch et ses ennemis plus imposants prend un sens pratique. Vous n'avez pas toujours à affronter un adversaire lourd de la même manière ; son propre équipement peut faire partie de votre solution.

Le lien entre la campagne et les arènes correspond aussi à cette conception. Les puces cachées rendent l'exploration des missions utile au-delà de l'histoire et contribuent à débloquer de nouvelles zones de combat. Les affrontements locaux réutilisent ensuite des armes connues et des robots pilotables dans une autre situation. Vous découvrez d'abord les machines durant le voyage de Glitch avant de les retrouver face à d'autres joueurs. La version Xbox accepte alors quatre participants sur une console, tandis que l'histoire reste prévue pour un seul joueur.

Jeux similaires sur Xbox Original

Scrapland et Metal Arms: Glitch in the System construisent sur Xbox Original un univers autour des robots et de l'utilisation d'autres corps. Scrapland fait de cette faculté un moyen d'accéder à des lieux et d'enquêter sur un meurtre. Metal Arms emploie surtout les robots contrôlés pendant les combats. La différence apparaît à chaque changement : vous cherchez une identité utile ou choisissez des armes capables d'éliminer un groupe d'adversaires.

Brute Force et Metal Arms: Glitch in the System sont des jeux de tir à la troisième personne sur Xbox Original où différentes capacités de combat changent votre approche. Brute Force vous laisse alterner entre quatre membres fixes d'une équipe, chacun avec ses talents. Metal Arms commence avec Glitch et vous permet de prendre le contrôle des machines ennemies. Le premier demande de combiner une équipe définie ; le second transforme le robot devant vous en renfort temporaire possible.

Destroy All Humans! et Metal Arms: Glitch in the System associent sur Xbox Original tir à la troisième personne, technologie extraterrestre et humour noir. Crypto utilise notamment la télékinésie et une soucoupe volante contre une société humaine. Glitch combat dans un monde entièrement mécanique et prend le contrôle d'autres robots. Les deux changent le combat grâce à des outils particuliers, mais le corps de l'adversaire joue un rôle plus direct dans Metal Arms.

Halo: Combat Evolved et Metal Arms: Glitch in the System vous laissent alterner armes à feu et véhicules sur Xbox Original. Halo montre généralement l'action à travers les yeux du Master Chief et donne de l'espace aux affrontements sur des champs de bataille extraterrestres. Metal Arms garde Glitch visible et ajoute des sauts et des robots contrôlables. Vous prêtez donc davantage attention à la position de votre corps et à la machine qui peut ouvrir une autre voie dans un affrontement.

Oddworld: Stranger's Wrath et Metal Arms: Glitch in the System donnent à leurs armes des fonctions bien définies sur Xbox Original. Stranger tire des munitions vivantes pour attirer, immobiliser ou éliminer des fugitifs. Glitch endommage les pièces des robots et utilise des machines offrant d'autres attaques. Les deux récompensent le choix d'un outil adapté à la situation ; chasser des primes en capturant des cibles vivantes demande autre chose qu'une révolte armée de robots.