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GameCube

Medal of Honor Rising Sun - Nintendo GameCube

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Medal of Honor Rising Sun sur Nintendo GameCube

Medal of Honor Rising Sun pour Nintendo GameCube est un jeu de tir à la première personne consacré à la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique. Vous incarnez le marine Joseph Griffin, qui survit à l’attaque de Pearl Harbor avant d’être envoyé sur différents fronts. La campagne vous fait traverser des navires, des jungles et des zones bâties. Les missions militaires et les événements personnels relient les opérations dans un récit où le frère de Griffin joue aussi un rôle.

Vous traversez, avec différentes armes, une série de niveaux centrés sur des objectifs. Il faut parfois neutraliser une position, dégager un passage ou soutenir un autre soldat. Le décor modifie alors la manière de trouver un abri et de réagir aux ennemis. Des événements mis en scène et des séquences aux commandes d’une arme fixe alternent avec les déplacements et la visée ordinaires. La musique, les voix et les effets sonores donnent des indices reconnaissables lorsque l’action s’intensifie autour de vous.

La campagne peut se jouer à deux en coopération locale. L’écran se divise alors en deux et vous coordonnez vos déplacements et vos tirs. Le jeu limite la distance qui peut vous séparer, ce qui rend la progression commune importante. Des affrontements compétitifs en écran partagé accueillent aussi jusqu’à quatre joueurs. Rising Sun propose ainsi une histoire à suivre seul et une campagne où vous travaillez à la même mission avec quelqu’un assis à côté de vous. Le rythme dépend surtout de la succession des objectifs militaires.

Région et langue

Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Medal of Honor Rising Sun sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Medal of Honor Rising Sun

Medal of Honor Rising Sun est sorti chez Electronic Arts en 2003 et a été développé par EA Los Angeles. Après les précédentes missions de guerre en Europe, la série a déplacé cette campagne console dans le Pacifique. Joseph Griffin en est devenu le nouveau protagoniste. L’attaque de Pearl Harbor ouvrait une histoire qui utilisait ensuite différents lieux et événements de la période allant de 1941 à 1944 comme toile de fond.

La conception conservait la structure familière d’un jeu de tir narratif à la première personne avec des objectifs militaires. Les créateurs ont travaillé sur de grandes scènes d’action, une ambiance sonore cinématographique et l’alternance entre déplacements, fusillades et armes fixes. Le cadre historique servait de décor à un protagoniste fictif et à son histoire personnelle. La campagne se vit donc comme une succession de missions à travers les yeux d’un marine.

La coopération locale constituait un ajout important dans les épisodes GameCube de la série. Deux joueurs pouvaient parcourir ensemble la même campagne, en plus des affrontements compétitifs à quatre. La limite de distance influençait cette coopération : les deux joueurs devaient rester proches. Les fonctions en ligne proposées à l’époque sur PlayStation 2 appartiennent à cette autre édition. Sur GameCube, Rising Sun occupait ainsi une place particulière entre Frontline et European Assault, surtout grâce à son théâtre de guerre et à la possibilité de jouer l’histoire ensemble.

Jeux similaires sur Nintendo GameCube

Medal of Honor: European Assault partage le cadre historique de guerre, le point de vue et les objectifs militaires. La campagne utilise d’autres fronts et permet de donner des ordres simples à des camarades contrôlés par l’ordinateur. Rising Sun laisse deux personnes parcourir la campagne ensemble en local. Pour ceux qui veulent vivre la même histoire côte à côte, l’expérience diffère donc du soutien apporté par le groupe de Holt.

007 Everything or Nothing propose aussi une coopération à deux et une histoire aux scènes d’action variées. Ses missions coopératives accompagnent la campagne solo de Bond et se jouent à la troisième personne. Rising Sun utilise l’action à la première personne dans sa campagne de guerre. Vous coordonnez surtout vos abris, vos directions et vos tirs, tandis que Bond dispose de possibilités supplémentaires grâce aux gadgets et aux mouvements.

GoldenEye: Rogue Agent partage les combats à la première personne et l’écran partagé local pour quatre joueurs maximum. Son antihéros utilise deux armes à la fois et des pouvoirs particuliers issus d’un implant oculaire. Rising Sun construit ses combats autour d’armes de guerre et d’objectifs militaires fixes. Pour ceux qui souhaitent coopérer dans une campagne narrative, Rising Sun ajoute une coopération locale à deux.

Die Hard: Vendetta vous fait lui aussi suivre une succession de missions cinématographiques à la première personne. Le travail policier de McClane, les conversations et les civils interrompent les fusillades. Rising Sun vous donne des alliés militaires et des lieux du Pacifique. L’édition GameCube de Vendetta est solo ; Rising Sun peut aussi se jouer en coopération ou en compétition.

Comme Rising Sun, XIII associe une campagne de tir narrative à des affrontements compétitifs locaux. Les cases de bande dessinée, l’infiltration et le mystère de l’identité du protagoniste donnent aux missions une dimension d’espionnage. Rising Sun utilise des objectifs militaires et des scènes de guerre mises en scène. Il peut aussi se parcourir à deux en coopération, les joueurs devant rester proches pendant les missions.