Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Medal of Honor European Assault sur Nintendo GameCube
Medal of Honor European Assault pour Nintendo GameCube est un jeu de tir de guerre à la première personne dans lequel vous incarnez le lieutenant William Holt. Officier du renseignement américain, vous participez à des opérations en France, en Afrique du Nord, en Union soviétique et en Belgique. Des objectifs principaux guident la campagne, tandis que des missions supplémentaires vous encouragent à explorer les bâtiments et les chemins secondaires. Vous évaluez ainsi constamment par où commencer et quelle position ennemie attaquer en premier.
Pendant la campagne, des camarades contrôlés par l’ordinateur vous soutiennent. Des ordres simples permettent de les envoyer à une position ou de les rappeler. Leur présence change votre lecture du combat, mais vous restez responsable de vos abris, de vos munitions et de votre itinéraire. En visant, vous pouvez regarder au-delà d’un obstacle pour tirer brièvement. Les provisions médicales vous aident, vous et votre groupe, à rester debout.
Les champs de bataille autorisent différentes approches au sein d’une campagne aux missions fixes et aux événements mis en scène. Accomplir des objectifs supplémentaires améliore votre évaluation et donne une raison de rejouer une mission. La campagne se joue en solo. Vous pouvez aussi disputer des affrontements compétitifs locaux en écran partagé à quatre joueurs maximum. La coopération dans la campagne repose donc sur vos décisions et les réactions du groupe contrôlé par l’ordinateur. Pour avancer, il faut régulièrement s’arrêter, examiner les abris et choisir la position suivante.
Région et langue
Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Medal of Honor European Assault sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Medal of Honor European Assault
Electronic Arts a sorti Medal of Honor European Assault sur Nintendo GameCube en 2005. Avec cette édition console, EA Los Angeles est revenu sur les théâtres de guerre européens et nord-africains. Dans le catalogue GameCube, le jeu a succédé à Frontline et Rising Sun. William Holt a donné à la campagne son propre protagoniste, dont le travail pour l’Office of Strategic Services reliait les opérations sur plusieurs fronts.
Le développement cherchait à enrichir la succession habituelle de missions de tir avec des zones de combat plus vastes, des objectifs secondaires et des ordres simples à donner à un groupe de camarades. Cette liberté restait limitée dans chaque mission : vous suivez une opération ayant un début et une fin, certaines rencontres se produisant à des moments prévus. Le nouvel accent portait surtout sur votre manière d’aborder une position ennemie et sur les objectifs supplémentaires découverts en chemin.
Dans l’édition GameCube finale, ces changements accompagnaient la musique caractéristique, les environnements militaires et la présentation narrative de la série. Le multijoueur restait local et compétitif, pour quatre joueurs maximum. La campagne coopérative de Rising Sun n’a pas été reprise. European Assault illustre ainsi un choix de développement précis dans la série : accorder davantage d’attention aux actions d’un joueur accompagné d’un groupe contrôlé par l’ordinateur. En comparant les épisodes GameCube, ce choix se remarque surtout dans l’utilisation des abris et l’organisation des combats.
Jeux similaires sur Nintendo GameCube
Medal of Honor: Rising Sun partage la Seconde Guerre mondiale, l’action à la première personne et une campagne très mise en scène. Vous y combattez dans le Pacifique et pouvez coopérer à deux en local. European Assault vous emmène sur d’autres fronts et permet de donner des ordres simples à des camarades contrôlés par l’ordinateur. Les deux proposent du multijoueur compétitif local, mais la campagne offre un soutien d’une autre nature.
GoldenEye: Rogue Agent permet aussi de réagir aux ennemis depuis un abri et de combattre à quatre en local. L’univers de Bond apporte l’utilisation simultanée de deux armes et des pouvoirs oculaires. European Assault utilise des armes de guerre historiques et un groupe de soutien. Les choix portent donc davantage sur votre position et celle de vos camarades sur le champ de bataille que sur votre combinaison personnelle de pouvoirs.
Die Hard: Vendetta associe lui aussi accomplissement d’objectifs, recherche d’itinéraire et fusillades à la première personne. Son récit policier urbain ajoute des conversations, des civils et des tentatives de reddition. European Assault se concentre sur les positions militaires et les ordres de groupe. Il propose aussi des affrontements compétitifs locaux, tandis que l’édition GameCube de Vendetta est entièrement consacrée à une histoire solo.
Comme European Assault, XIII demande de lire le décor et d’accomplir des objectifs entre les combats. Ce thriller d’espionnage au style de bande dessinée utilise l’infiltration, un mystère identitaire et des outils improvisés. European Assault donne davantage de poids aux provisions médicales, aux abris et aux camarades. Les deux proposent des affrontements locaux en écran partagé, dans des cadres nettement différents et avec leur propre façon de présenter les informations sur l’environnement.
007 Everything or Nothing partage l’attention portée aux abris et une campagne remplie de séquences d’action préparées. Bond s’y contrôle à la troisième personne et alterne armes, gadgets et véhicules. European Assault réserve sa campagne à l’action guerrière à la première personne avec un petit groupe de camarades. Everything or Nothing propose aussi des missions coopératives distinctes où deux joueurs peuvent coordonner directement leurs actions.