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Xbox d'origine

MechAssault 2 Lone Wolf - Xbox Original

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

MechAssault 2: Lone Wolf sur Xbox Original

MechAssault 2: Lone Wolf pour Xbox Original est un jeu d’action à la troisième personne dans l’univers BattleTech. Vous combattez à nouveau la Word of Blake en tant que pilote des Wolf’s Dragoons. Cette fois, vous ne restez pas continuellement dans un seul BattleMech. Vous sortez, prenez d’autres machines et utilisez aussi des chars ou des appareils volants VTOL. Un combat exige donc non seulement de bien viser, mais aussi de choisir le véhicule adapté à la situation suivante.

La BattleArmor vous procure une armure plus petite et mobile, dotée de réacteurs de saut et d’une griffe. Vous pouvez ainsi agripper un robot ennemi et expulser son pilote par NeuroHacking. Les grands robots possèdent des armes plus lourdes, mais accumulent de la chaleur lorsque vous tirez sans relâche. Les bâtiments peuvent s’effondrer sous les coups et les pièces récupérées aident à réparer le blindage ou à rétablir et améliorer les armes. Le contraste entre pilote vulnérable et machine lourde reste ainsi constant.

La campagne narrative est prévue pour un joueur. En local, deux joueurs munis chacun d’une manette Xbox peuvent combattre en écran partagé ou relever ensemble le défi Grinder séparé. Grinder consiste à survivre aux ennemis et ne rend pas l’histoire coopérative. Il s’agit de l’édition Xbox d’origine, sans promesse des bonus d’une Limited Edition. Le service officiel Xbox Live a pris fin le 15 avril 2010 ; les anciennes parties en ligne et l’univers Conquest ne sont pas présentés comme des services opérationnels.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

MechAssault 2: Lone Wolf sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de MechAssault 2: Lone Wolf

Day 1 Studios et FASA Studio ont créé MechAssault 2: Lone Wolf pour Microsoft Game Studios. Le jeu Xbox est sorti fin 2004 en Amérique du Nord et début 2005 en Europe. La suite conservait la caméra derrière le robot et les décors destructibles de MechAssault. Le changement majeur concernait la personne dans la machine : elle pouvait désormais sortir. Changer de véhicule pendant un combat devenait ainsi un élément essentiel de la conception.

Dans un entretien de novembre 2004, le directeur Denny Thorley expliquait que les joueurs devaient disposer de davantage de décisions tactiques. Un robot lourd, une machine légère rapide et un appareil de transport remplissent en effet des rôles différents. La BattleArmor permettait aussi de voler les robots ennemis. Les développeurs ont reconstruit leur moteur autour du matériel Xbox. Le récit et la présentation ont reçu plus d’attention sans abandonner l’action immédiate ni l’équilibre familier entre puissance et mobilité.

La partie en ligne de l’époque s’est également développée. Conquest reliait les matchs à une lutte persistante pour des planètes, tandis que des groupes de joueurs rejoignaient une faction. Cela décrit une ambition historique, et non une promesse de jeu actuelle : Microsoft a arrêté le service officiel des jeux Xbox d’origine en 2010. La campagne solo et les éléments locaux constituent donc le point de départ de cette édition. Parmi les deux volets principaux Xbox, Lone Wolf marque surtout le passage d’un robot choisi à un pilote passant entre différents moyens de combat.

Jeux similaires sur Xbox Original

Le premier MechAssault utilise sur Xbox Original le même univers, les mêmes types d’armes et l’accent sur la destruction. Vous choisissez un robot et continuez à combattre à son bord, tandis que Lone Wolf ajoute la sortie et la prise de machines. Dans les deux jeux, les tirs prolongés exigent de surveiller la chaleur. La suite rend beaucoup plus important le choix entre poursuivre le combat et chercher un autre véhicule.

Halo: Combat Evolved permet aussi de passer de la marche aux véhicules sur Xbox Original. Master Chief utilise des armes individuelles et des véhicules comme le Warthog, tandis que Lone Wolf passe aux immenses BattleMechs et au NeuroHacking. Halo montre ses combats principalement à travers les yeux d’un soldat. Lone Wolf garde une caméra distante, rendant nettement visibles ensemble les tailles respectives du robot, du pilote et des bâtiments.

Halo 2 ajoute sur Xbox Original la prise de véhicules ennemis par la force à ses fusillades. Lone Wolf permet également de voler la machine d’un adversaire, mais articule cette action autour de la BattleArmor et de la séquence de touches du NeuroHacking. Dans Halo 2, le changement appartient aux combats de véhicules d’un jeu de tir à la première personne. Dans Lone Wolf, un petit combattant en armure peut renverser le rapport de force entre d’immenses robots.

Brute Force et Lone Wolf montrent l’action derrière le combattant sur Xbox Original. Brute Force répartit les aptitudes entre quatre équipiers, que vous pouvez incarner tour à tour et commander. Lone Wolf utilise différents véhicules pour donner d’autres possibilités à un seul pilote. Brute Force autorise la campagne narrative à plusieurs ; celle de Lone Wolf reste solo et réserve la survie coopérative au défi Grinder séparé.

Star Wars: Battlefront alterne également infanterie et véhicules pilotables sur Xbox Original. Vous combattez au sein d’une armée pour des postes de commandement et des renforts. Lone Wolf relie ses missions solo à un pilote fixe qui change régulièrement de moyen de combat. Les deux jeux font ressentir la puissance des véhicules sans les rendre invulnérables. Battlefront se concentre toutefois sur la bataille dans son ensemble, là où Lone Wolf développe le rapport entre pilote et machine.