Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
MechAssault sur Xbox Original
MechAssault pour Xbox Original est un jeu d’action à la troisième personne dans lequel vous dirigez un BattleMech à travers des zones de guerre. Mercenaire des Wolf’s Dragoons, vous débarquez sur Helios, où la Word of Blake a pris le pouvoir. Vous tirez sur des chars, d’autres robots de combat et des ouvrages défensifs tandis que de nouveaux ordres arrivent. La caméra reste derrière votre machine pour vous permettre de suivre simultanément vos déplacements, votre visée et l’espace environnant.
Chaque robot possède sa propre combinaison d’armes et de caractéristiques. Une machine légère change rapidement de position, tandis qu’un modèle plus lourd apporte davantage de puissance de feu. Vous alternez lasers, missiles et autres armes en surveillant la jauge de chaleur : des tirs prolongés peuvent provoquer une surchauffe. Les bâtiments détruits transforment le champ de bataille. Les pièces récupérées réparent votre blindage ou renforcent vos armes ; une avancée risquée peut donc aussi renouveler votre puissance de combat.
La campagne se joue seul. Sur une Xbox, deux joueurs peuvent combattre en écran partagé ; chacun doit disposer de sa propre manette Xbox. Grinder vous permet de survivre seul ou à deux à des vagues ennemies : ce n’est pas une campagne narrative coopérative. Il s’agit du jeu original de 2002, et non de sa suite où les pilotes quittent leurs machines. Le service officiel Xbox Live pour les jeux Xbox d’origine a pris fin le 15 avril 2010 ; le jeu en ligne et les anciens téléchargements ne sont donc pas présentés comme des fonctions opérationnelles.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
MechAssault sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de MechAssault
Day 1 Studios a développé MechAssault avec FASA Studio ; Microsoft Game Studios l’a publié exclusivement sur Xbox en 2002. Il reprenait l’univers BattleTech, déjà riche d’une longue histoire de robots de combat et de conflits militaires. La conception privilégiait une action directe avec une caméra derrière le robot. MechAssault abordait donc cet univers autrement qu’une simulation centrée sur le cockpit : déplacements, visée et utilisation réfléchie d’une combinaison d’armes existante formaient le cœur du jeu.
Sa sortie coïncidait avec les débuts de Xbox Live. Microsoft utilisait MechAssault pour montrer les parties à haut débit, les communications vocales et les contenus téléchargeables. La campagne et les affrontements sur une seule console figuraient également sur le disque. Les décors destructibles servaient ces deux aspects : les bâtiments n’étaient pas de simples éléments fixes et pouvaient disparaître sous les tirs. Le contraste entre petits robots rapides et grandes machines lentes restait ainsi perceptible dans l’espace même des combats.
La suite, MechAssault 2: Lone Wolf, a enrichi l’idée en permettant de sortir des machines, de prendre des véhicules et d’utiliser une BattleArmor. Ces possibilités n’appartiennent pas au premier volet. MechAssault représente plutôt l’approche initiale : rester dans le robot choisi et apprendre à gérer armes et chaleur. La distinction entre contenu local et services historiques fait désormais aussi partie de son contexte. L’arrêt du support officiel Xbox Live ne change rien à la présence d’une campagne distincte et de combats locaux.
Jeux similaires sur Xbox Original
MechAssault 2: Lone Wolf vous permet également de piloter d’immenses robots de combat sur Xbox Original. La suite vous donne toutefois un pilote capable de sortir, d’utiliser une BattleArmor et de prendre d’autres véhicules. Dans le premier MechAssault, vous restez avec le robot choisi et son armement. Les deux exploitent chaleur et bâtiments destructibles, mais votre rôle change beaucoup plus pendant les combats de la suite.
Halo: Combat Evolved associe sur Xbox Original combats de science-fiction, véhicules et adversaires extraterrestres. Vous voyez généralement à travers les yeux de Master Chief et ramassez différentes armes à pied. MechAssault garde la caméra derrière un grand robot dont l’armement dépend de la machine choisie. Halo possède aussi une campagne à deux en écran partagé ; dans MechAssault, la survie commune reste distincte du récit.
Halo 2 propose aussi sur Xbox Original des combats où le choix d’une arme ou d’un véhicule modifie votre approche. L’alternance entre Master Chief et l’Arbiter montre en outre plusieurs facettes du conflit. MechAssault reste centré sur son mercenaire et son BattleMech. Là où Halo 2 demande de viser précisément à la première personne, MechAssault associe les tirs au rayon de braquage, à la vitesse et à l’échauffement d’une grande machine.
Brute Force montre également ses fusillades derrière votre personnage sur Xbox Original. Vous y gérez une équipe de quatre spécialistes et alternez leurs aptitudes. MechAssault concentre toute la puissance de feu dans un robot, sans escouade à commander. Brute Force permet à plusieurs joueurs de parcourir ensemble la campagne ; MechAssault sépare son histoire solo des parties locales et de Grinder. La caméra semble donc proche, mais vos responsabilités diffèrent nettement.
Star Wars: Battlefront vous fait participer sur Xbox Original à des batailles mêlant infanterie, véhicules et différentes classes de soldats. La capture de postes de commandement constitue un objectif important de ces vastes affrontements. La campagne de MechAssault suit plutôt les missions d’un seul mercenaire, dont le robot porte tout le combat. Les deux demandent d’évaluer positions et puissance de feu, mais Battlefront insiste davantage sur une armée et le contrôle du terrain.