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Xbox d'origine

Mafia - Xbox Original

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Mafia sur Xbox Original

Dans Mafia pour Xbox Original, vous incarnez d'abord Tommy Angelo, chauffeur de taxi à Lost Heaven, une ville américaine des années trente. Une rencontre nocturne avec deux gangsters le conduit au service de la famille Salieri. Vous conduisez pour l'organisation, protégez des rendez-vous et participez à des affrontements armés avec ses rivaux. Cette aventure d'action suit Tommy depuis son emploi ordinaire jusqu'à une vie où amitié, argent et violence deviennent de plus en plus difficiles à séparer.

Les missions alternent trajets en voiture et fusillades à la troisième personne. Les voitures de cette époque demandent de la place pour freiner et une conduite attentive dans les virages. Dans la rue, vous devez tenir compte de la circulation et de la police : une conduite imprudente peut provoquer des ennuis en chemin. À pied, vous cherchez une bonne position, changez d'arme et surveillez votre santé ainsi que vos munitions. Une carte vous aide à trouver votre prochaine destination dans les différents quartiers.

Vous jouez cette histoire en solo. La ville relie les missions, tandis que les dialogues et les cinématiques expliquent les déplacements de Tommy. Un trajet tranquille et une poursuite soudaine trouvent ainsi chacun leur place dans la même campagne. Cette édition contient l'adaptation Xbox d'origine : les commandes sont pensées pour la manette Xbox et la présentation correspond à cette version console. Il ne s'agit pas de Mafia: Definitive Edition, entièrement reconstruit bien plus tard.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Mafia sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Mafia

Illusion Softworks a d'abord développé Mafia pour PC ; Gathering of Developers a publié cette première version en 2002. Le studio tchèque a construit son récit criminel autour d'une ville américaine fictive et de voitures et d'armes des années trente. La version Xbox Original a suivi en 2004. L'histoire de Tommy arrivait ainsi sur une console où les jeux criminels associant conduite et fusillades étaient déjà bien représentés, mais Mafia choisissait délibérément une autre époque.

La ville sert surtout de cadre à une histoire continue sur la famille Salieri. Vous n'enchaînez pas des petits boulots pris au hasard : vous voyez évoluer la place de Tommy dans l'organisation. Les trajets font sentir la distance entre les quartiers et préparent les rencontres comme les missions violentes. Cette conception rappelle les films de gangsters où les relations quotidiennes au sein d'une famille peuvent compter autant qu'un braquage. L'époque choisie détermine donc à la fois l'atmosphère et le rythme.

L'adaptation console a introduit des commandes à deux sticks et des touches distinctes pour conduire, viser et agir. Le livret Xbox d'origine décrit cette disposition ainsi que la sauvegarde sur le disque dur. Cette version précise doit être distinguée de l'édition PC et du remake de 2020. Mafia sur Xbox conserve l'ancienne conception du jeu et la structure originale de la carrière criminelle de Tommy, avec la présentation technique propre à l'adaptation console de 2004.

Jeux similaires sur Xbox Original

Mafia et Dead to Rights II montrent combien une histoire criminelle peut se jouer différemment sur Xbox Original. Tommy Angelo parcourt une ville des années trente et accomplit une succession de missions pour sa famille. Jack Slate se retrouve plus souvent directement dans des confrontations violentes. Tous deux proposent du tir à la troisième personne, mais Dead to Rights II insiste davantage sur les désarmements, les plongeons au ralenti et l'aide de Shadow.

True Crime: Streets of L.A. associe lui aussi conduite, tirs et combats rapprochés sur Xbox Original. Vous y incarnez toutefois le policier Nick Kang dans une version moderne de Los Angeles, avec des embranchements dans son enquête. Mafia suit la place de Tommy dans une famille criminelle selon un récit plus fixe. L'action urbaine comparable prend donc un autre sens : dans un jeu, vous combattez le crime ; dans l'autre, votre implication grandit sans cesse.

Driver: Parallel Lines et Mafia vous font suivre une carrière criminelle à travers des trajets et des missions urbaines sur Xbox Original. Driver privilégie les poursuites, la modification des voitures et New York à deux époques. Mafia reste centré sur l'histoire de Tommy dans les années trente et alterne nettement conduite et rencontres armées à pied. Si vous vous intéressez surtout aux véhicules, vous remarquerez donc une autre priorité, même si les deux jeux lient criminalité et rues d'une ville américaine.

Mafia sur Xbox Original relie conduite et fusillades à l’ascension de Tommy Angelo dans une famille criminelle des années trente. Le récit vous guide dans une suite de missions. GTA III laisse davantage de place à l’exploration personnelle et aux activités annexes entre les missions. Cette combinaison proche de récit criminel et de véhicules prend un autre rythme grâce à l’époque, aux voitures et à l’organisation des tâches.

Mafia et The Godfather situent une histoire criminelle dans une ville d'une époque passée sur Xbox Original. Mafia suit le chauffeur de taxi Tommy à travers des chapitres plus délimités et insiste sur son parcours. The Godfather vous laisse plus souvent choisir les commerces et revenus à reprendre entre les missions. Les deux relient conduite et combats, mais traitent différemment votre ascension dans la famille.