Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Legends of Wrestling II sur Xbox Original
Legends of Wrestling II pour Xbox Original réunit dans un même ring des catcheurs de plusieurs générations. Vous pouvez choisir notamment Hulk Hogan, André the Giant, Roddy Piper ou Bret Hart et affaiblir un adversaire avec des coups, des projections et des prises. Le système ISP permet de passer d’une prise engagée à différentes actions suivantes. Il faut donc vous approcher, mais aussi reconnaître quelle position ouvre la voie à une nouvelle attaque.
Dans la carrière, vous parcourez cinq régions américaines de catch avant de disputer le titre mondial. Chaque région possède un promoteur avec ses propres objectifs et intrigues. Convaincre le public fait partie de votre progression : la victoire ne suffit pas, votre prestation dans le ring augmente aussi votre popularité. Les pièces gagnées servent à débloquer du contenu dans la boutique. En dehors de la carrière, vous pouvez directement choisir un match d’exhibition ou un tournoi.
Les matchs en cage, les matchs à échelle, les Battle Royals et les rencontres par équipes changent vos objectifs dans le ring. La version Xbox permet à quatre personnes maximum de jouer en local ; chaque joueur doit avoir sa propre manette Xbox. Les matchs à six ou huit catcheurs ne permettent pas de connecter huit joueurs humains. Create-A-Legend permet aussi de créer votre catcheur, de choisir son apparence et ses mouvements, puis de le faire affronter les noms connus sans dépendre d’une connexion Internet.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
L’emballage photographié de cet exemplaire porte un avertissement d’âge en français. Le titre du jeu figure en anglais sur la face avant. Le néerlandais dans le jeu ou le manuel n’est pas garanti.
Notice
Legends of Wrestling II sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Legends of Wrestling II
Acclaim Studios Salt Lake City a développé Legends of Wrestling II pour donner une suite au premier Legends of Wrestling. Édité par Acclaim, le jeu Xbox est sorti fin 2002 en Amérique du Nord et début 2003 en Europe. La série réunissait des catcheurs connus issus de plusieurs organisations et époques. Vous pouviez ainsi opposer des rivaux qui n’apparaissaient pas ensemble dans les émissions télévisées de l’époque. La sélection reposait sur leurs personnalités, leurs entrées et leurs prises caractéristiques plutôt que sur une seule saison de championnat.
Le deuxième épisode a porté la sélection à plus de 65 catcheurs et ajouté notamment des matchs en cage et à échelle. Big Daddy, Giant Haystacks, Mick McManus et Kendo Nagasaki ont également rejoint la version européenne. Acclaim a annoncé séparément ces noms britanniques en évoquant leurs anciennes apparitions télévisées. La sélection européenne a ainsi reçu une touche particulière aux côtés des vedettes américaines. Le jeu restait consacré à l’histoire du catch, avec davantage de rencontres et de participants.
Le disque Xbox contient aussi des interviews vidéo dans lesquelles plusieurs participants racontent leur carrière. Ces images relient les grands modèles stylisés du jeu aux personnes réelles derrière les personnages. Showdown: Legends of Wrestling, sorti ensuite en 2004, venait d’Acclaim Studios Austin et proposait une autre interprétation de la série. Legends of Wrestling II conserve l’association propre à l’équipe de Salt Lake City : prises enchaînées, carrière régionale, catcheur personnalisé et souvenirs racontés par les sportifs eux-mêmes.
Jeux similaires sur Xbox Original
Legends of Wrestling utilise déjà sur Xbox Original le système ISP et le principe d’un ring rempli de figures historiques. Le deuxième épisode ajoute des participants et des types de matchs, notamment avec cages et échelles. Dans les deux jeux, vous construisez une carrière de catcheur et pouvez créer un combattant. La différence apparaît surtout quand vous souhaitez essayer d’autres règles après une rencontre ordinaire tout en conservant ce système de prises familier.
Showdown: Legends of Wrestling poursuit cette approche historique sur Xbox Original, mais organise son Showdown Challenge autour des années 1970, 1980 et 1990. Legends of Wrestling II vous fait plutôt passer par des promoteurs régionaux et leurs intrigues. Showdown ajoute aussi une équipe de commentateurs vocaux. La comparaison ne révèle donc pas seulement une sélection différente de catcheurs : la présentation de la carrière et des matchs individuels change également.
Def Jam: Fight for NY associe sur Xbox Original prises et projections aux combats de rue, aux artistes hip-hop et au développement d’un personnage personnalisé. Legends of Wrestling II reste plus proche du spectacle du catch professionnel, avec entrées, cordes et matchs pour le titre. Dans Def Jam, le public et les lieux de rue influencent fortement les affrontements. Les deux permettent de construire un combattant, mais Def Jam mélange les styles tandis que Legends privilégie ses catcheurs historiques et leur travail dans le ring.
Dead or Alive 3 repose sur Xbox Original sur des coups rapides, des projections et des contres bien synchronisés. Comme dans Legends of Wrestling II, vous devez reconnaître de près les actions adverses. Dead or Alive 3 règle toutefois ses affrontements par K.-O. et en manches courtes, sans tombés, ceintures ni objectifs de promoteurs. Les différences de hauteur donnent de l’importance à ses arènes, tandis que Legends fait dépendre vos attaques de la position dans le ring et des transitions entre prises.
Soulcalibur II donne à chaque combattant sur Xbox Original une arme avec sa propre portée. Garder vos distances et esquiver latéralement peut y compter davantage qu’engager une prise. Legends of Wrestling II vous ramène au contact physique, aux projections et à l’immobilisation d’un adversaire. Les deux jeux permettent de maîtriser un personnage reconnaissable, mais l’entraînement diffère : dans Soulcalibur, vous observez les trajectoires des armes et les bords ouverts des arènes ; dans Legends, vous cherchez une position de catch utile.