Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Halo 2 sur Xbox Original
Halo 2 sur Xbox Original est un jeu de tir à la première personne poursuivant la guerre entre humains et Covenants après le premier Halo. Master Chief revient, mais vous suivez aussi l’Arbiter de l’autre côté du conflit. La campagne alterne affrontements intenses, espaces intérieurs et grandes zones de véhicules. Vous découvrez ainsi plus que de nouveaux lieux : le changement de perspective donne aussi un autre rôle narratif à des ennemis familiers.
Certaines petites armes permettent de tirer des deux mains simultanément. La puissance de feu augmente, mais vous devez savoir quand retrouver l’usage des grenades et d’autres actions. Vous pouvez prendre des véhicules ennemis et alterner armes humaines et extraterrestres. Le bouclier rechargeable aide à repartir à l’attaque après un bref repli. Capturer un véhicule ou chercher une autre combinaison d’armes peut donc débloquer un affrontement.
La campagne accueille un joueur ou deux en écran partagé. Les parties locales hors du récit permettent jusqu’à quatre participants, chacun avec sa manette Xbox. Le service Xbox Live original s’est arrêté le 15 avril 2010 ; aucune partie en ligne n’est donc promise ici. Il s’agit de l’édition Xbox de 2004, pas de Halo 2 Anniversary. Les graphismes retravaillés et contenus de collections ultérieures ne sont pas attribués à ce disque original.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Halo 2 sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Halo 2
Bungie a développé Halo 2 comme suite du jeu Xbox qui avait lancé sa nouvelle série en 2001. Microsoft l’a publié en novembre 2004. La sortie néerlandaise a suivi le 11 novembre, deux jours après le lancement américain. Les annonces mettaient en avant le retour de Master Chief, mais aussi le jeu partagé via le jeune service Xbox Live. Cette suite devait offrir un nouveau lieu de rencontre à la communauté déjà formée autour de la console.
Dans la campagne, c’est surtout le regard sur le conflit qui changeait. L’Arbiter montrait les Covenants de l’intérieur, dépassant un récit vécu uniquement par un soldat humain. Tenir deux armes et capturer des véhicules modifiait aussi les affrontements familiers. Bungie s’appuyait donc sur des armes, boucliers et véhicules reconnaissables tout en donnant davantage de moyens d’influencer une confrontation.
La sortie physique proposait des boîtes standard et une Limited Edition distincte avec des documents de production supplémentaires. Elles partageaient le jeu principal, mais pas nécessairement tout le contenu de l’emballage. Halo 2 est également paru dans plusieurs langues, sans que chaque disque les contienne toutes. Cette version Xbox appartient à la publication originale, associant campagne continue et parties personnalisées. Le choix des cartes et des règles donnait des objectifs différents aux mêmes mécanismes de tir.
Jeux similaires sur Xbox Original
Halo: Combat Evolved et Halo 2 sont des jeux de tir à la première personne sur Xbox Original, avec véhicules, deux armes transportées et campagnes pour deux joueurs. Le premier associe trousses de soins et bouclier rechargeable. Halo 2 ajoute l’emploi simultané de deux petites armes et l’abordage de véhicules. La suite alterne aussi entre Master Chief et l’Arbiter, offrant une autre perspective sur le conflit.
Halo 2 et Brute Force donnent différentes formes de coopération aux tirs sur Xbox Original. Halo 2 accueille deux joueurs en campagne et permet de tenir simultanément certaines petites armes. Brute Force compte quatre spécialistes : Tex bénéficie temporairement de sa propre double puissance de feu, les autres remplissant des tâches différentes. Jusqu’à quatre joueurs locaux avec leurs manettes se répartissent les rôles, ou vous commandez cette escouade seul grâce aux ordres.
Halo 2 propose aussi sur Xbox Original des combats où le choix d’une arme ou d’un véhicule modifie votre approche. L’alternance entre Master Chief et l’Arbiter montre en outre plusieurs facettes du conflit. MechAssault reste centré sur son mercenaire et son BattleMech. Là où Halo 2 demande de viser précisément à la première personne, MechAssault associe les tirs au rayon de braquage, à la vitesse et à l’échauffement d’une grande machine.
Halo 2 ajoute sur Xbox Original la prise de véhicules ennemis par la force à ses fusillades. Lone Wolf permet également de voler la machine d’un adversaire, mais articule cette action autour de la BattleArmor et de la séquence de touches du NeuroHacking. Dans Halo 2, le changement appartient aux combats de véhicules d’un jeu de tir à la première personne. Dans Lone Wolf, un petit combattant en armure peut renverser le rapport de force entre d’immenses robots.
TimeSplitters 2 et Halo 2 associent une histoire à des parties de tir distinctes sur Xbox Original. TimeSplitters 2 varie les époques, les personnages et les cartes personnelles grâce au MapMaker. Halo 2 relie ses décors par la guerre de Master Chief et de l’Arbiter, et permet d’aborder les véhicules ennemis. Le point de vue commun ne signifie donc pas une structure identique : la création de niveaux appartient à TimeSplitters 2, pas à cette édition originale de Halo 2.