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Xbox d'origine

Grand Theft Auto San Andreas - Xbox Original

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Grand Theft Auto: San Andreas sur Xbox Original

Grand Theft Auto: San Andreas sur Xbox Original est une aventure d’action qui suit Carl 'CJ' Johnson. Après la mort de sa mère, il revient à Los Santos. Sa famille et ses anciens amis sont en difficulté, tandis que des policiers corrompus font pression sur lui. Son parcours le conduit à travers l’État de San Andreas, dont les grandes villes sont Los Santos, San Fierro et Las Venturas.

Vous alternez conduite et poursuites avec des fusillades, des conversations et des missions à pied. Des routes de campagne, des forêts et des déserts s’étendent hors des villes. Un voyage vers une nouvelle destination demande donc d’autres choix qu’une poursuite dans une circulation dense. Vous pouvez utiliser différents véhicules et améliorer les compétences associées. CJ progresse aussi dans le maniement des armes en les utilisant : l’entraînement influence sa façon de s’en servir ensuite.

Entre les missions, vous pouvez changer les vêtements de CJ, aller à la salle de sport ou essayer une activité secondaire. Vous entraînez son endurance et ses muscles, tandis que manger fait aussi partie de son quotidien. Les radios accompagnent vos trajets de styles musicaux variés et de conversations. La campagne ouvre progressivement de nouvelles régions tout en laissant de la place à vos projets. Vous développez ainsi les capacités de CJ et votre connaissance des routes, quartiers et habitants.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Grand Theft Auto: San Andreas sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas est sorti sur Xbox en Europe le 10 juin 2005, après ses débuts sur PlayStation 2 en octobre 2004. Rockstar North l’a développé et Rockstar Games l’a édité. Il succédait à Grand Theft Auto III et Vice City, qui avaient déjà introduit les villes tridimensionnelles. Cet épisode passait à l’échelle d’un État avec plusieurs villes et de vastes espaces entre elles. Cette description concerne l’édition Xbox originale, pas les remasters ultérieurs.

Le cadre passait des années 1980 de Vice City au début des années 1990. Le retour de CJ dans sa famille constituait le départ du voyage. Les trois villes s’inspiraient de différents exemples de l’Ouest américain : Los Angeles, San Francisco et Las Vegas. Les campagnes reliaient ces environnements et donnaient à la conduite hors des centres urbains une place plus importante que dans les épisodes précédents.

Pour la musique, Rockstar s’est associé à Interscope Records. Les radios devaient de nouveau faire plus qu’occuper les trajets : elles soutenaient l’époque et les différentes communautés du monde du jeu. Le protagoniste gagnait aussi davantage de caractéristiques personnalisables, dont les vêtements, la condition physique et les compétences. Dans la série originale sur Xbox Original, San Andreas élargit donc à la fois l’espace géographique et le développement du personnage après les aventures plus urbaines de Claude et Tommy.

Jeux similaires sur Xbox Original

Grand Theft Auto: Vice City associe aussi conduite, combats et missions dans un cadre ouvert. Tommy construit sa position dans une seule ville côtière, sur fond de musique des années 1980. San Andreas fait de l’histoire de CJ un voyage entre plusieurs villes et permet davantage de modifier son apparence et ses compétences.

Grand Theft Auto III pose les bases de l’exploration libre d’une ville 3D et du travail pour différents employeurs. Claude reste un protagoniste silencieux. San Andreas donne à CJ des dialogues, des liens familiaux et des compétences à entraîner. Les voyages à travers les campagnes changent aussi le rythme entre les missions par rapport à Liberty City.

True Crime: Streets of LA sur Xbox Original partage conduite, tirs et exploration libre d’une ville. Nick Kang y est policier et peut enquêter sur des délits de rue en marge du récit. San Andreas vous place au contraire dans la peau d’un criminel. La même alternance entre véhicules et action à pied prend donc un autre sens, opposant travail policier et missions du milieu.

Mafia sur Xbox Original relie conduite et fusillades à l’ascension de Tommy Angelo dans une famille criminelle des années trente. Le récit vous guide dans une suite de missions. San Andreas laisse davantage de place à l’exploration personnelle et aux activités annexes entre les missions. Cette combinaison proche de récit criminel et de véhicules prend un autre rythme grâce à l’époque, aux voitures et à l’organisation des tâches.

Driver: Parallel Lines sur Xbox Original associe aussi une ville librement explorable à des poursuites et un récit criminel. TK traverse New York à deux époques, avec des véhicules et une ambiance différents. San Andreas situe ses missions dans un autre lieu et une autre période. Tous deux demandent de connaître circulation et issues de secours, mais Driver insiste davantage sur le rôle de chauffeur dans son histoire.