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Xbox d'origine

Gladius - Xbox Original

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Gladius sur Xbox Original

Gladius sur Xbox Original vous permet de construire votre école de gladiateurs dans un univers fantastique aux influences romaines et nordiques. Vous commencez l'histoire de Valens ou d'Ursula et recrutez des combattants pour diversifier votre équipe. Dans l'arène, vous choisissez les participants et les déplacez sur des cases. La position, le relief et les rapports entre classes de combattants déterminent la pertinence d'une attaque. Vous regardez donc au-delà de l'arme affichant le plus grand chiffre : la position d'un allié peut aussi changer un duel.

Les combats se déroulent au tour par tour, mais de nombreuses attaques utilisent une jauge demandant d'appuyer au bon moment. L'exécution complète ainsi votre plan initial. Entre les tournois, vous achetez de l'équipement, apprenez des capacités et vérifiez les conditions d'inscription de l'épreuve suivante. Toutes les compétitions n'acceptent pas les mêmes participants. Une école variée aide donc davantage qu'un petit groupe ne sachant affronter qu'un type d'adversaire. Les voyages donnent accès à de nouvelles arènes, rencontres et recrues.

Vous pouvez jouer seul ou répartir les gladiateurs entre quatre joueurs maximum en local pendant les combats de campagne. Chaque participant utilise sa propre manette Xbox. Les joueurs effectuent leurs tours sur le même écran ; il ne s'agit pas de combats d'action simultanés. Une fois Versus débloqué, vous pouvez aussi opposer vos écoles. Préparer une attaque ensemble ou contrer la formation adverse donne un objectif différent aux mêmes règles.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Gladius sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Gladius

LucasArts a développé Gladius comme une création originale, indépendante de ses licences connues Star Wars et Indiana Jones. Annoncé en 2002, il est sorti en 2003 sur Xbox, GameCube et PlayStation 2. Le studio le présentait comme un jeu de rôle de combat où gérer une école de gladiateurs devait compter autant qu'une attaque individuelle. La progression dépasse donc le seul protagoniste : la composition et l'équipement de toute l'école restent importants à chaque nouvelle compétition.

Les deux récits partent de milieux différents. Valens est le fils d'un célèbre gladiateur d'Imperia, tandis qu'Ursula vient de Nordagh, au nord. Le décor mêle références à l'Antiquité, magie et créatures fantastiques. Gladius ne cherche donc pas à reconstituer historiquement Rome. Les arènes délimitent clairement la tactique, tandis que les voyages entre régions laissent place à la menace plus vaste du récit. Les championnats relient les épreuves locales à ce voyage d'ensemble.

La jauge d'attaque constitue un choix de conception distinctif : une décision au tour par tour comporte un bref moment d'exécution. Il reste ainsi quelque chose à faire après la réflexion sans transformer tout le jeu en combat d'action. La version Xbox accepte également quatre participants locaux, contrairement à la limite différente de l'édition PlayStation 2. Cette description suit les règles Xbox originales. Une disponibilité numérique ultérieure ou le fonctionnement sur d'autres consoles ne change pas la campagne et les possibilités locales présentes sur ce disque.

Jeux similaires sur Xbox Original

Sudeki et Gladius utilisent tous deux un groupe dont les membres ont des rôles différents. Sudeki permet de changer de héros pendant l'action directe ; Gladius divise les combats en tours et demande d'abord de réfléchir au placement et aux déplacements. Sudeki se joue seul, tandis que Gladius peut répartir les gladiateurs des combats de campagne entre quatre joueurs locaux maximum, chacun avec sa manette.

Gladius et Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast demandent tous deux de surveiller position et timing, mais différemment. Gladius vous fait préparer un tour puis utiliser une jauge d'attaque. Jedi Outcast exige constamment des déplacements et des réactions directs pendant un duel. Gladius permet de partager les combats de campagne en local ; Jedi Outcast réserve le jeu à deux à l'Arena séparée et conserve un récit solo.

Star Wars: Knights of the Old Republic partage avec Gladius la construction d'un groupe et le choix d'un équipement adapté au rôle de chacun. Ses combats reposent sur des ordres avec pause, tandis que Gladius utilise des tours fixes et une grille. Gladius demande donc davantage d'attention à chaque déplacement dans l'arène ; Knights of the Old Republic donne plus de poids aux conversations, aux choix et aux relations entre compagnons.

Baldur's Gate: Dark Alliance II permet également de renforcer des combattants fantastiques avec de l'équipement et des capacités. Vous y parcourez des donjons dans l'action directe et pouvez combattre simultanément à deux. Gladius repose sur la gestion d'une école plus vaste et sur des tours individuels. Les deux offrent du jeu coopératif local, mais Gladius fait partager les décisions tactiques d'une arène plutôt qu'un déplacement commun dans un donjon.

Fable et Gladius relient les combats au développement des capacités et à l'achat de meilleur équipement. Fable suit toutefois un héros dirigé directement au combat, dont vos choix influencent l'évolution. Gladius répartit l'attention sur toute une école et utilise les conditions des compétitions pour modifier votre sélection. Là où Fable permet de privilégier un style de combat, Gladius demande plus souvent de réfléchir à un ensemble plus varié de combattants.