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FIFA Football 2005 - Nintendo GameCube

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

FIFA Football 2005 sur Nintendo GameCube

FIFA Football 2005 pour Nintendo GameCube est une simulation de football avec des clubs officiels, des sélections nationales et des joueurs reconnaissables de l’époque. Vous jouez avec des équipes complètes et cherchez à ouvrir la défense par des passes, des appels et des centres. En défense, vous choisissez qui presse et quand intervenir. Un tacle trop précoce peut au contraire laisser de l’espace à l’attaquant suivant.

First Touch fait de la réception d’une passe une composante importante des commandes. Avec le stick C, vous orientez le premier contact. Vous essayez par exemple d’emmener le ballon au-delà d’un adversaire ou de créer immédiatement l’espace pour l’action suivante. Le résultat dépend aussi de la situation et des qualités du joueur. Un beau contrôle demande donc plus que le bon mouvement du stick.

Vous pouvez aussi influencer les coéquipiers sans ballon grâce à Off The Ball, repris de l’édition précédente. Pour une partie plus longue, choisissez la carrière, où vous suivez les matchs et l’évolution de votre équipe en tant qu’entraîneur. Vous pouvez également créer un joueur ou lancer immédiatement un match isolé. Jusqu’à quatre personnes jouent en local, ce qui permet d’essayer les affrontements entre joueurs comme la coopération au sein d’une même équipe.

Région et langue

Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

FIFA Football 2005 sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de FIFA Football 2005

FIFA Football 2005 est sorti sur Nintendo GameCube en 2004. EA Canada l’a développé et Electronic Arts l’a publié sous EA Sports. L’année du titre diffère donc de celle du calendrier : le jeu accompagne une nouvelle saison de football. Il constituait une nouvelle étape dans une série qui recevait presque chaque année sur GameCube des effectifs actualisés et de nouveaux éléments de jeu.

Après l’attention portée aux joueurs sans ballon dans FIFA Football 2004, EA a cette fois choisi le premier contact comme grande nouveauté. Recevoir une passe ne devait plus être seulement une étape intermédiaire avant l’action suivante. Le contrôle lui-même pouvait déjà éliminer un défenseur ou accélérer l’attaque. Le jeu collectif gagnait ainsi un moment supplémentaire où vous pouviez tenter de faire la différence. Les commandes Off The Ball existantes étaient conservées.

Sous ces changements, FIFA restait une représentation reconnaissable du football officiel de clubs. La carrière proposait plusieurs saisons et l’éditeur permettait d’insérer son propre footballeur parmi les noms existants. Les épisodes GameCube suivants ont surtout approfondi la gestion et le comportement sur le terrain. Dans cette évolution, cette édition reste identifiable à First Touch : un changement centré sur un bref contact entre le joueur et le ballon.

Jeux similaires sur Nintendo GameCube

FIFA Football 2004 introduit Off The Ball pour diriger les appels sans ballon. FIFA Football 2005 conserve ce système et ajoute une influence sur le premier contrôle. Dans les deux jeux, vous construisez une attaque avec les mêmes gestes du football, mais 2005 offre un choix supplémentaire à la réception d’une passe.

FIFA 06 approfondit la dimension du club avec une gestion plus complète et l’attention portée à l’entente collective. Vous prenez ainsi davantage de décisions concernant l’équipe entre les matchs. FIFA Football 2005 possède aussi une carrière, mais son ajout le plus distinctif se situe sur le terrain : utiliser le premier contact pour éliminer immédiatement un défenseur.

FIFA 07 développe les tirs et le comportement du ballon, avec davantage d’influence du placement et de l’équilibre du joueur. Les éléments de gestion ajoutent aussi des affaires du club à suivre. FIFA Football 2005 met plus tôt l’accent sur la maîtrise du contrôle. Les deux demandent de prévoir la direction de l’action suivante avant même de recevoir le ballon.

FIFA Street 2 place les figures au cœur du football à quatre contre quatre et les associe à une jauge Gamebreaker. First Touch, dans FIFA Football 2005, s’inscrit au contraire dans des matchs à équipes complètes. Une figure ou un contrôle rapide sert ici à créer l’espace pour la passe, le centre ou le tir suivant dans une attaque plus longue.

Mario Smash Football permet aussi d’enchaîner rapidement les passes et les tirs, mais ajoute des clôtures électriques, des objets et des Super Strikes valant deux points. FIFA Football 2005 accorde davantage d’importance au jeu avec une équipe complète et des clubs officiels. Vous surveillez plus de positions et les fautes relèvent des règles ordinaires du football.