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Xbox d'origine

Driver 3 - Xbox Original

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Achetez en toute confiance chez NexWave GamesNettoyé et testé par des professionnelsExpédié le jour ouvré suivantGarantie fonctionnelle de 2 mois

État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

DRIV3R sur Xbox Original

DRIV3R sur Xbox Original est un jeu d’action et de conduite dans lequel Tanner, policier infiltré, enquête sur un réseau international de voleurs de voitures. Avec Tobias Jones, il suit leur piste à Miami, Nice et Istanbul. Les poursuites dans la circulation occupent une place centrale, mais Tanner descend aussi explorer des bâtiments et tirer. Une voiture volée ne sert donc pas seulement à rejoindre une mission : sa tenue de route influence la manière d’aborder une fuite ou une poursuite.

Les voitures rebondissent, dérapent et subissent des dégâts si vous évaluez mal un virage. Vous pouvez aussi conduire des motos et des bateaux, ce qui varie les sensations des parcours. En plus des missions, vous pouvez circuler librement et choisir de courtes épreuves de conduite. Film Director permet de revoir les événements et de placer les caméras. Vous observez ainsi une manœuvre réussie sous un autre angle sans devoir recommencer la poursuite.

Vous jouez l’histoire seul avec une manette Xbox classique. Les villes sont ouvertes, tandis que la campagne suit un récit criminel défini. Il s’agit du jeu Xbox original de 2004, également appelé Driver 3. Les séquences de tir demandent d’autres gestes que la conduite et ne constituent pas une aventure coopérative séparée. Les anciennes fonctions de partage de films en ligne ne sont pas présentées comme un service actif ; cette description se concentre sur les missions et les ralentis locaux.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

DRIV3R sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de DRIV3R

Reflections Interactive a développé DRIV3R, publié par Atari en 2004 sur Xbox et PlayStation 2. La série avait débuté avec Driver sur la première PlayStation et s’inspirait des poursuites de films policiers. Martin Edmondson citait notamment Bullitt et The French Connection. DRIV3R transposait cette approche dans de plus grandes villes en trois dimensions, où Tanner ne devait plus rester constamment au volant. La conduite et l’action à pied devaient ensemble porter un récit d’infiltration.

La production accordait beaucoup d’importance à la mise en scène cinématographique. Michael Madsen prêtait sa voix à Tanner ; Ving Rhames et Mickey Rourke participaient également au doublage. Reflections travaillait parallèlement sur la circulation, les collisions et différents véhicules. La physique des collisions avait des racines techniques communes avec Stuntman, mais DRIV3R possédait surtout ses propres systèmes. La différence compte : vous ne suivez pas un réalisateur imposant chaque cascade, vous conduisez en mission dans une ville continue.

L’ensemble s’est révélé ambitieux. Gareth Edmondson expliquait ensuite que l’équipe avait voulu trop réaliser simultanément et avait dû réduire ses objectifs en fin de production. Il considérait la conduite et les villes comme des points forts, tout en reconnaissant les problèmes d’ensemble. Cette réflexion a conduit à Driver: Parallel Lines, davantage recentré sur la conduite. DRIV3R occupe ainsi une place précise dans la série : le passage à une véritable action à pied, avec les choix techniques et de conception associés.

Jeux similaires sur Xbox Original

DRIV3R et Driver: Parallel Lines mêlent conduite et tir dans une ville ouverte sur Xbox Original. DRIV3R suit Tanner, policier infiltré, dans trois villes et propose Film Director pour revoir les poursuites. Parallel Lines accompagne le criminel TK à New York à deux époques, avec des voitures personnalisables. La différence concerne donc votre rôle ainsi que la manière dont reviennent la ville et les véhicules.

Grand Theft Auto: Vice City alterne aussi conduite et action à pied sur Xbox Original. Tommy Vercetti bâtit sa position criminelle dans une ville riche en activités annexes et entreprises. DRIV3R garde le policier Tanner au centre et répartit sa campagne entre Miami, Nice et Istanbul. La circulation compte dans les deux jeux, mais le récit criminel change de direction et d’échelle.

True Crime: Streets of L.A. suit également un policier qui conduit, combat et tire sur Xbox Original. Nick Kang enquête à Los Angeles, où son approche influence le déroulement des missions. DRIV3R insiste davantage sur les poursuites et Tanner infiltrant un réseau de voleurs de voitures. Les deux combinent plusieurs actions, mais développent le rôle policier dans une structure de missions différente.

Midtown Madness 3 transforme aussi les rues en terrain de conduite parmi la circulation sur Xbox Original. Il privilégie les courses, les livraisons et les trajets à Paris et Washington, sans les fusillades de Tanner. DRIV3R organise ses parcours autour d’un récit d’infiltration violent. Vous retrouvez le défi consistant à lire carrefours, sauts et circulation, mais pas le même ton ni le même rôle hors du véhicule.

Burnout 3: Takedown utilise collisions et conduite dangereuse pour accélérer et durcir les courses sur Xbox Original. Éliminer les rivaux apporte un avantage direct dans des épreuves délimitées. DRIV3R utilise plutôt les dégâts pendant des poursuites en ville ouverte, pour suivre une cible ou fuir. Les deux demandent de sentir circulation et vitesse, mais une collision n’a pas le même sens dans leurs objectifs respectifs.