Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Die Hard Vendetta sur Nintendo GameCube
Die Hard Vendetta sur Nintendo GameCube est un jeu de tir à la première personne qui suit John McClane dans un nouveau récit après le troisième film Die Hard. Une affaire à Los Angeles place de nouveau le policier face à des criminels armés. Vous explorez des lieux, parlez aux gens et cherchez un chemin dans des situations où civils et adversaires peuvent se côtoyer de près. L’édition GameCube se consacre entièrement au solo.
Outre les tirs directs, vous pouvez approcher discrètement quelqu’un par-derrière et le saisir. Un otage bien choisi peut amener les autres criminels à déposer leurs armes. L’ordre dans lequel vous abordez les personnes prend ainsi de l’importance. Libérer les civils compte aussi : cela procure de l’énergie pour Hero Time. Cette capacité ralentit l’environnement, laissant davantage de marge pour réagir dans un combat intense.
La campagne alterne fusillades, recherches, conversations et infiltration. Vous cherchez régulièrement du regard une entrée, un interrupteur ou une action permettant l’étape suivante. L’aide à la visée réglable influence le caractère direct des combats. Le rythme peut changer lorsque vous cherchez un itinéraire ou tentez d’atteindre un civil en sécurité. Vendetta demande donc de viser, mais aussi de comprendre l’organisation d’une scène. Les références aux films et les commentaires de McClane accompagnent cet enchaînement de travail policier et d’action.
Région et langue
Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Die Hard Vendetta sur Nintendo GameCube est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Die Hard Vendetta
Bits Studios a développé Die Hard Vendetta sur Nintendo GameCube ; le jeu est sorti en 2002. L’édition européenne est parue en novembre via NDA Productions, filiale de Vivendi Universal Publishing. Le développement avait commencé sur Nintendo 64 avant que le projet ne passe sur GameCube. L’aventure finale prolongeait l’univers cinématographique par un nouveau récit après Die Hard with a Vengeance.
Les créateurs ont choisi de voir à travers les yeux de McClane et ont combiné différentes idées du genre d’action. Conversations, sauvetages de civils et reddition forcée des criminels devaient faire ressentir son rôle de policier. Hero Time y ajoutait un ralentissement temporaire de l’environnement. Cette règle reliait les sauvetages à un outil pour les combats ultérieurs : agir prudemment pouvait donc aussi enrichir les possibilités disponibles.
Vendetta est sorti à une époque où la GameCube recevait plusieurs jeux de tir sous licence et des jeux de tir en arène rapides. L’édition GameCube originale se concentrait sur la campagne solo. Les versions ultérieures sur d’autres consoles doivent être considérées séparément. L’interprétation de McClane est elle aussi spécifique : Bruce Willis n’a pas lui-même doublé le personnage ici. Dans l’histoire des jeux Die Hard, Vendetta montre comment Bits a transposé un héros de film reconnaissable en un mélange de fusillades, d’enquête et de pression exercée sur les ennemis.
Jeux similaires sur Nintendo GameCube
007 Everything or Nothing partage le héros de cinéma, une nouvelle histoire et l’alternance entre déplacements prudents et fusillades. Bond s’y contrôle à la troisième personne et dispose d’un éventail plus large de gadgets et de véhicules. Vendetta reste au plus près du regard direct de McClane sur les lieux. Pour jouer ensemble, Everything or Nothing propose des missions coopératives distinctes, tandis que Vendetta se joue en solo sur GameCube.
GoldenEye: Rogue Agent utilise lui aussi une licence cinématographique pour son action à la première personne et dote son protagoniste d’une capacité de combat particulière. L’implant oculaire y modifie votre protection et votre perception. Vendetta associe le Hero Time au sauvetage des civils et permet de tenter de faire capituler les criminels. Rogue Agent propose également des affrontements compétitifs locaux réunissant jusqu’à quatre joueurs.
XIII est proche par son mélange de récit, d’infiltration, de conversations et de tirs à la première personne. Vous pouvez aussi y utiliser des objets du décor. Le style de bande dessinée et le mystère de l’identité donnent un autre ton à cette campagne. Vendetta repose sur le rôle de policier de McClane, l’approche des otages et une action temporairement ralentie. Dans les deux cas, progresser exige parfois davantage que de remporter une fusillade.
Medal of Honor: European Assault partage la recherche d’abris et l’accomplissement d’objectifs entre les fusillades. Vous y donnez des ordres simples à vos camarades sur des champs de bataille historiques. Vendetta entraîne McClane dans une histoire criminelle urbaine et fait appel aux rencontres personnelles, à la reddition et au Hero Time. European Assault ajoute un multijoueur compétitif local à sa campagne solo.
Medal of Honor: Rising Sun propose aussi des missions narratives à la première personne ponctuées de scènes d’action mises en scène. Le cadre militaire apporte d’autres armes, objectifs et alliés que le travail policier de McClane. Rising Sun permet de jouer à deux en coopération locale. Vendetta vous demande d’analyser et de résoudre seul chaque situation, en prêtant particulièrement attention aux civils et au bon adversaire à saisir.