Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Def Jam: Fight for NY sur Xbox Original
Def Jam: Fight for NY sur Xbox Original est un jeu de combat où vous développez un combattant de rue dans le hip-hop new-yorkais. Vous commencez avec un style choisi et gagnez argent et points de développement au fil du récit. Ils améliorent les caractéristiques, enseignent des techniques et changent l’apparence. Des artistes connus deviennent adversaires ou alliés dans une lutte d’influence sur des clubs et d’autres lieux de combat.
Vous combinez coups de poing, coups de pied et prises, et utilisez le décor près des murs ou grillages. Les spectateurs peuvent intervenir et les objets changent la distance dangereuse. Combat de rue, kickboxing, lutte, arts martiaux et soumissions forment cinq styles de base. Ils peuvent ensuite se combiner. Le développement change donc aussi la préparation des occasions de KO ou de soumission.
La campagne solo s’accompagne de matchs séparés aux règles diverses pour quatre joueurs locaux au maximum. Sur Xbox Original, chacun utilise une manette Xbox. Variez les attaques pour ne pas devenir prévisible. Observez les positions adverses et l’espace disponible avant une attaque puissante.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Def Jam: Fight for NY sur Xbox Original. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Def Jam: Fight for NY
Electronic Arts a publié Def Jam: Fight for NY sur Xbox Original en 2004. AKI et EA Canada s’appuyaient sur Def Jam Vendetta, qui présentait déjà des artistes hip-hop en catcheurs. Le suivant privilégiait combats de rue et protagoniste créé. La licence musicale restait reconnaissable, mais le système proposait davantage de façons de terminer un combat que les seules règles du catch.
Les cinq styles intégraient le développement du combattant à la campagne. On ne choisissait pas seulement un nom célèbre : les points gagnés finançaient une approche personnelle. Vêtements, coiffure et bijoux participaient aussi à cette construction. Les lieux faisaient intervenir murs, public et objets utilisables. Se placer par rapport au décor pouvait donc compter autant que retenir une touche d’attaque.
Voix connues, artistes et musique reliaient ces règles à la présentation Def Jam. La campagne racontait sa propre rivalité entre combattants et clubs, tandis que les matchs séparés accueillaient la compétition locale. The Takeover est sorti en 2006 comme adaptation PSP distincte avec ses changements. Ces ajouts ne font pas automatiquement partie de cette édition Xbox Original. Fight for NY se place ainsi entre Vendetta et les jeux suivants, avec des styles personnels et un décor déterminant ensemble les combats.
Jeux similaires sur Xbox Original
Dead or Alive 3 propose aussi des combats rapides à coups de poing, pieds et prises, où distances et réactions comptent. Il privilégie l’interaction entre attaques, projections et contres de personnages établis. Fight for NY développe plutôt un combattant créé aux styles combinables. Public, objets et campagne hip-hop donnent aux combats un autre contexte.
Mortal Kombat: Deadly Alliance change aussi d’approches de combat et cherche des ouvertures pour frapper fort. Ses combattants connus ont leurs styles et armes. Fight for NY combine plutôt les styles dans votre personnage créé au sein d’un récit hip-hop. Public et décor utilisable donnent aussi un autre sens à la distance des bords.
Mortal Kombat: Deception rend aussi la position dans l’arène dangereuse. Il utilise personnages fantastiques, armes et pièges mortels dans certains décors. Fight for NY reste entre combattants de rue et artistes musicaux. La carrière du personnage créé et le mélange des styles donnent une autre raison de continuer après une victoire.
Soulcalibur II récompense aussi lecture des distances et réactions provoquées. Les armes déterminent largement la portée, et une sortie d’arène peut décider d’une manche. Fight for NY utilise surtout styles à mains nues, prises et objets du décor. Sa campagne développe un combattant créé, tandis que Soulcalibur II privilégie la maîtrise d’un combattant existant et de son arme.
Fight Night Round 2 fait aussi préparer les coups, lire la défense et construire une carrière. Il reste dans la boxe avec gants et règles du ring. Fight for NY combine poings, pieds, prises et différentes façons de vaincre. Décor et univers musical produisent donc un autre type de rencontre qu’un duel soumis aux seules règles de boxe.