Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Conflict: Desert Storm II sur Xbox Original
Conflict: Desert Storm II sur Xbox Original poursuit l’action tactique du premier Conflict. Pendant la guerre du Golfe de 1991, vous accomplissez des missions derrière les lignes ennemies avec quatre spécialistes. Vous choisissez le SAS britannique ou la Delta Force américaine et répartissez les tâches entre chef, tireur de précision, spécialiste des armes lourdes et sapeur. La campagne compte dix missions comprenant des libérations, du sabotage et des combats autour de positions fortifiées. Il s’agit du jeu Xbox original de 2003, également sous-titré Back to Baghdad en Amérique du Nord.
Vous prenez directement le contrôle de chaque soldat et dirigez les autres par des ordres. Un tireur de précision peut surveiller une route pendant qu’un autre équipier approche un objectif ou pose des explosifs. Les armes disposent de leurs propres viseurs ; vous pouvez passer à la première personne pour viser soigneusement. Avancer demande aussi de surveiller couverture, munitions et blessures. Une mission réussie donne davantage d’expérience aux soldats. Il est donc utile de garder le groupe ensemble et de secourir rapidement les blessés.
Seul, vous passez entre les quatre équipiers ; avec des amis, vous vous les répartissez pendant la campagne. La version Xbox accepte quatre joueurs locaux au maximum sur écran partagé, chacun avec sa propre manette Xbox. À deux, chacun peut contrôler deux soldats. Cette coopération se déroule sur la même console. Convenez de qui couvre le passage et de qui avance pour que les différents spécialistes continuent de se soutenir pendant la mission.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Conflict: Desert Storm II sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Conflict: Desert Storm II
Pivotal Games a ramené la série Conflict dans la guerre du Golfe en 2003 avec Desert Storm II. SCi était à nouveau l’éditeur britannique ; Gotham Games assurait la publication nord-américaine. Le titre y a reçu le complément Back to Baghdad, tandis que l’édition européenne s’appelle simplement Conflict: Desert Storm II. L’histoire se déroule toujours en 1991. La sortie en 2003 ne signifie donc pas que la campagne traite de la nouvelle guerre d’Irak de cette époque. Le jeu proposé est le deuxième Desert Storm autonome.
La suite a conservé les quatre spécialistes et le contrôle direct du groupe, en ajoutant de nouvelles missions et des systèmes de visée propres aux armes. Pivotal décrivait aussi des changements d’éclairage, d’effets et de réactions des soldats contrôlés par l’ordinateur. Ces évolutions restaient dans le même cadre : vous vous déplacez vous-même au combat tout en répartissant les tâches. Les dix missions varient, d’une évasion à des combats autour de véhicules et de positions fortifiées. Le groupe reste le lien entre ces situations.
Desert Storm II se situe entre le premier jeu et Conflict: Vietnam. Ce volet suivant a choisi une autre guerre et d’autres soldats ; Global Storm a ensuite réorienté la série. Le disque Xbox original de Desert Storm II reste distinct de ces jeux. Il ne faut pas non plus confondre la coopération Xbox avec les limites de joueurs des autres versions. Ici, quatre personnes peuvent coopérer en local avec quatre manettes sur la même Xbox, sans avoir besoin d’une édition ultérieure.
Jeux similaires sur Xbox Original
Conflict: Desert Storm et Conflict: Desert Storm II vous permettent tous deux de diriger quatre spécialistes pendant la guerre du Golfe de 1991. Les deux jeux Xbox proposent une campagne partagée par quatre joueurs locaux au maximum. Le premier présente le groupe et son système d’ordres ; la suite apporte dix nouvelles missions, des viseurs remaniés et d’autres objectifs de libération et de sabotage. Le second disque contient donc une campagne distincte, pas une extension nécessitant le premier jeu.
Brute Force utilise également quatre spécialistes directement contrôlables et des ordres aux équipiers sur Xbox Original. Son groupe de science-fiction possède des pouvoirs particuliers, comme l’invisibilité et des sens extraterrestres. Desert Storm II emploie des rôles militaires, des armes antichars et du matériel médical dans un cadre de guerre historique. Leur intérêt commun réside dans la répartition des tâches : vous décidez qui avance et qui soutient, mais les moyens et le ton des combats diffèrent nettement.
Full Spectrum Warrior accorde aussi de l’importance à la couverture, aux contournements et au soutien mutuel, mais choisit une autre commande sur Xbox Original. Vous donnez des ordres à deux équipes de feu au lieu de viser et tirer vous-même avec un soldat. Desert Storm II combine au contraire vos propres tirs et les ordres au groupe. Pour planifier surtout les positions, Full Spectrum Warrior vous éloigne davantage de la gâchette ; ici, vous la contrôlez directement.
Halo: Combat Evolved propose aussi une campagne coopérative sur Xbox Original, limitée toutefois à deux joueurs sur écran partagé. Vous y contrôlez un supersoldat dans une guerre de science-fiction avec armes énergétiques, boucliers et véhicules. Desert Storm II répartit les tâches entre quatre spécialistes militaires dont vous gérez les positions et les inventaires. Halo privilégie donc davantage les déplacements et les armes en action directe, tandis qu’ici toute l’équipe reste sous votre responsabilité.
Conflict: Vietnam conserve sur Xbox Original un groupe de quatre soldats, mais déplace l’action vers la guerre du Vietnam. Végétation dense, embuscades et pièges y limitent votre visibilité, tandis que Desert Storm II utilise plus souvent de longues lignes de vue et des positions désertiques. Le groupe diffère aussi : Vietnam suit des militaires américains isolés qui tentent de revenir en sécurité. Desert Storm II repose sur des missions du SAS ou de la Delta Force, avec une préparation et un contexte militaire différents.