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Xbox d'origine

Conflict Desert Storm - Xbox Original

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État du produit

Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :

  • Pour les jeux sur disque, le boîtier est en bon état avec des traces d’utilisation minimes, le manuel est présent et le disque est en bon état. Dans certains cas, le manuel peut manquer ; nous l’indiquons alors dans le titre du produit.
  • Pour les cartouches, l’extérieur et l’étiquette sont en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Les cartouches telles que N64 et Game Boy sont livrées seules par défaut, sauf si le titre précise que le produit est complet.
  • Pour les consoles, les manettes et les accessoires, l’extérieur est en bon état avec des traces d’utilisation minimes. Ils ne présentent jamais de taches, mais peuvent parfois avoir de légères rayures. Si la console, la manette ou l’accessoire présente davantage de rayures, le produit reçoit la mention « Bon état ». Les produits en « Bon état » et « Comme neuf » fonctionnent toujours parfaitement.

De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.

Conflict: Desert Storm sur Xbox Original

Conflict: Desert Storm sur Xbox Original est un jeu de tir tactique consacré aux forces spéciales pendant la guerre du Golfe de 1991. Vous dirigez quatre soldats du SAS britannique ou de la Delta Force américaine derrière les lignes ennemies. Votre groupe comprend un chef, un tireur de précision, un spécialiste des armes lourdes et un sapeur. Détruire des lance-missiles, libérer des prisonniers et défendre une position demandent des répartitions des tâches différentes. Vous observez généralement le soldat actif de dos et pouvez passer à une visée à la première personne pour tirer plus précisément.

Vous passez directement d’un soldat à l’autre et ordonnez aux autres de vous suivre, d’attendre ou de rejoindre une position. Faites surveiller un passage par le tireur de précision pendant que le spécialiste antichar approche un véhicule. Munitions et matériel médical comptent : secourir un camarade blessé peut éviter de perdre un membre expérimenté. S’accroupir, s’allonger et tirer à l’arrêt modifient la précision. Vos tirs, la gestion de l’inventaire et les ordres déterminent donc ensemble la préparation de votre attaque.

Vous pouvez jouer la campagne seul ou à deux, trois ou quatre en local sur écran partagé. Chaque participant a besoin de sa propre manette Xbox ; vous vous répartissez les quatre soldats. Cette édition Xbox utilise la même console pour cela, sans connexion en ligne. Convenez de qui assure la couverture et de qui accomplit l’objectif, car tous travaillent à une tâche commune dans la même mission.

Région et langue

Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.

Notice

Conflict: Desert Storm sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.

Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.

L’histoire de Conflict: Desert Storm

Pivotal Games a développé Conflict: Desert Storm, sorti en 2002. SCi assurait la publication britannique ; en Amérique du Nord, Take-Two le publiait sous son nouveau label Gotham Games. Le développeur a choisi la guerre du Golfe de 1991 comme cadre d’opérations en petites unités. L’ancien militaire du SAS Cameron Spence était conseiller technique. Cette base militaire a apporté des armes, véhicules et objectifs reconnaissables, mais les missions jouables constituent une campagne dramatisée, pas une reconstitution complète de la guerre.

Les quatre spécialistes étaient à la base de toute la structure du jeu. Un joueur pouvait contrôler le groupe, tandis que des amis pouvaient reprendre certaines tâches sur la même Xbox. Le système d’ordres avait ainsi deux usages : seul, vous dirigez des camarades contrôlés par l’ordinateur ; ensemble, vous vous concertez directement. Dans son journal de développement de mai 2002, le directeur artistique Erol Kentli décrivait aussi le choix de réaliser les cinématiques avec le moteur du jeu. Présentation et environnements jouables conservaient ainsi une apparence cohérente.

Conflict: Desert Storm a lancé la série Conflict, poursuivie par Desert Storm II avant d’explorer d’autres cadres de guerre. Pour cette version Xbox d’origine, la coopération locale reste une distinction importante : les fonctions en ligne de l’édition PC ne sont pas incluses. Les innovations ultérieures de Conflict: Global Storm ne modifient pas non plus ce premier disque. Vous retrouvez les débuts de la série, avec ses commandes de groupe originales, sa campagne militaire et ses objectifs communs sur un téléviseur.

Jeux similaires sur Xbox Original

Conflict: Desert Storm et Conflict: Desert Storm II vous permettent tous deux de diriger quatre spécialistes pendant la guerre du Golfe de 1991. Les deux jeux Xbox proposent une campagne partagée par quatre joueurs locaux au maximum. Le premier présente le groupe et son système d’ordres ; la suite apporte dix nouvelles missions, des viseurs remaniés et d’autres objectifs de libération et de sabotage. Le second disque contient donc une campagne distincte, pas une extension nécessitant le premier jeu.

Brute Force utilise également quatre spécialistes directement contrôlables et des ordres aux équipiers sur Xbox Original. Son groupe de science-fiction possède des pouvoirs particuliers, comme l’invisibilité et des sens extraterrestres. Desert Storm emploie des rôles militaires, des armes antichars et du matériel médical dans un cadre de guerre historique. Leur intérêt commun réside dans la répartition des tâches : vous décidez qui avance et qui soutient, mais les moyens et le ton des combats diffèrent nettement.

Full Spectrum Warrior accorde aussi de l’importance à la couverture, aux contournements et au soutien mutuel, mais choisit une autre commande sur Xbox Original. Vous donnez des ordres à deux équipes de feu au lieu de viser et tirer vous-même avec un soldat. Desert Storm combine au contraire vos propres tirs et les ordres au groupe. Pour planifier surtout les positions, Full Spectrum Warrior vous éloigne davantage de la gâchette ; ici, vous la contrôlez directement.

Halo: Combat Evolved propose aussi une campagne coopérative sur Xbox Original, limitée toutefois à deux joueurs sur écran partagé. Vous y contrôlez un supersoldat dans une guerre de science-fiction avec armes énergétiques, boucliers et véhicules. Desert Storm répartit les tâches entre quatre spécialistes militaires dont vous gérez les positions et les inventaires. Halo privilégie donc davantage les déplacements et les armes en action directe, tandis qu’ici toute l’équipe reste sous votre responsabilité.

Conflict: Vietnam conserve sur Xbox Original un groupe de quatre soldats, mais déplace l’action vers la guerre du Vietnam. Végétation dense, embuscades et pièges y limitent votre visibilité, tandis que Desert Storm utilise plus souvent de longues lignes de vue et des positions désertiques. Le groupe diffère aussi : Vietnam suit des militaires américains isolés qui tentent de revenir en sécurité. Desert Storm repose sur des missions du SAS ou de la Delta Force, avec une préparation et un contexte militaire différents.