Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Catwoman sur Nintendo GameCube
Catwoman sur Nintendo GameCube est un jeu d'action-aventure en 3D inspiré du film de 2004. Vous incarnez Patience Phillips, qu'un chat égyptien ramène à la vie après sa mort. Grâce à ses nouveaux pouvoirs, elle cherche à découvrir la vérité sur le secret de son employeur et sur l'attaque qui lui a coûté la vie. L'histoire vous conduit dans plusieurs lieux du film.
Son agilité détermine votre progression dans les niveaux. Vous courez sur les murs, sautez entre les toits et utilisez le fouet pour vous balancer au-dessus des vides. Le chemin ne se trouve donc pas toujours au niveau de la rue : repérez aussi les plateformes en hauteur et les points où le fouet peut s'accrocher. En enchaînant escalade, sauts et balancements, vous atteignez le passage suivant et franchissez les obstacles.
Pendant les combats, vous associez coups de pied et coups de fouet à des déplacements pour esquiver les attaques. Vous pouvez utiliser le décor pour mettre vos adversaires hors de combat, ce qui vous demande aussi de repérer les objets utiles. Cette aventure en solo alterne affrontements et passages où vous cherchez votre chemin parmi les bâtiments. Vous apprenez surtout comment Catwoman se déplace : où elle peut atterrir, quand un saut est nécessaire et comment son fouet l'aide aussi bien à franchir un vide qu'à affronter un ennemi.
Région et langue
Nos jeux Nintendo GameCube sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
La notice manque dans cet exemplaire de Catwoman sur Nintendo GameCube. Le titre du produit porte donc la mention « No Manual ». Vous recevez le jeu dans sa boîte, sans le livret d’instructions correspondant. Le contenu est ainsi précisé avant votre commande.
La notice imprimée d’origine comprend généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues varient selon l’édition ; le néerlandais n’est pas toujours présent. Ces informations décrivent le livret d’origine et ne signifient pas qu’il est fourni avec cet exemplaire. Une version avec notice est proposée séparément lorsqu’elle est disponible.
L’histoire de Catwoman
Catwoman est sorti sur Nintendo GameCube en 2004, la même année que le film avec Halle Berry. Electronic Arts a édité le jeu et Argonaut Games en a développé la version en trois dimensions. EA avait annoncé son accord avec Warner Bros. Interactive Entertainment en février 2004. Cette licence a porté sur consoles et PC la version cinématographique du personnage de DC, avec Patience Phillips dans le rôle principal.
Argonaut avait déjà une longue expérience des jeux en trois dimensions. Le studio avait auparavant travaillé sur Star Fox et créé Croc: Legend of the Gobbos. Pour Catwoman, l'accent portait sur un personnage humain qui traverse un environnement urbain avec des mouvements félins. Le film apportait l'apparence de l'héroïne, le point de départ de l'histoire et les lieux ; l'action jouable s'articulait autour de l'acrobatie, du fouet et des combats.
L'édition GameCube fait partie des versions destinées aux consoles de salon de l'époque ; Catwoman est également sorti sur PlayStation 2, Xbox et Windows. Dans son annonce, EA présentait sept lieux du film comme base des niveaux. Le jeu s'inscrit ainsi parmi les adaptations cinématographiques de cette période, qui transformaient personnages et événements familiers en défis distincts. Dans Catwoman, ce sont surtout les déplacements qui relient ces défis : murs, dénivelés et points d'accroche déterminent comment une scène de film devient un parcours jouable.
Jeux similaires sur Nintendo GameCube
Prince of Persia: The Sands of Time sur GameCube associe lui aussi déplacements sur les murs, sauts et combats dans des environnements en 3D. Le prince peut également remonter le temps pour corriger une erreur. Catwoman utilise son fouet pour franchir des passages et attaquer, avec des lieux urbains tirés d'un film comme décor de ses parcours acrobatiques.
Spider-Man 2: The Movie Game vous permet également de vous déplacer au-dessus des rues dans la peau d'un héros de cinéma. Sur GameCube, vous pouvez vous balancer librement dans Manhattan et accepter des missions en chemin. Catwoman répartit son histoire entre des niveaux distincts, où sauts, déplacements sur les murs et fouet servent à atteindre le passage prévu à travers chaque lieu.
Batman Begins partage le lien avec un film DC et associe les combats à la traversée de lieux en trois dimensions. Batman utilise la discrétion, des gadgets et la peur pour affronter ses ennemis. Catwoman insiste davantage sur l'agilité du personnage principal et sur le fouet comme outil de combat et comme moyen d'atteindre les endroits en hauteur.
Batman: Vengeance est aussi un jeu d'action-aventure sur GameCube mettant en scène un personnage de DC, mais il prend la série animée comme point de départ. Batman utilise notamment des Batarangs et un grappin pendant son enquête sur un complot. Catwoman suit la version cinématographique de Patience Phillips et donne à ses mouvements félins et à son fouet un rôle central dans la traversée des niveaux.
Enter The Matrix adapte également un univers cinématographique en jeu d'action pour la GameCube. Vous incarnez Niobe ou Ghost et associez fusillades, arts martiaux et action au ralenti. Catwoman se concentre sur un seul personnage principal, avec des sauts et des mouvements de fouet entre les combats. Les deux jeux relient leur histoire aux lieux et aux personnages des films correspondants.