Ce produit est comme neuf. Chez NexWave Games, comme neuf signifie :
De plus, chez NexWave Games, tous les disques sont soigneusement examinés et leur qualité est évaluée. À leur réception, nous n’acceptons pas les disques tellement endommagés qu’ils ont très peu de chances de fonctionner. Nous acceptons uniquement les disques présentant tout au plus de légères rayures. Les disques rayés sont ensuite traités dans notre machine professionnelle de réparation de disques. En chauffant le disque et en le polissant avec des brosses douces, ces machines peuvent retirer une très fine couche du disque. La couche contenant les rayures superficielles disparaît ainsi, ce qui améliore la lisibilité du disque. Cela permet au disque de bien fonctionner, même sur des consoles équipées de lasers vieillissants qui peinent à lire les jeux ! Une excellente nouvelle pour les joueurs.
Brute Force sur Xbox Original
Brute Force sur Xbox Original est un jeu de tir tactique à la troisième personne où vous contrôlez quatre spécialistes. Tex apporte la puissance de feu, Brutus des sens extraterrestres, Hawk la discrétion et Flint la précision à longue distance. Vous changez de membre et observez le terrain depuis une caméra derrière lui. L’équipe accomplit des missions pour la Confederation sur plusieurs mondes, où bien se placer aide souvent davantage que faire avancer tout le monde ensemble.
Vous ordonnez de se déplacer, couvrir, tenir une position ou ouvrir le feu. Pendant que vous dirigez un spécialiste, les autres exécutent leurs ordres. Les capacités spéciales consomment une endurance qui se régénère. Soins et objets proviennent d’un inventaire commun. Choisir un éclaireur discret diffère donc d’un assaut aux armes lourdes : vous décidez qui prend les risques et quel soutien les autres peuvent apporter.
La campagne se joue seul ou localement jusqu’à quatre en écran partagé. Chaque participant utilise sa manette Xbox et prend un membre de l’équipe ; des amis peuvent rejoindre la partie en cours. Des matchs séparés permettent aussi de s’affronter. Il s’agit du jeu Xbox original de 2003. Quatre joueurs ne sont pas nécessaires pour commencer : seul, vous changez de spécialiste et donnez les ordres aux autres membres.
Région et langue
Nos jeux Xbox Original sont des éditions PAL avec une boîte en néerlandais ou en anglais, sauf indication contraire. Vous recevez donc par défaut la version destinée au marché européen. Si la région est différente ou si la boîte est dans une autre langue, nous le précisons dans la fiche du produit. Dans presque tous les cas, le jeu est jouable au moins en anglais, et souvent aussi dans les cinq autres langues européennes courantes.
Notice
Brute Force sur Xbox Original est fourni avec sa notice, sauf indication contraire dans le titre du produit. Si le livret manque, le titre porte la mention « No Manual ». Vous savez ainsi avant de commander si le jeu est accompagné de sa notice.
Les notices de nos jeux comprennent généralement au moins l’anglais et souvent environ six langues européennes. Les langues exactes varient selon l’édition ; le néerlandais n’est donc pas toujours présent. Le livret explique les commandes et les principales règles du jeu. Vous pouvez le consulter pour savoir comment contrôler le jeu, quelles actions sont possibles et comment fonctionnent ses différentes parties.
L’histoire de Brute Force
Digital Anvil a développé Brute Force, publié exclusivement sur Xbox par Microsoft Game Studios en 2003. Le studio travaillait aussi à cette époque sur l’aventure spatiale PC Freelancer. Sur console, il a choisi une autre direction : associer tir direct et gestion d’une petite équipe. Les quatre protagonistes ont reçu des rôles distincts : le joueur choisissait ainsi une autre approche du terrain, pas seulement une nouvelle arme.
Le producteur Erin Roberts expliquait alors qu’il était possible d’attaquer directement avec Tex et Brutus, ou d’envoyer Hawk en reconnaissance et Flint à distance. Le changement de personnage et le menu d’ordres traduisaient cette intention. La caméra à la troisième personne gardait aussi le spécialiste contrôlé visible. Le travail d’équipe comptait donc même en solo : le groupe restait présent et vos choix déterminaient la répartition des tâches.
Brute Force utilisait à l’origine Xbox Live pour télécharger des ajouts, pas pour des matchs en ligne. Écran partagé local et System Link étaient des fonctions distinctes avec leur propre organisation. L’ancien service de téléchargement n’est pas présenté comme disponible. Dans le premier catalogue Xbox de Microsoft, le jeu illustre surtout l’association du tir et du commandement. Un joueur supplémentaire remplaçait un spécialiste informatique, transformant la même campagne en mission commune sans récit entièrement différent.
Jeux similaires sur Xbox Original
Halo: Combat Evolved et Brute Force partagent armes de science-fiction et combats extraterrestres sur Xbox Original. Halo suit un soldat à travers ses yeux et propose sa campagne à deux. Brute Force place la caméra derrière le combattant et utilise quatre spécialistes aux compétences différentes. Vous passez de l’un à l’autre ou donnez des ordres. Avec quatre manettes, quatre personnes peuvent y parcourir la campagne ensemble, au lieu du duo de Halo.
Halo 2 et Brute Force donnent différentes formes de coopération aux tirs sur Xbox Original. Halo 2 accueille deux joueurs en campagne et permet de tenir simultanément certaines petites armes. Brute Force compte quatre spécialistes : Tex bénéficie temporairement de sa propre double puissance de feu, les autres remplissant des tâches différentes. Jusqu’à quatre joueurs locaux avec leurs manettes se répartissent les rôles, ou vous commandez cette escouade seul grâce aux ordres.
Brute Force montre également ses fusillades derrière votre personnage sur Xbox Original. Vous y gérez une équipe de quatre spécialistes et alternez leurs aptitudes. MechAssault concentre toute la puissance de feu dans un robot, sans escouade à commander. Brute Force permet à plusieurs joueurs de parcourir ensemble la campagne ; MechAssault sépare son histoire solo des parties locales et de Grinder. La caméra semble donc proche, mais vos responsabilités diffèrent nettement.
Brute Force et Lone Wolf montrent l’action derrière le combattant sur Xbox Original. Brute Force répartit les aptitudes entre quatre équipiers, que vous pouvez incarner tour à tour et commander. Lone Wolf utilise différents véhicules pour donner d’autres possibilités à un seul pilote. Brute Force autorise la campagne narrative à plusieurs ; celle de Lone Wolf reste solo et réserve la survie coopérative au défi Grinder séparé.
TimeSplitters 2 propose sur Xbox Original des tirs où chaque nouveau décor apporte aussi d’autres armes et ennemis. Vous vivez l’action à la première personne, sans commander quatre spécialistes. Brute Force garde la caméra derrière les coéquipiers et combine leurs capacités individuelles. TimeSplitters 2 ajoute des cartes personnelles grâce au MapMaker ; Brute Force varie surtout en vous laissant choisir qui aborde une situation et qui assure la couverture.